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Rivya チームによる関連ガイド、製品ノート、ワークフロー解説を続けて読めます。
新しい環境音、ループ、背景テクスチャ、短いサウンドスケッチを作るなら、まず Suno Sounds を使います。現在Rivyaで利用できる、プロンプトから音を作るモデルです。
ElevenLabs Sound Effect V2 は現在一時停止中です。ページは状況確認用であり、実行できる生成モデルではありません。
完成物が曲や音声演技ではなく、新しく生成する音のレイヤーならSuno Soundsが適しています。たとえば次の用途です。
シーン、ポッドキャスト、ゲーム、動画の環境音
ループまたはリズミカルな背景テクスチャ
短いトランジション音や機能音
製品デモの初期サウンド案
完成物が変わるなら、別の分岐を選びます。
Suno Music のページは提供状況を確認するためのものです。楽曲の作成は Music の再開を待ち、制作要件は後で使えるよう保存してください。
ナレーションや会話は音声モデル一覧で現在利用できるモデルを比較
既存録音の修復は音声クリーンアップ状況ガイドを確認。Rivyaのクリーンアップモデルは現在利用できません
Suno Soundsなら、最初の判断を小さくできます。音を言葉で説明し、ループ、テンポ、キーが必要かを後から決められます。大きな音楽制作や編集工程へ進む前に、方向性を確かめるのに向いています。
「このテクスチャは、シーン、トランジション、インターフェース、編集に合うか」という具体的な問いに答える使い方が得意です。
音声修復の専門モデルではなく、そのように扱うべきでもありません。
制作条件として素材を説明します。
用途: どこで再生するか
音源: 何が鳴っているように聞こえるか
質感: クリーン、ざらつき、軽やか、金属的、有機的、合成的
動き: パルス、盛り上がり、ヒット、ループ、フェード、持続音
強度: 控えめ、中程度、ドラマチック
空間: 近い、広い、屋内、屋外、ドライ、残響あり
避けるもの: 声、メロディー、強いアタック、その他不要な要素
例:
製品オンボーディング画面向けの控えめで未来的な環境音。柔らかなガラス質のパルス、穏やかで広がりがあり、継ぎ目なくループ。声や強い衝撃音は入れない。
「かっこいいテクノロジー音を作る」よりも、結果を評価しやすい指示です。
繰り返し再生する素材だけループを有効にします。リズミカルな編集に合わせるならBPM、既存の音楽と重ねるならキーを設定します。それ以外は初回の指定を広めにしておく方が、モデルに余地を残せます。
プロンプト、ループ、テンポ、キーを同時に変えると、何が改善につながったか分かりにくくなります。一度に一つずつ有効な制約を加えてください。
素材を使う場所で試聴し、次を確認します。
冒頭と末尾がきれいか
ループにクリック音や継ぎ目がないか
声や音楽を邪魔していないか
画面上の動きとタイミングが合うか
ノートPCやスマートフォンのスピーカーでも質感が残るか
追加生成が本当に必要か、最初の有効な素材で十分か
別案を増やす前に、最も良い結果を保存します。
効果音、ループ、環境音には Suno Sounds
生成分岐の比較はRivyaの音声ワークフロー
修復を計画する前にRivyaのAI音声クリーンアップ
ナレーションや会話の選択はAI音声生成モデル