
Rivya Journal

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Rivya チームによる関連ガイド、製品ノート、ワークフロー解説を続けて読めます。
AI 広告クリエイティブは、モデルではなくオファーから始めるべきです。
Rivya は製品静止画、短い動画、ボイスオーバー、キャンペーンバリエーションの生成を助けられますが、生成を始める前にキャンペーンの役割が明確であるほど、よりうまく機能します。
モデルページを開く前に、短いブリーフを書きます。
対象者: [誰に向けたものか]
オファー: [何に気づいてほしいか]
製品の根拠: [その主張を信頼できるものにする要素]
アセットタイプ: [画像、動画、ボイスオーバー、バリエーションセット]
配置先: [paid social、ランディングページ、メール、retargeting]
必ず見せるもの: [製品、ベネフィット、結果、機能]
必ず避けるもの: [裏付けのない主張、読めない文字、ブランドから外れたスタイル]例:
対象者: EC 創業者。
オファー: 撮影計画を立て直さなくても、ローンチに使える製品ビジュアルを作れる。
製品の根拠: 製品画像、キャンペーンバリエーション、保存できるワークフローの継続性を見せる。
アセットタイプ: 静止広告画像と短いデモクリップ。
配置先: paid social とランディングページの retargeting。
必ず見せるもの: 抽象的な AI 魔法ではなく、製品アセット作成。
必ず避けるもの: 偽の成果主張と、文字が多すぎる画像コピー。このブリーフにより、最初の生成がランダムな出力量になることを防げます。
すべてを生成することから始めないでください。
まず 1 つの主アセットを選びます。
製品主導の静止画
オファーグラフィック
ランディングページのヒーロー
UGC 風動画
短い製品デモ
ボイスオーバークリップ
retargeting バリエーション
最初のアセットは、キャンペーンの方向性を証明するためのものです。バリエーションは後で作ります。
広告制作は、しばしばいくつかのブランチに分かれます。
Image から始め、製品静止画、フック、オファービジュアル、静止広告コンセプトには Rivya の Image Studio を使う
Video から始め、製品デモ、UGC 風テスト、短いキャンペーンモーションには Rivya の Video Studio を使う
Audio から始め、ボイスオーバー、ナレーション、ローカライズされた spoken version には Rivya の Audio Studio を使う
Chat から始め、キャンペーン計画、プロンプト整理、バリエーション案には Rivya の Chat Studio を使う
これらは 1 つのキャンペーンのブランチであり、無関係な実験ではありません。
バリエーションを作る前に、次を確認します。
オファーは 2 秒で分かるか。
製品または結果は見えるか。
アセットはランディングページまたはストアフロントに合っているか。
クロップは想定チャネルで使えるか。
クリックする主な理由が 1 つあるか。
根拠が必要な主張はあるか。
最初の方向性が機能してから、背景、フック、角度、形式、クロップ、声のトーンを変えます。
よいバリエーションは、何かを学ばせてくれます。
1 回に 1 つの変数だけを変えます。
hook A vs hook B
製品クローズアップ vs ライフスタイルシーン
正方形 vs 縦長クロップ
創業者の声 vs 中立的なナレーター
ベネフィット先行 vs 根拠先行の構成
すべてのバリエーションで全要素を変えてしまうと、何が広告を改善したのか分からなくなります。
出力をビジネス上有用かどうかでレビューします。
オファーはすぐに理解できるか。
アセットは対象者にとって信頼できるか。
信頼を生むか、それとも下げるか。
製品は正確に表現されているか。
チャネルとランディングページに合っているか。
実際にこのアセットをテストしたいか。
美しい AI 画像でも、オファーを支えなければよい広告ではありません。
次を避けます。
オファーを定義する前にモデル名から始める
1 つの方向性が機能する前に多くのアセットを生成する
1 つの広告に多すぎるメッセージを混ぜる
画像内に密度の高い読みやすい広告コピーを AI に作らせる
チャネルのクロップとモバイルプレビューを無視する
製品の明確さがまだ必要なのに、ライフスタイル画像を使う
主張に対する商用レビューを省略する
目的は、制御されたクリエイティブ制作であり、生の出力量ではありません。
次の順序を使います。
キャンペーンブリーフを書く。
最初のアセットタイプを選ぶ。
集中した画像または動画の方向性を 1 つ生成する。
オファー、製品、チャネル、主張リスクに照らしてレビューする。
有用な出力を Rivya の 履歴 に保存する。
バリエーションは 1 回に 1 変数だけ変えて作る。
最終チェックには AI コンテンツ制作チェックリスト を使う。
商用利用については、Rivya の所有権と商用利用 も読んでください。
静止広告画像には 広告向け AI 画像ジェネレーター を使います。
モーションキャンペーンには マーケティング向け AI 動画ジェネレーター を使います。
配信計画には AI ソーシャルメディアコンテンツワークフロー を使います。
より大きなアセットセットを制作する前に、AI クリエイティブキャンペーンの計画方法 を使います。