Rivya Journal

AI クリエイティブキャンペーンを計画する方法

Rivya の AI クリエイティブキャンペーンを計画します。提案、アセットセット、プロンプトシステム、バリエーション、レビュー基準、再利用経路、公開チェックを定義します。
ワークフロー
2026/04/24 公開著者:Rivya 編集チーム
提案ブリーフ、アセットシステム、プロンプト計画、バリエーション、レビュー基準、公開チェックを示す Rivya AI クリエイティブキャンペーンカバー。

AI クリエイティブキャンペーンは、10個のランダムなプロンプトから始めるべきではありません。

各画像、動画、音声クリップ、バリエーションがどの役割を持つかを示すブリーフから始めるべきです。Rivya は形式をまたいで生成できますが、キャンペーン計画こそがそれらの出力をつなぎます。

キャンペーン計画テンプレート

生成前に使います。

キャンペーン目標:[ローンチ、テスト、教育、リターゲティング、ローカライズ]
オーディエンス:[誰がこれを必要としているか]
提案:[何に気づいてほしいか]
プロダクト証拠:[なぜその主張が信頼できるか]
主要アセット:[方向性を証明する最初のアセット]
補助アセット:[画像、動画、音声、ソーシャル、ローカライズ、リターゲティング]
ブランドルール:[視覚トーン、声のトーン、使ってはいけないもの]
レビュー基準:[何がこれを使えるものにするか]

例:

キャンペーン目標:新しいプロダクト機能をローンチする。
オーディエンス:EC 創業者。
提案:撮影計画を立てなくても、ローンチに使える商品ビジュアルを作成する。
プロダクト証拠:商品静止画、デモモーション、保存されたワークフロー継続性を示す。
主要アセット:商品主導のランディングページ hero。
補助アセット:有料ソーシャル画像、短いデモ動画、創業者らしいボイスオーバー、ローカライズされたソーシャルバリエーション。
ブランドルール:商品が明確、温かいニュートラルパレット、偽の主張なし。
レビュー基準:商品が認識できる、利点が明確、モバイル裁ち落としが機能する、裏付けのない約束がない。

これが、キャンペーンシステムと無関係な出力の山の違いです。

キャンペーンのジョブを定義する

まず、キャンペーンが何をする必要があるかを決めます。

一般的なジョブには次があります。

  • 新しいプロダクトをローンチする
  • 有料ソーシャルの角度をテストする
  • 1つの機能を説明する
  • 季節性の提案を宣伝する
  • メッセージをローカライズする
  • 証拠またはリマインダーでユーザーをリターゲティングする
  • プロダクトワークフローを再利用可能なアセットセットに変える

ジョブのないキャンペーンでも、見栄えのよいアセットは生成できるかもしれません。ただし、それらは一緒には機能しません。

クリエイティブアンカーを書く

キャンペーンを固定する1文を書きます。

含めるべきもの:

  • オーディエンス
  • プロダクトまたは提案
  • 気にするべき主な理由
  • 期待するアクション

例:

EC 創業者が、別々の撮影を計画せずに商品写真をローンチ用の画像と短い動画へ変えられるようにする。

この文はプロンプトを導きます。すべてのアセットに表示する必要はありません。

生成前にアセットセットを計画する

実用的なキャンペーンセットには、次が含まれることがあります。

アセットジョブRivya 経路
商品静止画商品を明確にするImage + Image Studio
ランディングページ hero主な約束を担うImage + Image Studio
短い demo 動画1つのアクションまたは結果を示すVideo + Video Studio
UGC 風クリップメッセージを人間味のあるものにするVideo + Video Studio、その後 Audio + Audio Studio
ボイスオーバー提案を素早く説明するAudio + Audio Studio
ソーシャル裁ち落としチャネルに適応するImage または Video
ローカライズ版言語または市場に合わせるコンテンツローカライズ

生成前にセットを選びます。そうしないと、各出力が別々の実験になります。

プロンプトシステムを作る

プロンプトシステムとは、巨大な1つのプロンプトではなく、再利用できる構造です。

分けるもの:

  • ブランドルール
  • プロダクト事実
  • キャンペーンメッセージ
  • アセット固有の指示
  • 参照素材の指示
  • レビュー制約
  • チャネル要件

例えば、ブランドルールは安定させたまま、アセット固有の指示だけを landing-page hero から vertical paid-social image へ変えます。

正しい順序で生成する

分かりやすい順序は次です。

  1. 最初の商品またはヒーローの方向性を作る
  2. キャンペーンアンカーに照らしてレビューする
  3. 視覚方向が機能してから、1つの動画またはモーション拡張を作る
  4. メッセージが安定してから、ボイスまたはナレーションを加える
  5. 基本方向が証明されてから、バリエーションを作る
  6. 元キャンペーンが一貫してから、ローカライズする

この順序により、弱い方向性を拡大するのを防げます。

バリエーションを増やす前にレビューする

多くのバリエーションを作る前に、次を問います。

  • 提案は明確か?
  • 商品は認識できるか?
  • キャンペーンは一貫して感じられるか?
  • アセットは想定配置で使えるか?
  • 明確な次のステップはあるか?
  • 裏付けのない主張はあるか?
  • モバイル裁ち落としでもまだ読めるか?

基本方向が機能してから拡大します。

よくあるキャンペーン計画ミス

避けること:

  • ブリーフを書く前に生成する
  • すべてのバリエーションで全変数を変える
  • アセットごとに異なるブランドルールを使う
  • モバイルとチャネルレビューを飛ばす
  • キャンペーンを広げすぎる
  • AI 出力量を戦略として扱う
  • 元キャンペーンが安定する前にローカライズする

強い AI キャンペーンは、生成される前に計画されています。

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