Rivya 영상 참조: 이미지, 시작·끝 프레임과 동작
Rivya 영상에 맞는 참조 자료를 고르세요. 제품 사진, 시작·끝 프레임, 동작 영상과 오디오를 구분하고 첨부 파일과 제품 재현 상태를 확인합니다.
최근 검토일 2026년 9월 10일
참조 자료는 영상 모델이 작업할 때 활용하는 원본입니다. 선택한 모델과 모드에 따라 역할이 달라지며, 제품 이미지와 시작 프레임, 동작 영상은 서로 다른 입력입니다. 전체 제출 과정은 영상 스튜디오, 여러 장면의 계획은 영상 작업 흐름을 참고하세요.
자료에 맞는 입력 기능 확인하기
| 자료 | 업로드 전에 확인할 사항 |
|---|---|
| 제품 또는 장면 이미지 | 해당 모드가 이미지를 받는지 확인하고 유지할 외관이나 구도를 설명합니다 |
| 시작·끝 프레임 | 전용 입력란이 있는 모드를 선택합니다. 일반 참조 이미지 두 장이 자동으로 시작과 끝이 되지는 않습니다 |
| 피사체 이미지와 동작 영상 | 이 조합을 제공하는 모델을 사용하고 외관과 동작의 출처를 구분합니다 |
| 다른 작업에 쓸 기존 영상 | 실제 제공되는 작업을 확인합니다. 영상 입력을 받는다고 전체 편집이나 모든 컷과 소리의 보존을 지원하는 것은 아닙니다 |
| 발화 또는 오디오 참조 | 필요한 오디오 입력을 지원하는지 확인합니다. 소리 업로드와 오디오 생성 켜기는 다른 기능입니다 |
모델 목록과 모델 이용 가능 여부를 확인하세요. 공개 소개 페이지가 있어도 모든 참조 유형을 지금 사용할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 텍스트 전용 모드에서 사진을 언급한다고 이미지 제어가 생기지는 않습니다.
예를 들어 Kling 2.6 Motion Control과 Kling 3.0 Motion Control에는 이미지 한 장과 영상 한 개가 필요합니다. 캐릭터 방향 설정에 따라 원본 영상의 허용 길이가 달라집니다. 이미지 기준은 3–10초, 영상 기준은 3–30초입니다. 이 제한은 해당 두 모델의 규칙이며 모든 영상 업로드에 적용되지 않습니다. 파일을 준비하기 전에 선택한 모델의 양식도 확인하세요.
자료마다 분명한 용도 정하기
보존할 특징이 잘 드러나는 자료를 고르세요. 물병이라면 원본 제품 사진에서 형태, 색상, 라벨을 확인할 수 있어야 합니다. 배경 참조는 구도나 조명에 도움을 줄 수 있지만, 제품을 다른 물병으로 바꾸는 근거가 되어서는 안 됩니다.
정지 이미지에 전처리가 필요하면 이미지 스튜디오의 적절한 도구나 이미지 편집기를 사용하세요. 영상에 쓰기 전에 원본과 비교해야 합니다. 편집하거나 생성한 참조 이미지 자체에 이미 오류가 있을 수 있습니다.
업로드할 권한이 있는 자료만 사용하고 불필요한 개인정보는 제거하세요. 안전한 업로드 안내를 따르세요. 파일 수, 형식, 용량, 픽셀 크기와 길이 제한은 모델마다 다릅니다. 참조 자료와 업로드에서 확인할 항목을 살펴보고, 발화를 입력한다면 오디오 업로드도 읽어 보세요.
네 단계로 첨부하고 테스트하기
로그인한 뒤 호환 모델과 필요한 모드를 선택합니다. 각 참조가 어떤 역할을 할지 정하고 첨부합니다.
올바른 입력란에 업로드하고 완료될 때까지 기다립니다. 시작·끝 프레임 전용란을 포함해 실제로 첨부된 파일을 확인합니다. 기기에서 선택했다는 이유만으로 모든 파일이 요청에 들어간 것은 아닙니다.
움직임과 유지할 특징을 적습니다. 사용 가능한 길이, 비율, 해상도와 오디오를 설정하고 제출 전에 예상 크레딧을 확인합니다.
결과를 끝까지 보고 들으며 원본 참조와 비교합니다. 다시 시도하기 전에 유용한 버전을 저장합니다.
이미지를 받는 모델에는 다음처럼 요청할 수 있습니다.
첨부한 물병 사진을 외관 기준으로 사용하세요. 물병은 단순한 책상 위에 가만히 두고 카메라만 천천히 가까이 이동합니다. 물병 전체와 라벨이 계속 보이게 하고 색상을 유지하며 다른 물건은 추가하지 마세요.
이는 지시문 작성 예시이며 테스트 결과나 완전한 일치의 보장이 아닙니다. 품질, 길이와 화면 비율에서 실제 설정을 확인하세요. 프롬프트만으로 지원하지 않는 제어 기능을 켤 수는 없습니다.
모델을 바꾸면 모드, 모든 설정과 첨부 파일을 다시 확인하세요. 매개변수가 초기화되고 지원하지 않거나 개수 제한을 넘는 파일이 제거될 수 있으며, 전용 참조 입력도 지워질 수 있습니다. 양식에서 미리보기를 제거하는 것과 저장된 파일을 삭제하는 것은 다릅니다.
바뀐 부분을 검토하고 충돌 해결하기
전체 영상에서 제품 형태, 색상, 라벨, 장면 배치, 카메라 움직임과 소리의 타이밍을 확인하세요. 첫 화면뿐 아니라 뒤늦게 나타나는 라벨 변형이나 추가 물체도 살펴보세요. 움직임이 자연스럽다고 실제 제품이 그 동작을 할 수 있다는 뜻은 아닙니다.
잘못된 특징을 가져왔다면 참조의 역할을 명확히 하거나 충돌하는 자료를 교체하세요. 반드시 맞아야 하는 제품 정보는 유지하고, 움직임을 부드럽게 만들기 위해 정확성을 양보하지 마세요. 여러 참조를 지원하는 경우 우선순위를 정하고, 무조건 파일을 추가하기보다 불필요한 충돌을 줄이세요. 자료가 많다고 더 충실하게 재현되는 것은 아닙니다.
구분할 수 있는 요소 하나씩 바꾸고 관찰한 차이를 기록하세요. 새로 생성할 때마다 크레딧을 사용하며 일부 모델은 참조 입력도 비용에 포함합니다. 크레딧과 결제, 실패한 작업과 환불을 확인하세요. 기술적으로 성공한 결과가 창작 의도와 다르더라도 자동 환불되지는 않습니다.
상업적으로 사용하기 전에 검토 목록을 확인하세요. 직전 생성 영상뿐 아니라 원래 제품과 비교해야 합니다. 정확한 로고, 화면 문구와 자막은 필요하면 편집 과정에서 넣으세요. 참조 입력은 전체 편집 타임라인을 대체하지 않으며 따로 생성한 장면의 일관성을 보장하지도 않습니다.
채택한 결과와 원본 자료 함께 보관하기
작업 기록에서 작업을 찾고 재사용하기 전에 승인한 결과를 다운로드하세요. 원본 파일, 채택한 프롬프트, 모델 이름과 설정을 직접 보관하세요. 저장된 세션은 완전히 편집 가능한 프로젝트나 모든 참조와 결과에 대한 영구 접근을 보장하지 않습니다.
소리를 따로 제작해야 한다면 해당 오디오 작업 과정을 이용한 뒤 편집기에서 파일을 합치세요. Rivya가 기존 영상에 자동으로 믹싱하지는 않습니다. 제품에 맞는 구체적인 문장은 제품 시연 영상 프롬프트를 참고하세요.
