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繼續閱讀 Rivya 團隊整理的相關指南、產品筆記和工作流拆解。
在 Rivya 開始音訊工作的最快方式,是先說清楚交付內容,再選擇模型。旁白、多人對白、環境聲、音樂、歌詞與修復是不同的任務。
本指南按 Music 暫停狀態與目前 Sounds、Lyrics 的可用範圍核對。
| 任務 | 目前首選路徑 | 適用原因 |
|---|---|---|
| 單人朗讀腳本 | ElevenLabs Turbo 2.5 | 適合作為直接語音輸出的實用起點 |
| 跨語言語音 | ElevenLabs Multilingual V2 | 為多語語音生成而設計 |
| 同一場景中的多位說話者 | ElevenLabs Dialogue V3 | 以說話輪次與對白結構為核心 |
| 環境聲、循環或短音色 | Suno Sounds | 目前可用的提示詞生成聲音路徑 |
| 音樂 | Suno Music | 完整歌曲生成已暫停 |
| 不需要音訊算繪的歌詞 | Suno Lyrics | 專注於歌詞草稿的文字輸出 |
| 清理現有錄音 | Audio Isolation 狀態 | 目前已暫停,Rivya 無法執行清理任務 |
花費點數前,請先在模型目錄查看目前可用狀態。ElevenLabs Sound Effect V2 也處於暫停狀態,因此要執行環境聲或聲音草圖工作流程,請使用 Suno Sounds。
先回答三個問題:
輸入是文字、上傳的來源檔案,還是已儲存的專案?
輸出應是語音、對白、聲音層、歌詞,還是音樂?
必須保留原始錄音,還是可以接受重新生成的替代素材?
如果必須保留現有演出,任務就是修復。Rivya 目前沒有可執行的清理模型,而重新生成替代音訊不等於修復。改變方案前請閱讀音訊清理狀態指南。
單人語音應先準備好最終腳本,再從 ElevenLabs Turbo 2.5 這類通用文字轉語音模型開始。
如果工作重點是跨語言發音與表達,使用 ElevenLabs Multilingual V2。每種目標語言都要分別檢查姓名、數字、縮寫與語言切換。
如果腳本本身是一場戲,使用 ElevenLabs Dialogue V3。清楚標示說話者,讓每輪台詞都容易歸屬。說話者或意圖含糊的腳本,不會因為換成對白模型就自動改善。
Suno Sounds 適合循環、背景音色、環境聲層與簡短聲音草圖。請描述素材的用途、長度、質感、動態,以及必須避免的元素。
只有確實需要重複時才設定循環。聲音必須配合剪輯或既有音樂時,再加入 BPM 或調性;否則首輪應保持寬鬆。
Suno Music 已暫停。不能建立新歌曲任務,也不能對 Music 結果發起付費的 Extend Music、WAV 轉換或人聲與分軌分離。
Suno Sounds 與 Suno Lyrics 仍可用。人聲分離僅適用於符合條件的成功 Sounds 結果。既有 Music 任務仍可讀取、輪詢狀態,並在結果存在時下載。
可用的歌詞草稿不等於完成的歌曲,聲音質感也不等於音樂編曲。
更深入的選擇請閱讀如何用 Rivya 生成 AI 音樂與 Rivya 音樂工作流程。
生成前寫清楚:
交付內容與使用情境
腳本、提示詞或來源素材
語言與說話者結構
所需長度或節奏
語氣、質感與必須避免的元素
什麼結果值得在首輪儲存
素材是否可能包含私人、授權受限或敏感內容
接著在模型頁確認目前輸入、控制項、點數說明與可用狀態。
語音應檢查發音、節奏、說話者一致性,以及表達是否服務於內容。聲音與音樂應檢查時間點、循環接縫、不需要的元素,以及素材在實際情境中的表現。
如果一開始就選錯分支——把對白當旁白、把環境聲當音樂,或把修復當生成——應儘早切換。繼續花點數製作其他版本前,先把最好的有效結果儲存到歷史記錄。
比較目前可用的音訊模型。
語音模型選擇請看 AI 語音生成器推薦。
環境聲與聲音草圖請看 Rivya AI 音效生成器推薦。
瞭解目前修復工具狀態,請看 Rivya AI 音訊清理。
產品流程細節請閱讀 Rivya 音訊工作流程、參考檔案與上傳和歷史記錄。