Rivya 视频 Studio 指南
使用 Rivya 视频 Studio 完成文生视频、图生视频、参考素材引导运动、产品 demo 短片、时长、画幅、音频规划和结果审核。
当下一步 Rivya 交付物需要动态时,可以先看这篇指南:产品 demo、发布 teaser、营销短片、图生视频测试或短讲解视频。
视频 Studio 是处理视频任务的登录后工作区,适合需要积分、运动设置、参考素材、异步状态、保存历史和结果审核的视频工作。
视频 Studio 适合做什么
视频 Studio 用于生成和迭代这些视频任务:
- 文生视频概念
- 产品 demo 短片
- 营销视频
- 图片引导运动
- 参考素材驱动的运动测试
- UGC 风格短片
- 后续可能加入语音或音乐的短讲解视频
它更适合聚焦短片。好的第一条视频,通常只证明一个动作、一个场景或一个信息。
选择正确起点
当场景和动作可以用文字清楚描述时,从文本开始。
当你已经有视觉方向,需要让它动起来时,从图片开始。
当视频需要尊重产品外观、campaign 风格、构图或上一张静态图时,从参考素材开始。
如果视觉方向还没证明,可以先使用 Rivya 图像 Studio 使用指南。
用简单 beat 描述运动
视频提示词更适合把运动拆成简单 beat。
可以使用这个结构:
- 开始画面
- 主要动作
- 结束画面
示例:
画面从干净桌面上的产品近景开始。镜头缓慢推进,同时瓶盖旋开。最后停在产品打开的状态,标签仍然清晰可见。
这比在一条短片里同时要求完整产品故事、多个场景、多个镜头运动和文字叠加更容易审核。
设置时长和画幅
设置应该由使用位置决定:
- 竖屏适合短视频平台
- 方图适合灵活社媒发布
- 横屏适合网站 hero、产品 demo 和演示型素材
- 方向测试用更短时长
- 只有脚本或动作真的需要时才拉长时长
详细设置说明可以看 质量、时长与画幅参数。
什么时候需要音频
当音频会改变视频理解方式时,就应该提前规划。
适合加入音频的情况包括:
- voice-over
- 解说旁白
- 对话
- 音效
- 本地化视频版本
- 完整营销素材
早期运动测试可以先验证视觉方向。等短片值得完成后,再通过 Rivya 音频 Studio 使用指南 加入语音或声音。
如何检查视频结果
下载或制作变体前,先审核视频。
重点看:
- 主要动作是否清楚
- 产品或主体是否保持可识别
- 镜头是否服务任务
- 前几秒是否能看懂
- 裁切是否适合目标渠道
- 瑕疵是否已经影响使用
- 结果应该保存、重试还是继续
异步任务和后续找回,可以使用 Rivya 历史记录 和 Rivya 通知中心。
何时先用别处
以下情况不适合先进入视频 Studio:
- 想法还需要在 chat 里规划
- 视觉方向还没证明,完全可以先从静态图开始
- 任务主要是脚本、语音或声音问题
- 需要视频里出现精确 UI 文字或大量可读文字
- 需求其实是多场景 campaign,应该拆成多个素材
视频很有用,但它不是发现模糊视觉方向的最低成本方式。