Kling 3.0 是 Rivya 里控制项较完整的 Kling 视频模型,支持文生视频和图生视频。你可以选择 Standard / Pro / 4K、3 到 15 秒时长、音频、多镜头结构和最多 2 张参考图。
任务最终消耗向上取整到整数积分。

示例输出
Kling 3.0
文生视频 · 图生视频

示例输出
Kling 3.0
适合任务
支持能力
在线试用
暂时还没有可显示的结果。
模型示例
浏览媒体与文本示例。
决策确认
决策确认
适合任务
任务接近这些情况时使用
Kling 3.0 常见问题
Kling 3.0 更适合那种一开始就关心镜头结构、时长节奏和音频开关的视频任务,比如广告预演、产品动效测试、预告片段,以及需要从静帧继续推视频的短片。它的价值不只是出 motion,而是让你初步就能判断这条片子的结构对不对。
在 Rivya 里,Kling 3.0 当前支持文生视频、图生视频、最多 2 张参考图片、Standard / Pro / 4K 三档质量、单镜头 / 多镜头模式、3 到 15 秒时长,以及可选音频生成。它本质上是一条更偏“先把片子结构搭起来”的选项,不是最轻的一键出片模型。
首先应该确认使用单镜头还是多镜头、需要多长时长、是否开启音频,以及这次主要依靠提示词还是静帧 / 参考图来引导动作。对 Kling 3.0 来说,这些基础设置通常比继续增加镜头描述更关键。
Kling 3.0 按秒计费:720P 无/有音频为 14/20 积分,1080P 为 18/27,4K 为 67;最轻量的 3 秒 Standard 无音频档为 42 积分。这个成本更适合用于广告预演、产品动态草案或预热视频结构稿;如果现在只是想低成本尝试一批动态方向,Kling 3.0 往往偏重。
当你一开始就关心镜头结构、时长范围、音频开关,以及同一条片子的组织方式时,Kling 3.0 会更合适。相反,如果只是大量试动效方向,并不在意 clip architecture,先走更轻的选项通常更划算。
这页更适合尝试初步“有结构要求”的 Kling 片子,比如分镜测试、产品动态稿、静帧转视频预告,或者想先比较镜头组织方式的短视频。它很适合查看 Kling 3.0 给出的片段语言对不对。
这页公开支持文生视频、图生视频、最多 2 张参考图片、Standard / Pro / 4K 质量、单镜头 / 多镜头模式、3 到 15 秒时长,以及可选音频。也就是说,你可以在同一页同时验证创意方向和片段结构,而不必先切到更重的工作台。
正式生成前,先决定片子使用单镜头还是多镜头、时长控制在多短、音频会增强效果还是造成干扰,以及动作主要由提示词还是静帧引导。对 Kling 3.0 来说,这些基础设置往往比继续堆叠镜头描述更影响初步结果。
这页可以公开查看和准备镜头结构、时长和素材,但提交视频生成前还是要先登录。当前每秒价格为:720P 无/有音频 14/20 积分、1080P 18/27、4K 67;最轻的 3 秒 Standard 无音频档为 42 积分。所以更适合先把单镜头 / 多镜头、时长和音频策略定住,再登录正式开跑。
如果你现在只是在比较第一条片子的结构、时长和动作设定,继续留在这页就够了。等任务开始要保存多个版本、挂更多素材、连续做镜头变体,或者围绕同一个概念往后制作时,再切到完整创作工作台会更顺。
比较替代模型
Seedance 2.5 是 Rivya 上规模更大的 Seedance 工作流,支持纯提示词视频、首尾帧引导、多模态参考和视频引导转换。相较 Mini,它增加了 1080p 档、最长 30 秒输出、自动时长、MP4 或 MOV 输出,并显著扩大了图片、视频与音频参考容量。
为什么考虑它
当下一个任务需要最多 50 个参考素材时,可以考虑它。
字节跳动完整版 Seedance 2.0 视频模型,当前在 Rivya 里完整接入了文生视频、首帧/首尾帧驱动,以及多模态参考生视频三类场景。产品层保留了与文档一致的角色拆分,避免把首尾帧和参考图/参考视频/参考音频混成一个模糊上传桶。
为什么考虑它
当下一个任务需要提示词、首尾帧,或图片/视频/音频参考时,可以考虑它。
字节跳动更快的 Seedance 2.0 视频模型,当前在 Rivya 里完整接入了文生视频、首帧/首尾帧驱动,以及多模态参考生视频三类场景。为了避免首尾帧和参考图/参考视频/参考音频的角色混淆,产品层保持了与文档一致的显式场景拆分。
为什么考虑它
当下一个任务需要提示词、首尾帧,或图片/视频/音频参考时,可以考虑它。