Guide Rivya Video Studio
Utilisez Rivya Video Studio pour text-to-video, image-to-video, mouvement guidé, démos produit, durée, format, planification audio et revue.
Utilisez ce guide lorsque le prochain livrable Rivya a besoin de mouvement : une démonstration produit, un teaser de lancement, un clip marketing, un test image-to-video ou une courte vidéo explicative.
Video Studio est l'espace de travail connecté pour les tâches vidéo qui ont besoin de crédits, de réglages de mouvement, de références, de statut asynchrone, d'historique enregistré et de revue de sortie.
À quoi sert Video Studio
Video Studio sert à générer et itérer des tâches vidéo comme :
- concepts text-to-video
- clips de démonstration produit
- vidéos marketing
- mouvement guidé par image
- tests de mouvement guidés par référence
- clips courts de style UGC
- courtes explications qui pourront plus tard avoir besoin de voix ou de musique
Il fonctionne le plus fiablement pour des clips ciblés. Une bonne première vidéo prouve généralement un mouvement, une scène ou un message.
Choisir le bon point de départ
Commencez par le texte lorsque la scène et l'action peuvent être décrites clairement.
Commencez par une image lorsque vous avez déjà une direction visuelle et voulez l'animer.
Commencez par des références lorsque la vidéo doit respecter l'apparence du produit, le style de campagne, la composition ou une image fixe précédente.
Si la direction visuelle n'est pas prouvée, envisagez d'abord Image Studio dans Rivya.
Écrire le mouvement en beats simples
Les prompts vidéo fonctionnent mieux lorsque le mouvement est découpé en beats simples.
Utilisez cette structure :
- image d'ouverture
- mouvement principal
- image finale
Exemple :
Commencer par un gros plan produit sur un bureau propre. La caméra avance lentement pendant que le bouchon s'ouvre par rotation. Terminer avec le produit ouvert au centre et l'étiquette toujours visible.
C'est plus facile à revoir qu'un prompt qui demande une histoire produit complète, plusieurs lieux, plusieurs mouvements de caméra et des surimpressions de texte dans un court clip.
Régler la durée et le format
Choisissez les réglages selon l'endroit où la vidéo sera utilisée :
- vertical pour les clips sociaux short-form
- carré pour des publications sociales flexibles
- horizontal pour les heroes de site web, les démonstrations produit et les assets de style présentation
- durée plus courte pour les tests de direction
- durée plus longue seulement lorsque le script ou le mouvement a besoin de ce temps
Pour des conseils détaillés sur les réglages, lisez Qualité, durée et format.
Quand l'audio appartient au workflow
L'audio doit être planifié lorsqu'il change la façon dont la vidéo est comprise.
Utilisez l'audio pour :
- voix off
- narration
- dialogue
- effets sonores
- versions vidéo localisées
- assets marketing finalisés
Pour les premiers tests de mouvement, validez d'abord la direction visuelle. Ajoutez voix ou son via Audio Studio dans Rivya lorsque le clip mérite d'être finalisé.
Revoir les sorties vidéo
Revoyez la vidéo avant de la télécharger ou de créer des variantes.
Vérifiez :
- si le mouvement principal est clair
- si le produit ou le sujet reste reconnaissable
- si la caméra soutient la tâche
- si les premières secondes ont du sens
- si le recadrage correspond au canal cible
- si des artefacts rendent le clip inadapté
- si le résultat doit être enregistré, retenté ou continué
Utilisez History dans Rivya et le Centre de notifications Rivya pour le travail asynchrone et la récupération ultérieure.
Quand commencer ailleurs
Ne commencez pas dans Video Studio lorsque :
- l'idée a encore besoin de planification dans le chat
- la direction visuelle n'a pas été prouvée et pourrait commencer comme image fixe
- la tâche est surtout un problème de script, de voix ou de son
- vous avez besoin de texte d'interface exact ou de beaucoup de texte lisible dans la vidéo
- la demande est en réalité une campagne multi-scènes qui devrait être divisée en assets
La vidéo est puissante, mais ce n'est pas le moyen le moins coûteux pour découvrir une idée visuelle floue.
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