Rivya クレジットと請求ガイド
Rivya のクレジットルール、登録クレジット、プラン、パック、FIFO 消費、有効期限、Stripe Checkout、残高不足時の動作、ウォレット確認を理解するためのガイド。
2026/04/28 最終レビュー
実際の AI 作業を実行する前に、Rivya がどのように課金するかを知りたい場合は、このクレジットと請求ガイドを使います。
Rivya は、chat、画像、動画、音声、ツール支援作業で 1 つの共有クレジットウォレットを使います。実際のプロジェクトが複数のメディアをまたいでも、そのたびに別の残高システムを覚える必要がないため、この点は重要です。
このページでは、クレジットがどのようにウォレットに入るか、どのように使われるか、請求状態がどこにあるか、重い作業にクレジットを使う前に何を確認すべきかを説明します。
このページで答える費用に関する質問
次のような実用的な答えが必要なときは、このページを使います。
登録クレジット、サブスクリプションクレジット、1 回限りのクレジットパックの違い
画像、動画、音声生成を実行する前にクレジットコストをどこで確認するか
Rivya のクレジット残高が不足していると何が起きるか
失敗タスクのクレジット返金と chat 利用量の精算がどう違うか
共有ウォレット
同じウォレットで、次を支えられます。
chat セッション
画像生成
動画生成
音声生成
ツール連携の chat 作業
アカウントの API キーを使った Public API 生成リクエスト
実用的なルールはシンプルです。課金対象のタスクなら、開始前にクレジットウォレットを確認します。
共有ウォレットは、混合プロジェクトで特に役立ちます。たとえばローンチワークフローでは、計画に chat、ヒーロービジュアルに image、ティザーに video、ボイスオーバーに audio を使っても、メディアごとに残高を分ける必要はありません。
Public API 呼び出しも同じアカウントウォレットを使います。API キーを作成しても、別の開発者残高は作成されません。統合をテスト実行から重い本番利用へ進める前に、API Credits、API Models、モデルリファレンスを確認してください。
クレジットがウォレットに入る方法
クレジットは主に 3 つの方法でウォレットに入ります。
登録クレジット
サブスクリプションクレジット
1 回限りのクレジットパック
登録クレジット
新規アカウントは現在、次を受け取ります。
6 登録クレジット
30 日の有効期限
これは、永続的な毎月無料プランではなく、本当の初回タスク用の枠として扱ってください。
サブスクリプションクレジット
現在の公開プラン構成は次のとおりです。
Free
Basic
Advanced
Pro
Premium
現在の月間クレジット量は次のとおりです。
Basic: 300
Advanced: 800
Pro: 1800
Premium: 3600
現在の公開価格の目安は次のとおりです。
Basic: 月額 $19.90 または年額 $167.90
Advanced: 月額 $49.90 または年額 $419.90
Pro: 月額 $99.90 または年額 $839.90
Premium: 月額 $199.90 または年額 $1679.90
現在の価格、割引、税金、支払い可用性については、公開 Pricing ページと Stripe Checkout を最終的な参照元にしてください。
これらのクレジットは現在、年払いプランを含め、月次リズムで更新されます。
クレジットパック
現在の 1 回限りのクレジットパックは次のとおりです。
500 credits: $49.90
1500 credits: $129.90
3500 credits: $259.90
7000 credits: $459.90
パックのクレジットは現在、365 日後に期限切れになります。
Free ユーザーもパックを購入できます。つまり、サブスクリプションに切り替える前でもウォレットを使い続けられます。
現在の Free が意味すること
現在の Free は、次を意味します。
公開ページの閲覧
登録特典クレジット
そのクレジットがなくなるまでの実タスク実行
クレジットパックの購入
毎月繰り返し無料クレジットが更新される、という意味ではありません。
この違いは重要です。Rivya の無料入口は、実際の作業を試すためのものであり、無制限の継続プランとして設計されているわけではありません。
クレジットの使われ方
Rivya は現在、FIFO ロジックで使用可能なクレジットを消費します。
古く、まだ期限切れでない残高が先に使われる
期限切れの残高はもう使えない
ウォレットに登録クレジット、サブスクリプションクレジット、1 回限りのパックなど複数のソースが混在している場合、この点は重要です。
課金対象の生成が始まる前に、Rivya はそのタスクに十分な残高がウォレットにあるかを確認します。
Chat 請求と生成請求の違い
Chat と非同期生成は、まったく同じ動きではありません。
非同期生成
画像、動画、音声生成では、通常、プロバイダー送信前にクレジットが予約または消費されます。
取り消されるべき形でタスクが失敗した場合、現在の失敗処理経路に従って予約額が返金されることがあります。
Chat
Chat では、Rivya が先にクレジットを予約し、実際の利用量がわかった後で最終額を精算することがあります。
つまり、次のようになります。
最終コストが低い場合、差額が戻ることがある
最終コストが高い場合、Rivya は追加額の精算を試みる
そのため、生成はタスク予約に近く、chat は利用量精算に近い動きです。
重い実行の前に確認すること
重めの画像、動画、音声タスクを始める前に、次を確認します。
/settings/creditsの現在のクレジット残高まもなく期限切れになるクレジットがあるか
モデルページの credit hint
長さ、品質、解像度の設定
初回実行を安価な方向確認にできるか
レビューしやすい程度にプロンプトが狭いか
未検証のプロンプトに多くのクレジットを使うより、短い方向確認のほうが賢いことがよくあります。
クレジットが少ないときに起きること
アカウントに課金対象生成に足りる残高がない場合:
プロバイダー呼び出しは続行されないはずです
タスクは失敗またはブロックとして記録されることがあります
クレジット不足の通知が表示されることがあります
設定からチャージまたはプラン変更ができます
生成が期待どおりに始まらない場合は、モデルの失敗だと考える前にウォレット状態を確認してください。
Billing ページと Credits ページ
質問がプラン状態に関するものなら、/settings/billing を使います。
自分はどのプランか。
サブスクリプションは active または trialing か。
現在の請求期間はいつ終わるか。
サブスクリプションを管理するべきか、プランを比較するべきか。
質問がウォレット状態に関するものなら、/settings/credits を使います。
今使える残高はいくらか。
何がまもなく期限切れになるか。
1 回限りのパックを買うべきか。
取引履歴には何が表示されているか。
Billing はプラン状態です。Credits はウォレット状態です。
Checkout と戻りフロー
Rivya は、サブスクリプションと 1 回限りのパックに Stripe Checkout を使います。
通常の支払いフローは次のとおりです。
pricing または settings から checkout を開始する
Stripe Checkout を完了する
/paymentから戻るRivya にアカウント状態の確認と更新をさせる
billing または credits へ進む
購入は、戻りと更新のステップが完了するまで、プロダクト内に完全には反映されません。
プラン、パック、利用パターン
購入タイプは、プロダクトの使い方に合わせて選びます。
まだ評価中で登録クレジットが十分にあるなら Free のままにする
利用が時々またはプロジェクト単位ならパックを買う
毎月継続的な作業が見込まれるならサブスクリプションを選ぶ
動画、音声、または大量制作が通常になったら、より上位のプランを選ぶ
判断に絞ったガイドとして、How Rivya Credits Work と Plans and Packs in Rivya を読んでください。
よくある請求の誤解
次の思い込みは避けてください。
登録クレジットを毎月繰り返される無料枠として扱う
残高を確認せずに重い動画または音声実行を始める
失敗したプロバイダータスクでは必ずクレジットが永久に消費されたと考える
作業が継続的か単発かを決める前に、プランまたはパックを買う
残高や購入が正しく見えない場合は、別の課金対象タスクを実行する前に、注文状態とクレジット履歴を確認してください。