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继续阅读 Rivya 团队整理的相关指南、产品观察与工作流拆解。
在 Rivya 开始音频工作的最快方法,是先说清交付物,再选择模型。旁白、多人对白、环境声、音乐、歌词和修复是不同的任务。
本指南按 Music 暂停状态与当前 Sounds、Lyrics 的可用范围核对。
| 任务 | 当前首选路径 | 适用原因 |
|---|---|---|
| 单人朗读脚本 | ElevenLabs Turbo 2.5 | 适合作为直接语音输出的实用起点 |
| 跨语言语音 | ElevenLabs Multilingual V2 | 面向多语言语音生成 |
| 同一场景中的多位说话者 | ElevenLabs Dialogue V3 | 围绕说话轮次和对白结构设计 |
| 环境声、循环或短音色 | Suno Sounds | 当前可用的提示词生成声音路径 |
| 音乐 | Suno Music | 完整歌曲生成已暂停 |
| 不需要音频渲染的歌词 | Suno Lyrics | 专注于歌词草稿的文本输出 |
| 清理现有录音 | Audio Isolation 状态 | 当前已暂停,Rivya 无法运行清理任务 |
花费积分前,请先在模型目录查看当前可用状态。ElevenLabs Sound Effect V2 也处于暂停状态,因此要运行环境声或声音草图工作流,请使用 Suno Sounds。
先回答三个问题:
输入是文本、上传的源文件,还是已保存的项目?
输出应当是语音、对白、声音层、歌词,还是音乐?
必须保留原始录音,还是可以接受重新生成的替代素材?
如果必须保留现有表演,任务就是修复。Rivya 目前没有可运行的清理模型,而重新生成替代音频不等于修复。改变方案前请阅读音频清理状态指南。
单人语音应先准备好最终脚本,再从 ElevenLabs Turbo 2.5 这类通用文本转语音模型开始。
如果任务的重点是跨语言发音和表达,使用 ElevenLabs Multilingual V2。每种目标语言都要分别检查姓名、数字、缩写和语言切换。
如果脚本本身是一场戏,使用 ElevenLabs Dialogue V3。清楚标注说话者,让每轮台词都容易归属。说话者或意图含糊的脚本,不会因为换成对白模型就自动变好。
Suno Sounds 适合循环、背景音色、环境声层和简短声音草图。请描述素材的用途、时长、质感、动态,以及必须避免的元素。
只有确实需要重复时才设置循环。声音必须适配剪辑或现有音乐时,再加入 BPM 或调性;否则首轮应保持宽松。
Suno Music 已暂停。不能新建歌曲任务,也不能对 Music 结果发起收费的 Extend Music、WAV 转换或人声与分轨分离。
Suno Sounds 与 Suno Lyrics 仍可用。人声分离仅适用于符合条件的成功 Sounds 结果。已有 Music 任务仍可读取、轮询状态,并在结果存在时下载。
可用的歌词草稿不等于完成的歌曲,声音质感也不等于音乐编曲。
更深入的选择请阅读如何用 Rivya 生成 AI 音乐和 Rivya 音乐工作流。
生成前写清:
交付物和使用场景
脚本、提示词或源素材
语言和说话者结构
所需时长或节奏
语气、质感和必须避免的元素
什么结果值得在首轮保存
素材是否可能包含隐私、授权限制或敏感内容
然后在模型页确认当前输入、控制项、积分说明和可用状态。
语音应检查发音、节奏、说话者一致性,以及表达是否服务于内容。声音和音乐应检查时间点、循环接缝、不需要的元素,以及素材在真实场景中的表现。
如果一开始就选错了分支——把对白当旁白、把环境声当音乐,或把修复当生成——应尽早切换。继续花积分做变体前,先把最好的有效结果保存到 History。
比较当前可用的音频模型。
语音模型选择请看 AI 语音生成器推荐。
环境声和声音草图请看 Rivya AI 音效生成器推荐。
了解当前修复工具状态,请看 Rivya AI 音频清理。
产品流程细节请阅读 Rivya 音频工作流、参考文件与上传和 History。