
AI クリエイティブキャンペーンは、10個のランダムなプロンプトから始めるべきではありません。
各画像、動画、音声クリップ、バリエーションがどの役割を持つかを示すブリーフから始めるべきです。Rivya は形式をまたいで生成できますが、キャンペーン計画こそがそれらの出力をつなぎます。
キャンペーン計画テンプレート
生成前に使います。
キャンペーン目標:[ローンチ、テスト、教育、リターゲティング、ローカライズ]
オーディエンス:[誰がこれを必要としているか]
提案:[何に気づいてほしいか]
プロダクト証拠:[なぜその主張が信頼できるか]
主要アセット:[方向性を証明する最初のアセット]
補助アセット:[画像、動画、音声、ソーシャル、ローカライズ、リターゲティング]
ブランドルール:[視覚トーン、声のトーン、使ってはいけないもの]
レビュー基準:[何がこれを使えるものにするか]例:
キャンペーン目標:新しいプロダクト機能をローンチする。
オーディエンス:EC 創業者。
提案:撮影計画を立てなくても、ローンチに使える商品ビジュアルを作成する。
プロダクト証拠:商品静止画、デモモーション、保存されたワークフロー継続性を示す。
主要アセット:商品主導のランディングページ hero。
補助アセット:有料ソーシャル画像、短いデモ動画、創業者らしいボイスオーバー、ローカライズされたソーシャルバリエーション。
ブランドルール:商品が明確、温かいニュートラルパレット、偽の主張なし。
レビュー基準:商品が認識できる、利点が明確、モバイル裁ち落としが機能する、裏付けのない約束がない。これが、キャンペーンシステムと無関係な出力の山の違いです。
キャンペーンのジョブを定義する
まず、キャンペーンが何をする必要があるかを決めます。
一般的なジョブには次があります。
- 新しいプロダクトをローンチする
- 有料ソーシャルの角度をテストする
- 1つの機能を説明する
- 季節性の提案を宣伝する
- メッセージをローカライズする
- 証拠またはリマインダーでユーザーをリターゲティングする
- プロダクトワークフローを再利用可能なアセットセットに変える
ジョブのないキャンペーンでも、見栄えのよいアセットは生成できるかもしれません。ただし、それらは一緒には機能しません。
クリエイティブアンカーを書く
キャンペーンを固定する1文を書きます。
含めるべきもの:
- オーディエンス
- プロダクトまたは提案
- 気にするべき主な理由
- 期待するアクション
例:
EC 創業者が、別々の撮影を計画せずに商品写真をローンチ用の画像と短い動画へ変えられるようにする。
この文はプロンプトを導きます。すべてのアセットに表示する必要はありません。
生成前にアセットセットを計画する
実用的なキャンペーンセットには、次が含まれることがあります。
| アセット | ジョブ | Rivya 経路 |
|---|---|---|
| 商品静止画 | 商品を明確にする | Image + Image Studio |
| ランディングページ hero | 主な約束を担う | Image + Image Studio |
| 短い demo 動画 | 1つのアクションまたは結果を示す | Video + Video Studio |
| UGC 風クリップ | メッセージを人間味のあるものにする | Video + Video Studio、その後 Audio + Audio Studio |
| ボイスオーバー | 提案を素早く説明する | Audio + Audio Studio |
| ソーシャル裁ち落とし | チャネルに適応する | Image または Video |
| ローカライズ版 | 言語または市場に合わせる | コンテンツローカライズ |
生成前にセットを選びます。そうしないと、各出力が別々の実験になります。
プロンプトシステムを作る
プロンプトシステムとは、巨大な1つのプロンプトではなく、再利用できる構造です。
分けるもの:
- ブランドルール
- プロダクト事実
- キャンペーンメッセージ
- アセット固有の指示
- 参照素材の指示
- レビュー制約
- チャネル要件
例えば、ブランドルールは安定させたまま、アセット固有の指示だけを landing-page hero から vertical paid-social image へ変えます。
正しい順序で生成する
分かりやすい順序は次です。
- 最初の商品またはヒーローの方向性を作る
- キャンペーンアンカーに照らしてレビューする
- 視覚方向が機能してから、1つの動画またはモーション拡張を作る
- メッセージが安定してから、ボイスまたはナレーションを加える
- 基本方向が証明されてから、バリエーションを作る
- 元キャンペーンが一貫してから、ローカライズする
この順序により、弱い方向性を拡大するのを防げます。
バリエーションを増やす前にレビューする
多くのバリエーションを作る前に、次を問います。
- 提案は明確か?
- 商品は認識できるか?
- キャンペーンは一貫して感じられるか?
- アセットは想定配置で使えるか?
- 明確な次のステップはあるか?
- 裏付けのない主張はあるか?
- モバイル裁ち落としでもまだ読めるか?
基本方向が機能してから拡大します。
よくあるキャンペーン計画ミス
避けること:
- ブリーフを書く前に生成する
- すべてのバリエーションで全変数を変える
- アセットごとに異なるブランドルールを使う
- モバイルとチャネルレビューを飛ばす
- キャンペーンを広げすぎる
- AI 出力量を戦略として扱う
- 元キャンペーンが安定する前にローカライズする
強い AI キャンペーンは、生成される前に計画されています。
Rivya での次のステップ
- Chat でブリーフを整え、Image で静的な方向性を作り、Video でモーションを作り、Audio で音声アセットを作ります。
- Rivya のプロンプトテンプレート を使って、再利用できるプロンプトを構造化します。
- 有料クリエイティブには AI 広告クリエイティブワークフロー を使います。
- キャンペーンがローンチを支える場合は、AI プロダクトローンチアセット を使います。
- アセット公開前には、AI コンテンツ制作チェックリスト を使います。


