Rivya 质量、时长与画幅参数指南
在消耗积分前,为 Rivya 图片、视频和音频生成选择质量、时长、画幅、分辨率、成本、速度和审核设置。
在提高 Rivya 生成任务的质量、时长、分辨率或画幅设置前,可以先看这篇指南。
这些设置会影响成本、速度、审核预期,以及输出是否适合最终使用位置。
这些设置会改变什么
设置可能影响:
- 输出能有多细致
- 视频或音频结果有多长
- 素材是否适合页面或渠道
- 单次运行可能消耗多少
- 任务可能等待多久
- 结果是否容易复用
不要因为某个设置可用,就默认开到最高。应该按任务选择。
质量
更高质量设置,适合方向已经成立、结果需要更精致的时候。
以下情况适合用较低或标准设置:
- 测试方向
- 比较提示词
- 检查模型是否合适
- 探索风格
- 验证参考图
以下情况再考虑更高设置:
- 提示词已经跑通
- 输出接近最终使用
- 资产需要更多细节或完成度
- 使用位置值得更高成本
时长
时长主要影响视频和音频。
较短时长适合:
- 产品动作测试
- 社媒短片
- 快速语音检查
- 验证方向
更长时长只在脚本、动作或故事真的需要时才有意义。如果一条短片被塞得太满,通常应该拆成多个素材,而不是单纯拉长时长。
画幅
画幅应该由使用位置决定。
常见选择包括:
- 方图适合灵活社媒使用
- 竖图适合短视频平台
- 横图适合网站 hero、产品 demo 或演示型素材
- 页面布局有特殊要求时,再考虑自定义裁切
如果构图很重要,最好在生成前就确定画幅。事后裁切可能会切掉产品、文字或主要动作。
平衡成本、速度、确定性
一个更稳的流程是:
- 先跑低风险第一版
- 确认方向成立
- 调整提示词或参考素材
- 只在需要时提高质量或时长
- 下载或复用最好结果
这样可以避免在还没证明的方向上消耗过多积分。
生成设置检查清单
在为更重设置消耗更多积分前,先检查:
- 最终使用位置或渠道是否明确。
- 当前运行是测试、草稿,还是接近最终资产。
- 构图重要时,是否已经在生成前选好画幅。
- 是否只有在方向成立后才提高质量或时长。
- 切到另一条工作流前,是否保存或下载最有用的结果。
目标是让设置匹配任务,而不是默认把所有控制项都调高。
什么时候复核设置
当输出目标改变、裁切不再适合、积分有限,或更长视频需要更清晰脚本时,需要复核设置。
这时先调整使用位置、提示词、参考素材或模型选择,再运行更重任务。