
AI クリエイティブキャンペーンは、10個のランダムなプロンプトから始めるべきではありません。
各画像、動画、音声クリップ、バリエーションがどの役割を持つかを示すブリーフから始めるべきです。Rivya は形式をまたいで生成できますが、キャンペーン計画こそがそれらの出力をつなぎます。
キャンペーン計画テンプレート
生成前に使います。
キャンペーン目標:[ローンチ、テスト、教育、リターゲティング、ローカライズ]
オーディエンス:[誰がこれを必要としているか]
提案:[何に気づいてほしいか]
プロダクト証拠:[なぜその主張が信頼できるか]
主要アセット:[方向性を証明する最初のアセット]
補助アセット:[画像、動画、音声、ソーシャル、ローカライズ、リターゲティング]
ブランドルール:[視覚トーン、声のトーン、使ってはいけないもの]
レビュー基準:[何がこれを使えるものにするか]例:
キャンペーン目標:新しいプロダクト機能をローンチする。
オーディエンス:EC 創業者。
提案:撮影計画を立てなくても、ローンチに使える商品ビジュアルを作成する。
プロダクト証拠:商品静止画、デモモーション、保存されたワークフロー継続性を示す。
主要アセット:商品を主役にしたランディングページのメインビジュアル。
補助アセット:有料ソーシャル画像、短いデモ動画、創業者らしいボイスオーバー、ローカライズされたソーシャルバリエーション。
ブランドルール:商品が明確、温かいニュートラルパレット、偽の主張なし。
レビュー基準:商品が認識できる、利点が明確、モバイル裁ち落としが機能する、裏付けのない約束がない。これが、キャンペーンシステムと無関係な出力の山の違いです。
キャンペーンのジョブを定義する
まず、キャンペーンが何をする必要があるかを決めます。
一般的なジョブには次があります。
新しいプロダクトをローンチする
有料ソーシャルの角度をテストする
1つの機能を説明する
季節性の提案を宣伝する
メッセージをローカライズする
証拠またはリマインダーでユーザーをリターゲティングする
プロダクトワークフローを再利用可能なアセットセットに変える
ジョブのないキャンペーンでも、見栄えのよいアセットは生成できるかもしれません。ただし、それらは一緒には機能しません。
クリエイティブアンカーを書く
キャンペーンを固定する1文を書きます。
含めるべきもの:
オーディエンス
プロダクトまたは提案
気にするべき主な理由
期待するアクション
例:
EC 創業者が、別々の撮影を計画せずに商品写真をローンチ用の画像と短い動画へ変えられるようにする。
この文はプロンプトを導きます。すべてのアセットに表示する必要はありません。
生成前にアセットセットを計画する
実用的なキャンペーンセットには、次が含まれることがあります。
| アセット | ジョブ | Rivya 経路 |
|---|---|---|
| 商品静止画 | 商品を明確にする | Image + Image Studio |
| ランディングページのメインビジュアル | 主な約束を伝える | 画像 + 画像 Studio |
| 短い demo 動画 | 1つのアクションまたは結果を示す | Video + Video Studio |
| UGC 風クリップ | メッセージを人間味のあるものにする | Video + Video Studio、その後 Audio + Audio Studio |
| ボイスオーバー | 提案を素早く説明する | Audio + Audio Studio |
| ソーシャル裁ち落とし | チャネルに適応する | Image または Video |
| ローカライズ版 | 言語または市場に合わせる | コンテンツローカライズ |
生成前にセットを選びます。そうしないと、各出力が別々の実験になります。
プロンプトシステムを作る
プロンプトシステムとは、巨大な1つのプロンプトではなく、再利用できる構造です。
分けるもの:
ブランドルール
プロダクト事実
キャンペーンメッセージ
アセット固有の指示
参照素材の指示
レビュー制約
チャネル要件
例えば、ブランドルールは安定させたまま、アセット固有の指示だけを landing-page hero から vertical paid-social image へ変えます。
正しい順序で生成する
分かりやすい順序は次です。
最初の商品またはヒーローの方向性を作る
キャンペーンアンカーに照らしてレビューする
視覚方向が機能してから、1つの動画またはモーション拡張を作る
メッセージが安定してから、ボイスまたはナレーションを加える
基本方向が証明されてから、バリエーションを作る
元キャンペーンが一貫してから、ローカライズする
この順序により、弱い方向性を拡大するのを防げます。
バリエーションを増やす前にレビューする
多くのバリエーションを作る前に、次を問います。
提案は明確か?
商品は認識できるか?
キャンペーンは一貫して感じられるか?
アセットは想定配置で使えるか?
明確な次のステップはあるか?
裏付けのない主張はあるか?
モバイル裁ち落としでもまだ読めるか?
基本方向が機能してから拡大します。
よくあるキャンペーン計画ミス
避けること:
ブリーフを書く前に生成する
すべてのバリエーションで全変数を変える
アセットごとに異なるブランドルールを使う
モバイルとチャネルレビューを飛ばす
キャンペーンを広げすぎる
AI 出力量を戦略として扱う
元キャンペーンが安定する前にローカライズする
強い AI キャンペーンは、生成される前に計画されています。
Rivya での次のステップ
Chat でブリーフを整え、Image で静的な方向性を作り、Video でモーションを作り、Audio で音声アセットを作ります。
Rivya のプロンプトテンプレート を使って、再利用できるプロンプトを構造化します。
有料クリエイティブには AI 広告クリエイティブワークフロー を使います。
キャンペーンがローンチを支える場合は、AI プロダクトローンチアセット を使います。
アセット公開前には、AI コンテンツ制作チェックリスト を使います。



