Rivya 動画参照ガイド
Rivya の動画参照を使って、製品外観、シーン構造、動き、カメラ挙動、画像から動画への連続性、レビューを導きます。
Rivya の動画が、既存の製品、静止画、シーン構造、動きの案、またはキャンペーンスタイルに従う必要がある場合は、このガイドを使います。
動画参照は動きの作業を導けますが、明確な動画ブリーフとシンプルな動きの指示は引き続き必要です。
動画参照が導けるもの
動画参照は次に役立つ場合があります。
- 製品外観
- シーン構図
- 動きの方向性
- カメラ挙動
- ビジュアルスタイル
- キャンペーンの連続性
- 静止画から始めること
参照を使う前に、これらの役割のうち何が最も重要かを決めます。
参照を使う画面を選ぶ
参照は、生成結果を変えられる場所で使います。
タスクが動きの制御を伴う text-to-video または image-to-video である場合は、Video Studio から始めます。参照用の静止画にまだクリーンアップ、切り抜き、製品のフレーミング、またはより明確なビジュアルの軸が必要な場合は、先に Image Studio を使います。出力が新しいソースになる可能性がある場合は、参照と生成結果を History でつなげておきます。
プロンプトを完全に見せるためだけに参照ファイルを追加しないでください。
アイデンティティ参照は早めに追加する
製品アイデンティティや構図が重要な場合は、参照を早めに導入します。
後から追加すると、モデルがすでに間違った方向を探索している可能性があり、実行を無駄にすることがあります。
参照を早めに使うべき場面:
- 製品デモクリップ
- ブランドキャンペーン動画
- image-to-video の継続
- 製品文脈を持つ UGC 風シーン
- 静止アセットと一致させる必要があるローンチティーザー
動きの指示はシンプルに保つ
参照と動きの指示が互いにぶつからないようにします。
シンプルな動きのメモを使います。
- ゆっくり寄る
- 製品を穏やかに回転させる
- 手がフレームに入り、製品を持ち上げる
- カメラは固定する
- 製品を中央に保つ
厳密な参照制御を求めながら動きを詰め込みすぎると、出力が不安定になる場合があります。
参照主導の動画をレビューする
参照が実際に何を制御したかを確認します。
- 製品形状
- シーンレイアウト
- 照明
- 動き
- カメラ
- 背景
- キャンペーン適合性
間違った部分が借りられた場合は、動画プロンプト全体を変える前に参照メモを修正します。
動画参照チェックリスト
参照主導の動画タスクを実行する前に、次を確認します。
- 参照が何を制御すべきか定義する: 製品、シーン、動き、カメラ、またはスタイル。
- 動きの指示をレビューできる程度にシンプルに保つ。
- 配置先に基づいて長さとアスペクト比を選ぶ。
- 動画に音声が今必要か、後で必要かを確認する。
- それを新しいソースとして使う前に、有用な結果を保存する。
目的は、参照と動きの指示が連携して機能するように保つことです。
よくある参照の間違い
1 つの参照にすべてを同時に制御させようとしないでください。
よくある間違いには、製品アイデンティティに低品質な参照を使う、静止画と矛盾する動きの指示を出す、優先順位なしに複数の参照を追加する、不明確な動画ブリーフを参照制御で修正できると期待する、などがあります。
参照がアイデンティティを制御する必要がある場合は、動きをシンプルに保ちます。動きが主な目的である場合は、参照への期待を緩めます。
参照を再確認するタイミング
出力が間違った細部を借りる、製品アイデンティティを失う、またはシーンを壊す動きを入れてしまう場合は、参照を再確認します。
その場合は、プロンプト全体を変える前に、参照メモまたは動きのビートを修正します。