
ポッドキャストと音声作業は、1 つのワークフローではありません。
話し声のドラフトが必要な場合もあります。動画用のナレーションが必要な場合もあります。クリーンアップ、ローカライズ、ソーシャル用の短いクリップが必要な場合もあります。Rivya は、音声経路を選ぶ前にそれらの仕事を分けると、よりうまく機能します。
話し声の用途から始める
まず、その声が何のためのものかを決めます。
よくある用途:
ポッドキャストの intro またはセグメントのドラフト
商品ナレーション
教育用ボイスオーバー
創業者風のアップデート
ローカライズされた話し声版
クリーンアップ済み録音
ソーシャル用の短い音声クリップ
ポッドキャストの intro と商品ボイスオーバーは、同じスクリプトやレビュー基準を使うべきではありません。
スクリプトと声を分ける
スクリプトと声は別の判断です。
スクリプトの判断には、次が含まれます。
トピック
長さ
構成
オーディエンス
コールトゥアクション
声の判断には、次が含まれます。
言語
ペース
トーン
話者スタイル
感情の強さ
スクリプトが弱い場合、よりよい声でも内容は直せません。まずスクリプトを整え、それから声の方向を選びます。
音声を作るのか、清理するのかを決める
作成とクリーンアップを混同しないでください。
新しいスピーチ、ナレーション、ボイスオーバーが必要な場合は、作成ワークフローを使います。
すでに録音があり、明瞭さ、分離、使いやすさを改善したい場合は、クリーンアップワークフローを使います。
元録音が重要な場合は、元のワークフローを置き換える前に、クリーンアップ結果を慎重にレビューします。
再利用を早めに計画する
音声コンテンツはよく再利用されます。
長い話し声コンテンツは、次のように変えられます。
ソーシャル用の短いクリップ
商品解説のボイスオーバー
ローカライズ版
ブログアウトライン用の文字起こし
サポートまたはオンボーディング用の短い断片
早めに計画しておくと、スクリプトと声の方向が狭くなりすぎるのを防げます。
聞き手として音声出力をレビューする
音声は、用途全体を通して聞きながらレビューします。
確認すること:
発音
ペース
感情の適合
明瞭さ
背景ノイズ
言語の自然さ


