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Rivya 质量、时长与画幅参数指南

在消耗积分前,为 Rivya 图片、视频和音频生成选择质量、时长、画幅、分辨率、成本、速度和审核设置。

在提高 Rivya 生成任务的质量、时长、分辨率或画幅设置前,可以先看这篇指南。

这些设置会影响成本、速度、审核预期,以及输出是否适合最终使用位置。

这些设置会改变什么

设置可能影响:

  • 输出能有多细致

  • 视频或音频结果有多长

  • 素材是否适合页面或渠道

  • 单次运行可能消耗多少

  • 任务可能等待多久

  • 结果是否容易复用

不要因为某个设置可用,就默认开到最高。应该按任务选择。

质量

更高质量设置,适合方向已经成立、结果需要更精致的时候。

以下情况适合用较低或标准设置:

  • 测试方向

  • 比较提示词

  • 检查模型是否合适

  • 探索风格

  • 验证参考图

以下情况再考虑更高设置:

  • 提示词已经跑通

  • 输出接近最终使用

  • 资产需要更多细节或完成度

  • 使用位置值得更高成本

时长

时长主要影响视频和音频。

较短时长适合:

  • 产品动作测试

  • 社媒短片

  • 快速语音检查

  • 验证方向

更长时长只在脚本、动作或故事真的需要时才有意义。如果一条短片被塞得太满,通常应该拆成多个素材,而不是单纯拉长时长。

画幅

画幅应该由使用位置决定。

常见选择包括:

  • 方图适合灵活社媒使用

  • 竖图适合短视频平台

  • 横图适合网站 hero、产品 demo 或演示型素材

  • 页面布局有特殊要求时,再考虑自定义裁切

如果构图很重要,最好在生成前就确定画幅。事后裁切可能会切掉产品、文字或主要动作。

平衡成本、速度、确定性

一个更稳的流程是:

  1. 先跑低风险第一版

  2. 确认方向成立

  3. 调整提示词或参考素材

  4. 只在需要时提高质量或时长

  5. 下载或复用最好结果

这样可以避免在还没证明的方向上消耗过多积分。

生成设置检查清单

在为更重设置消耗更多积分前,先检查:

  • 最终使用位置或渠道是否明确。

  • 当前运行是测试、草稿,还是接近最终资产。

  • 构图重要时,是否已经在生成前选好画幅。

  • 是否只有在方向成立后才提高质量或时长。

  • 切到另一条工作流前,是否保存或下载最有用的结果。

目标是让设置匹配任务,而不是默认把所有控制项都调高。

什么时候复核设置

当输出目标改变、裁切不再适合、积分有限,或更长视频需要更清晰脚本时,需要复核设置。

这时先调整使用位置、提示词、参考素材或模型选择,再运行更重任务。

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