柔和空间底噪,细微机械质感,上升纹理,轻柔完成感音效。
ElevenLabs Sound Effect V2 是 Rivya 里的文本生成声音模型,适合音效、环境循环、转场提示声和由提示词驱动的音频质感。当一句描述需要变成可用声音时,可以使用它。
示例输出
适合产品揭示、UI 演示和短电影感音效底层。
文本生成音频
示例输出
适合产品揭示、UI 演示和短电影感音效底层。
适合任务
支持能力
在线试用
生成结果
ElevenLabs Sound Effect V2 是 Rivya 里的文本生成声音模型,适合音效、环境循环、转场提示声和由提示词驱动的音频质感。当一句描述需要变成可用声音时,可以使用它。
暂时还没有结果,提交提示词后即可开始一次生成。
提示词起步
当你不想从空白输入开始时,可以先用已经映射到 ElevenLabs Sound Effect V2 的模板,再按自己的任务改写。
模型示例
先用上方在线试用区开始生成,再结合这些示例结果判断成品质感、输出节奏和任务适配度,然后决定是否继续在完整工作台里投入更多积分。
主示例
带波形和产品视频情绪的场景音效设计预览。
输入
仅提示词
看点提示
带波形和产品视频情绪的场景音效设计预览。
每次消耗积分
根据时长或长度消耗积分
为什么它适合
0.5–22 秒可配置音频时长
可调提示词影响强度
循环模式生成无缝重复音频
最适合的任务
模型示例
决策确认
决策确认
适合任务
任务接近这些情况时使用
安静事实
提供商
ElevenLabs
类别
音频
能力标签
文本生成音频
积分模式
根据时长或长度消耗积分
输入方式
仅提示词
提示设置
最多 5,000 字
ElevenLabs Sound Effect V2 常见问题
ElevenLabs Sound Effect V2 更适合结果本身就是短音效、转场声或环境层,而不是语音或完整歌曲的任务。像按钮音、通知音、剪辑里的掠过声和冲击声、短片头声和背景环境层,只要真正需要的是能直接使用的声音资产,它就很合适。
在 Rivya 里,这个选项是一条文本生成短音效的项目,当前支持 0.5 到 22 秒时长、循环开关、提示词影响强度和 19 种输出格式。当前按时长计费,约为每秒 0.24 积分,并按向上取整处理,所以它很明确是短音效设计入口,不是音乐模型。
这里最该先想清楚的,通常是音效到底要多长、要不要循环得干净、提示词要多强地约束结果,以及下游到底需要什么输出格式。对这个选项来说,这些技术决策往往比把描述写得更长更重要,因为它们直接决定这个音效能不能进剪辑、产品或游戏环境里。
当前按时长计费,约为每秒 0.24 积分,并按向上取整处理。只要这一轮能快速产出可用短音效,省去到处寻找素材或从头制作定制音效的时间,这个成本通常就值得,尤其适合转场声、提示音和短氛围层。
如果你要的是循环音频、氛围底声或带一点音乐属性的声音草稿,更适合使用 Suno Sounds;如果真正需要的是功能明确的短音效、转场声或可精确控制时长的声音质感,ElevenLabs Sound Effect V2 才是更合适的入口。
如果你这一轮最想确认的是:一句 prompt 能不能先变成一个可用的短音效,这页就是很合适的起点。它特别适合按钮音、提示音、whoosh、impact 和短环境层,因为你会很快知道这条声音能不能直接进项目。
这页当前就是一条文本生成短音效的入口,不是语音也不是歌曲。开始前你主要能设时长、循环开关、提示词影响强度和输出格式,所以它更像是在捏一个可落地的短声音资产。
真正开跑前,先把目标时长、要不要循环,以及下游到底吃什么输出格式想清楚;如果你不希望结果太自由,再调提示词影响强度。对这页来说,这些设置通常比把文本描述越写越长更重要。
这页可以公开查看和准备声音描述,但提交音效生成前仍需要先登录。当前按时长计费,约为每秒 0.24 积分,并按向上取整处理,所以你可以先把音效简报、目标长度和输出格式理顺,再进入登录执行。
如果你现在只是要筛几条短音效方向,查看时长、循环和格式对不对,继续留在这页就够了。等任务开始需要保存多个版本、成组做声音设计,或者围绕同一项目持续管理更多声音资产时,再切到完整创作工作台会更顺。
比较替代模型
Suno Music 是 Rivya 里的文本生成音乐模型,适合把一句简短需求直接变成有人声或纯音乐的歌曲草稿。它保持固定 `12` 积分入口,并在成功结果后继续提供 `Extend Music`。
为什么考虑它
当积分提示更适合下一次运行时,可以考虑它:12 积分 / 次。
Suno Sounds 是 Rivya 里的轻量文本生成声音模型,适合做环境循环、背景音和短声音草稿。它保持公开定价固定 `3` 积分 / 次,并支持从成功结果继续做 `Vocal Separation`。
为什么考虑它
当积分提示更适合下一次运行时,可以考虑它:3 积分 / 次。
Suno Lyrics 是 Rivya 里的歌词生成模型,适合把主题、情绪或故事线直接变成歌曲文本,每次生成消耗 1 积分。
为什么考虑它
当积分提示更适合下一次运行时,可以考虑它:1 积分 / 次。
平静产品工作流提示音的可播放示例。
Rivya 音频提示词模板的应用环境提示音波形预览。
应用成功确认提示音的可播放示例。
Rivya 音频提示词模板「应用成功确认提示音」的波形预览。
积分不足预警提示音的可播放示例。
Rivya 音频提示词模板「积分不足预警提示音」的波形预览。
上传完成提示音的可播放示例。
Rivya 音频提示词模板「上传完成提示音」的波形预览。
导出就绪提示音的可播放示例。
Rivya 音频提示词模板「导出就绪提示音」的波形预览。
开发者接入
确认模型字段、参考素材规则和积分行为后,可以通过 Public API v1 调用 ElevenLabs Sound Effect V2。