Rivya Journal

如何用 Rivya 生成 AI 影片

在 Rivya 生成 AI 影片:先選對入口,判斷文字或參考輸入,用好真實控制項,並從保存狀態繼續。
工作流
發布於 2026/03/27作者:Rivya 內容編輯團隊
Rivya 影片生成封面,展示模型選擇、任務生命週期、影片控制項和歷史記錄審核。

影片是最容易讓人感受到 demo AI 產品和工作流產品差別的地方。

這是因為影片對系統提出更多要求:

  • 更高成本
  • 更久等待
  • 更多參數
  • 對來源素材和設定更敏感

Rivya 的影片流程就是圍繞這個現實設計的。

這一頁是影片工作的決策層指南。如果你需要更嚴格的工作流參考,了解 Rivya 如何拆分文生影片、圖片引導動態、轉換和含音訊輸出,Video Workflows in Rivya 是配套的工作流參考。

我們驗證了什麼

這份指南已在 2026 年 4 月 17 日對照 Rivya 已上線的影片路徑和文件重新檢查。

從正確位置開始

最乾淨的公開入口是:

  • 如果你想瀏覽公開影片頁,使用 /video
  • 如果你想先比較目錄,使用 AI Models

這些頁面適合比較與選擇。

目前實際生成和已保存連續性仍然依賴登入。所以公開頁幫你選擇,而登入後產品才是執行變得真實的地方。

先決定你手上已經有什麼

第一個有用問題不是「哪個模型最大?」

而是這次執行從什麼開始:

  • 文字
  • 一張靜態圖片
  • 既有動態素材

這個問題比聲望更快縮小選擇範圍。

為什麼影片更快出錯

影片工作流比圖片工作流更快崩掉,通常發生在:

  • 需求說明仍不穩定,但執行已經很昂貴
  • 選模型前就選錯來源類型
  • 時長、比例或音訊選項被當成填表項,而不是真實限制

然後按工作選模型,不要只看聲量

Rivya 裡不同影片模型,是為不同第一限制設計的。

有些更適合:

  • 廣泛預設
  • 更高完成度
  • 能感知參考的動態
  • 便宜的首次執行測試
  • 影片到影片轉換

正確模型通常取決於專案階段,而不只取決於原始聲望。

如果你想要這個選擇的工作流層版本,Video Workflows in Rivya 是最好的搭配頁。

像它們真的重要一樣使用控制項

Rivya 裡的影片表單是模型特定的。

依選定模型不同,你可能會看到以下控制項:

  • 時長
  • 解析度
  • 畫幅比例
  • 鏡頭行為
  • 音訊相關選項

這些不是裝飾。它們會改變成本和結果形狀,所以值得把它們當成創意決策的一部分,而不只是填表。

時長既是預算欄位,也是創作欄位。

像寫導演提示一樣寫 Prompt

好的影片提示詞通常不只需要一個主體。

有用細節通常包括:

  • 場景是什麼
  • 鏡頭如何運動
  • 節奏或感覺
  • 鏡頭應該感覺靜態還是動態
  • 輸出實際會如何使用

當片段屬於發布、廣告或簡報工作流時,這點更加重要。

預期它是一條真實任務生命週期

Rivya 裡的影片工作不是即時聊天輸出。它會成為被追蹤的生成任務。

這代表系統會:

  1. 驗證請求
  2. 建立任務
  3. 消耗所需積分
  4. 將工作送到上游
  5. 追蹤它經過 WAITINGGENERATINGSUCCESSFAILED

這是輕量 demo 和可用影片工作流之間最清楚的差別之一。

重用 History,而不是重新開始

影片完成後,不需要消失在瀏覽器記憶裡。

Rivya 會把完成和失敗的執行推進生成歷史,讓你可以:

  • 稍後審核結果
  • 比較哪些有效
  • 用相同方向重新開啟 Studio
  • 不必從零重建上下文就繼續

這在影片裡尤其重要,因為最好的下一條提示詞往往取決於更早的具體片段。

讓 Notifications 承接長等待

影片任務通常需要足夠久,結果到達時你可能已經不在同一頁。

這就是通知在這裡重要的原因。成功、失敗或低積分問題,可以在那個時刻過去後仍然保持可見。

最短實用路徑

如果你只想要乾淨版本的流程,使用這個:

  1. AI Models 比較一兩個可能模型
  2. 判斷這次執行從文字、圖片,還是既有素材開始
  3. 在實際執行步驟前登入
  4. 使用真實控制項,而不是忽略它們
  5. 提交任務
  6. 執行完成後檢查 History
  7. 根據學到的內容做下一輪,而不是從零開始

這通常就是「我生成過一次片段」和「我有可重複影片工作流」之間的差別。

如果下一步需要工作流參考

準備第一次可追蹤影片任務

在 Rivya 裡,影片執行是一個被追蹤的任務。請像準備任務一樣準備它。

提交前,先決定:

  • 執行是從文字、圖片,還是既有素材開始
  • 為什麼選定模型適合這個階段
  • 時長、畫幅比例、品質和音訊預期
  • 第一個片段必須證明什麼
  • 你會在哪裡審核完成任務
  • 任務成功或失敗時應該發生什麼

這會讓影片生成不像一次性 demo,而更像帶有可見狀態的生產步驟。

從完成後的任務做決策

任務完成後,把結果和記錄狀態一起審核。

檢查:

  • 任務是成功、失敗,還是需要積分審核
  • 前幾秒是否傳達想法
  • 動作、主體和音訊是否保持一致
  • History 是否保存足夠上下文,方便下一次執行
  • 下一步是更緊的提示詞、不同模型,還是不同輸入類型

如果片段有用,從已保存結果繼續,而不是憑記憶重建專案。如果失敗,使用任務狀態和需求說明決定先改什麼。

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