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籃球運動員動作轉移

將來源動作片段轉移到參考籃球運動員身上,同時保持運動連續性穩定。

運動員轉移動作控制運動連續性
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Kling 2.6 motion-control

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5-10s
5-10s

籃球動作轉移影片預覽,展示參考運動員保留來源片段中的原始動作。

籃球運動員動作轉移預覽,重點呈現運動員一致性、來源動作時機和運動安全連續性。

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籃球運動員動作轉移

籃球動作控制提示詞,將來源動作轉移到參考運動員身上,同時保留時機、腳步和鏡頭透視。

推薦模型: Kling 2.6 motion-control輸出格式: 影片提示詞模板
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使用 [SOURCE_MOTION_CLIP] 和 [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE] 建立一段 5-10 秒籃球動作控制影片。將來源片段中的表演者替換為參考中的成年籃球運動員,同時保留原始動作路徑、時機、腳步、鏡頭角度和場景透視。開場時來源動作已經清楚可讀,接著將運動員重定向到該動作中,不改變球場方向、身體平衡、速度或鏡頭尺度。從第一格到最後一格,都保持球員身體比例、臉部、髮型、球衣形狀、四肢長度、鞋子顏色和運動體型一致。只有在來源動作中看得到球時,才保留真實控球;否則讓雙手保持自然,不要憑空加入額外道具。使用乾淨運動光線、穩定跟拍,以及一個球員落地或完成動作並保持平衡姿勢的最終畫面。避免標誌、球隊標記、名人相似、扭曲肢體、腳步滑動、重複球員、球衣文字、籃球瞬移、突然換裝、不可能跳躍、不穩定換臉或背景漂移。

使用說明

執行前請替換來源動作片段、運動員參考、球場設定、動作類型、服裝限制和最終姿勢。

提示詞 FAQ

使用這個提示詞前

快速檢查輸入、模型適配度,以及如何調整模板而不削弱結果。

應該提供哪些輸入?

提供清楚的來源動作片段,以及一張乾淨的成年籃球運動員參考圖,能看見身形、臉部、服裝和鞋子。

為什麼這組提示詞適合 Kling 2.6 Motion Control?

它會測試模型是否能保留來源動作路徑,同時轉移運動員參考,並維持時機、姿態和身分一致性。

生成後應該檢查什麼?

檢查腳部接觸、肢體形狀、臉部穩定性、服裝連續性、籃球行為、鏡頭透視,以及背景是否保持鎖定。

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