สื่ออ้างอิงวิดีโอใน Rivya: ภาพ เฟรม และการเคลื่อนไหว
เลือกสื่ออ้างอิงวิดีโอใน Rivya ทั้งภาพ เฟรมแรกและสุดท้าย วิดีโอการเคลื่อนไหว หรือเสียง พร้อมตรวจไฟล์ที่อัปโหลดและความถูกต้องของสินค้า
ตรวจล่าสุดเมื่อ 2026/09/10
สื่ออ้างอิงเป็นต้นทางให้โมเดลใช้สร้างวิดีโอ บทบาทของสื่อขึ้นอยู่กับโมเดลและโหมดที่เลือก ภาพสินค้า เฟรมเปิด และวิดีโอตัวอย่างการเคลื่อนไหวจึงเป็นอินพุตคนละประเภท ดูขั้นตอนส่งงานทั้งหมดได้ที่ Video Studio และดูการวางแผนหลายช็อตได้ที่ เวิร์กโฟลว์วิดีโอ
เลือกสื่อให้ตรงกับอินพุตที่รองรับ
| สื่อ | สิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนอัปโหลด |
|---|---|
| ภาพสินค้าหรือฉาก | โมเดลรับภาพในโหมดนี้ได้ ระบุว่ารายละเอียดด้านรูปลักษณ์หรือองค์ประกอบใดสำคัญ |
| เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย | โหมดมีช่องเฉพาะสำหรับเฟรมทั้งสอง ภาพอ้างอิงทั่วไปสองภาพไม่ได้กลายเป็นเฟรมแรกและสุดท้ายโดยอัตโนมัติ |
| วิดีโอการเคลื่อนไหวคู่กับภาพตัวแบบ | โมเดลรองรับการใช้ร่วมกัน แยกให้ชัดว่าสื่อใดกำหนดรูปลักษณ์และสื่อใดกำหนดการเคลื่อนไหว |
| วิดีโอเดิมสำหรับงานประเภทอื่น | ตรวจว่าสั่งงานอะไรได้จริง การรับไฟล์วิดีโอไม่ได้หมายถึงการตัดต่อเต็มรูปแบบหรือเก็บทุกจุดตัดและเสียงไว้ครบ |
| เสียงพูดหรือเสียงอ้างอิง | โมเดลรองรับอินพุตเสียงที่ต้องการ การอัปโหลดเสียงบันทึกต่างจากการเปิดให้สร้างเสียง |
ตรวจสอบ รายชื่อโมเดล และ คู่มือสถานะการให้บริการ การมีหน้าสาธารณะของโมเดลไม่ได้ยืนยันว่าสื่ออ้างอิงทุกประเภทใช้งานได้ในขณะนี้ การกล่าวถึงภาพในพรอมต์ไม่ได้ทำให้โหมดที่รับเฉพาะข้อความรองรับภาพเพิ่มขึ้น
ตัวอย่างเช่น Kling 2.6 Motion Control และ Kling 3.0 Motion Control ต่างต้องใช้ภาพหนึ่งภาพและวิดีโอหนึ่งไฟล์ การตั้งค่าทิศทางตัวละครกำหนดความยาววิดีโอต้นทางที่ใช้ได้: 3–10 วินาทีเมื่ออิงทิศทางจากภาพ และ 3–30 วินาทีเมื่ออิงจากวิดีโอ ข้อจำกัดนี้เป็นของสองโมเดลดังกล่าว ไม่ใช่ทุกการอัปโหลดวิดีโอ ตรวจแบบฟอร์มของโมเดลที่เลือกก่อนเตรียมไฟล์
กำหนดหน้าที่ของสื่อแต่ละชิ้นให้ชัด
เลือกสื่อที่แสดงรายละเอียดซึ่งต้องรักษาไว้อย่างชัดเจน หากสินค้าเป็นขวด ภาพสินค้าต้นฉบับควรเห็นรูปทรง สี และฉลากชัด ภาพอ้างอิงฉากหลังอาจใช้กำหนดองค์ประกอบหรือแสง แต่ไม่ควรทำให้โมเดลเปลี่ยนสินค้าเป็นขวดอื่นโดยที่คุณไม่ทันสังเกต
หากต้องเตรียมภาพนิ่งก่อน ให้ใช้เครื่องมือที่เหมาะสมใน Image Studio หรือโปรแกรมแก้ไขภาพ เปรียบเทียบภาพที่เตรียมแล้วกับต้นฉบับก่อนนำไปสร้างวิดีโอ เพราะภาพที่แก้ไขหรือสร้างขึ้นอาจมีข้อผิดพลาดอยู่แล้ว
อัปโหลดเฉพาะสื่อที่คุณมีสิทธิ์ใช้ และนำข้อมูลส่วนตัวที่ไม่จำเป็นออก ปฏิบัติตาม แนวทางอัปโหลดอย่างปลอดภัย ข้อจำกัดด้านจำนวนไฟล์ รูปแบบ ขนาดไฟล์ ขนาดเป็นพิกเซล และความยาวต่างกันตามโมเดล ดูสิ่งที่ต้องตรวจได้ที่ สื่ออ้างอิงและการอัปโหลด หากใช้เสียงพูดเป็นอินพุต ให้อ่าน การอัปโหลดเสียง เพิ่มเติม
แนบสื่อและทดลองในสี่ขั้นตอน
เข้าสู่ระบบ เลือกโมเดลที่รองรับและโหมดที่ต้องการ กำหนดบทบาทของสื่อแต่ละชิ้นก่อนแนบ
อัปโหลดลงช่องที่ถูกต้องแล้วรอจนเสร็จ ตรวจไฟล์ที่แนบจริง รวมถึงช่องเฟรมแรกและสุดท้าย การเลือกไฟล์ในอุปกรณ์ไม่ได้ยืนยันว่าไฟล์ทั้งหมดอยู่ในคำขอแล้ว
เขียนการเคลื่อนไหวและรายละเอียดที่ต้องรักษา เลือกความยาว อัตราส่วนภาพ ความละเอียด และการตั้งค่าเสียงที่มีให้ใช้ จากนั้นตรวจเครดิตโดยประมาณก่อนส่ง
ดูและฟังผลลัพธ์จนจบ เปรียบเทียบกับสื่ออ้างอิงต้นฉบับ และบันทึกเวอร์ชันที่ใช้ได้ก่อนลองใหม่
สำหรับโมเดลที่รับภาพ คุณอาจเขียนคำสั่งเฉพาะเจาะจงได้ดังนี้:
ใช้ภาพขวดที่แนบเป็นต้นแบบรูปลักษณ์ของขวด ให้ขวดอยู่นิ่งบนโต๊ะว่าง ขณะที่กล้องค่อย ๆ เคลื่อนเข้าใกล้ ให้เห็นขวดทั้งใบและฉลากตลอด รักษาสีขวดเดิมและไม่เพิ่มวัตถุใด ๆ
นี่คือตัวอย่างคำสั่ง ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่ผ่านการทดสอบหรือคำรับประกันว่าจะตรงทุกจุด ตรวจการตั้งค่าจริงได้ที่ คุณภาพ ความยาว และอัตราส่วนภาพ พรอมต์ไม่สามารถเปิดตัวควบคุมที่โมเดลไม่รองรับได้
หลังเปลี่ยนโมเดล ให้ตรวจโหมด การตั้งค่าทั้งหมด และไฟล์แนบทุกชิ้นอีกครั้ง การเปลี่ยนอาจรีเซ็ตพารามิเตอร์และนำไฟล์ที่ไม่รองรับหรือเกินจำนวนออก รวมถึงอินพุตอ้างอิงเฉพาะทาง การลบภาพตัวอย่างออกจากแบบฟอร์มไม่เท่ากับการลบไฟล์ที่จัดเก็บไว้
ตรวจความเปลี่ยนแปลงและแก้ข้อมูลที่ขัดกัน
ตรวจรูปทรง สี ฉลากสินค้า การจัดฉาก การเคลื่อนกล้อง และจังหวะเสียงตลอดคลิป มองหาความเปลี่ยนแปลงที่เกิดหลังเฟรมเปิด เช่น ฉลากบิดเบี้ยวหรือมีวัตถุเพิ่ม การเคลื่อนไหวที่ดูเป็นธรรมชาติไม่ได้พิสูจน์ว่าสินค้าจริงทำสิ่งที่แสดงในวิดีโอได้
หากโมเดลนำรายละเอียดมาผิด ให้ระบุบทบาทสื่อให้ชัดขึ้นหรือเปลี่ยนสื่อที่ขัดกับคำสั่ง รักษาข้อเท็จจริงสำคัญของสินค้าไว้ อย่าลดความถูกต้องเพียงเพื่อให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลขึ้น หากรองรับหลายสื่อ ให้กำหนดลำดับความสำคัญและตัดความขัดแย้งที่ไม่จำเป็น การเพิ่มไฟล์ไม่ได้รับประกันว่าผลลัพธ์จะใกล้ต้นฉบับขึ้น
เปลี่ยนคำขอทีละส่วนที่ระบุได้ชัด แล้วจดความแตกต่างที่พบ การสร้างใหม่ทุกครั้งใช้เครดิต และบางโมเดลคิดค่าอินพุตอ้างอิงด้วย อ่าน เครดิตและการเรียกเก็บเงิน กับ งานที่ล้มเหลวและการคืนเงิน ผลลัพธ์ที่สร้างสำเร็จทางเทคนิคแต่ไม่ตรงความคิดสร้างสรรค์ของคุณไม่ได้รับสิทธิ์คืนเงินโดยอัตโนมัติ
ก่อนใช้เชิงพาณิชย์ ให้ทำตาม รายการตรวจสอบ โดยเทียบกับสินค้าต้นฉบับ ไม่ใช่เฉพาะคลิปที่สร้างก่อนหน้า หากต้องการความแม่นยำ ให้เพิ่มโลโก้ ข้อความบนหน้าจอ หรือคำบรรยายในขั้นตอนตัดต่อตามความจำเป็น สื่ออ้างอิงไม่ได้แทนไทม์ไลน์ตัดต่อเต็มรูปแบบ และไม่รับประกันความสม่ำเสมอระหว่างช็อตที่สร้างแยกกัน
เก็บต้นฉบับไว้คู่กับผลลัพธ์ที่ยอมรับ
ค้นหางานใน ประวัติ และ ดาวน์โหลดผลลัพธ์ที่ผ่านการตรวจ ก่อนใช้ซ้ำ เก็บต้นฉบับของคุณ พรอมต์ของเวอร์ชันที่เลือก ชื่อโมเดล และการตั้งค่าไว้กับไฟล์ เซสชันที่บันทึกไว้ ไม่ได้รับประกันว่าจะมีโปรเจกต์ครบถ้วนที่แก้ไขได้ หรือเข้าถึงสื่ออ้างอิงและผลลัพธ์ทุกชิ้นได้ถาวร
หากต้องทำเสียงแยก ให้ใช้เวิร์กโฟลว์เสียงที่เหมาะสมแล้วรวมไฟล์ในโปรแกรมตัดต่อ Rivya ไม่ได้นำเสียงนั้นไปผสมในคลิปเดิมโดยอัตโนมัติ ดูแนวทางเขียนคำสั่งเฉพาะสินค้าเพิ่มเติมได้ที่ พรอมต์วิดีโอ AI สำหรับเดโมสินค้า
ภาพอ้างอิงใน Rivya: เลือก อัปโหลด และตรวจผล
กำหนดหน้าที่ของภาพอ้างอิงแต่ละภาพใน Rivya ตรวจข้อจำกัดการอัปโหลด และตรวจรูปลักษณ์สินค้า องค์ประกอบภาพ และสไตล์แยกกัน
อัปโหลดเสียงใน Rivya และข้อกำหนดไฟล์บันทึก
ใช้ไฟล์บันทึกกับโมเดลวิดีโอที่รองรับใน Rivya ตรวจรูปแบบ ความยาว และไฟล์ที่ต้องใช้ร่วมกัน พร้อมสถานะพักบริการลดเสียงรบกวน
