Rain On Window
Original sound scene composed offline for listening.
Suno Soundsは、フル楽曲を必要としないアンビエンスループ、背景テクスチャ、BPM主導のスケッチ、軽量なプロンプト音声アイデアに向いた、RivyaのAIサウンド生成モデルです。
タスクの最終費用は整数クレジットに切り上げられます。
出力例
Original sound scene composed offline for listening.
テキストからオーディオ
出力例
Original sound scene composed offline for listening.
最適
対応
オンライン試用
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モデルの作例
メディアとテキストの作例をご覧ください。
Original sound scene composed offline for listening.
判断材料
判断材料
最適なタスク
タスクがこのような場合に使えます
モデルの詳細
プロバイダー
Suno
カテゴリ
音声
機能
テキストからオーディオ
クレジットモデル
クレジット単価: 2.5 / リクエスト1回
入力経路
プロンプトのみ
プロンプト設定
最大 500 文字
Suno Sounds FAQ
Suno Soundsは、結果がフル楽曲ではなく、使えるサウンドスケッチ、ループ、アンビエンスベッドでよい場合に最も力を発揮します。ゲーム、ポッドキャスト、動画、トランジション、環境キュー向けの背景テクスチャに向いており、短いプロンプトをボーカルトラックや構成された楽曲ではなく、実用的な音声レイヤーへ変えたいときに適しています。
Rivyaでは、Suno Soundsは1回の生成あたり固定3クレジットのテキスト音声生成オプションです。現在のコントロールは意図的に軽く、Sunoバージョン、loop再生、BPM、Keyに限られます。そのため、フル音楽プロジェクトではなく、プロンプトからサウンドを作るオプションとして位置づけられます。
主な判断は、その音をきれいにloopさせる必要があるか、BPMやKeyが置き先の文脈で本当に重要かです。ゲームシーン、ポッドキャストのベッド、リズム編集の下に置く音なら、これらのコントロールは有用です。そうでなければ、軽くしておくほうが最初のスケッチはきれいになりやすいです。
Rivyaでは現在、1回の生成あたり3クレジットと表示しています。1回の実行でアンビエンス、質感、loopの方向が使えるかを素早く判断できるなら、このコストは納得しやすいものです。短いサウンドレイヤーだけが必要な作業に、フル楽曲プロジェクトを開くよりずっと軽く済むためです。
プロンプトが構成を持つ実際の楽曲になろうとしていて、必要に応じてボーカルも含めたい場合はSuno Musicを選びます。結果がloop、アンビエンスレイヤー、リズムテクスチャ、または他の素材の下に置ける短い実用サウンドだけでよい場合はSuno Soundsを選んでください。
短いプロンプトが、使えるloop、アンビエンスベッド、サウンドテクスチャになれるかを最初に確認したい場合は、このページから始めてください。ゲーム、動画、ポッドキャスト、UI的な短い音声ニーズで、楽曲ドラフトではなく素早く使える音声レイヤーが欲しいときに向いています。
このページは、固定3クレジットのテキスト音声サウンドオプションです。最初の結果を出す前に公開側で使えるコントロールは、Sunoバージョン、loop再生、BPM、Keyです。つまり、フル音楽セッションを開くのではなく、軽量なサウンド結果を1つ作るためのページです。
実行前に、その音をきれいにloopさせる必要があるかを決め、編集、ビート、和声の文脈に合わせる必要がある場合だけBPMやKeyを設定してください。このページのコントロールは、音を大きな作品の中へ置きやすくするためのもので、フル楽曲アレンジに変えるためのものではありません。
ページ自体は公開されていますが、実際の初回サウンド生成はサインイン後に制限されています。Rivyaでは現在、1回の生成あたり3クレジットと表示しているため、先にプロンプト、loop挙動、BPMやKeyの必要性を整え、生成する準備ができた時点でサインインできます。
いくつかのloop、アンビエンス、テクスチャ方向を選別している間は、このページに留まってください。保存済みバージョン、複数の関連レンダー、または同じシーン、エピソード、ゲーム環境を軸にした長い音声プロジェクトが必要になったら、フルStudioを開くのが適しています。
代替モデルを比較
Suno Lyricsでテーマ、感情、ストーリーを歌詞に。1回の生成に1クレジットを使用します。
検討する理由
クレジットメモが次の実行に合う場合に検討できます: クレジット単価: 0.4 / リクエスト1回。
Rivya で使える ElevenLabs のマルチスピーカー対話モデルです。役割分担された音声生成向けに作られており、個別の声の割り当て、安定性の調整、ポッドキャスト、インタビュー、キャラクターシーン向けの対話に適したテンポ調整を備えています。
検討する理由
次のタスクに セリフ行 + 音声設定 が必要な場合に検討できます。
Rivya で使える ElevenLabs の高速テキスト読み上げモデルです。低遅延の音声生成と、安定性、類似度、スタイル、速度の調整に対応しており、すばやいボイスオーバー下書きやインタラクティブな TTS プロジェクト向けに作られています。
検討する理由
クレジットメモが次の実行に合う場合に検討できます: クレジット単価: 6 / 1,000文字。
Original sound scene composed offline for listening.
Original sound scene composed offline for listening.
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Original sound scene composed offline for listening.
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開発者アクセス
モデルフィールド、参照メディアルール、クレジット挙動を確認した後、Public API v1 から Suno Sounds を呼び出せます。