Rivya Journal

動画向け AI ボイスオーバー

Rivya で動画ボイスオーバーを作るときに、1人ナレーション、多言語展開、会話シーンを切り分けて選びます。
ワークフロー
2026/04/21 公開著者:Rivya 編集チーム
クリップの絵コンテ、音声スクリプト、タイミングメモ、音声と動画のレビューを示す Rivya の動画ボイスオーバーカバー。

動画に音声トラックを追加する仕事なら、まず ElevenLabs Turbo 2.5 から始めます。

同じボイスオーバーを複数言語で成立させる必要がある場合や、クリップが1人の語りではなくなる場合は、その答えが変わります。

このページは音声トラック層の話です

このガイドは、2026年4月21日時点で Rivya に公開されている音声と動画のレーンに沿っています。

役に立つ問いは「これは動画向けか」ではありません。

「この動画には、実際にどんな音声トラックが必要か」です。

動画ボイスオーバーの3つの経路

動画ボイスオーバーの仕事最初に選ぶべき経路合う理由
1人の話者がクリップ全体を担うElevenLabs Turbo 2.5解説、ウォークスルー、商品ナレーションの最も扱いやすい標準経路
同じトラックを複数言語で使う必要があるElevenLabs Multilingual V2ローカライズが難所になった時点でより適した経路
クリップが会話シーンとして動くElevenLabs Dialogue V3複数話者と発話の交代が重要な場合に向いている

これらの経路は関連していますが、すべてを同じ前提から始めるべきではありません。

クリップ構造で選ぶ

1人のナレーター、または1つの案内役の声がクリップ全体を担うなら、ElevenLabs Turbo 2.5 を使います。

動画自体はすでに成立していて、同じ音声レイヤーを言語が変わっても使えるようにする必要があるなら、ElevenLabs Multilingual V2 を使います。

スクリプトがボイスオーバーというより、複数話者のいるシーンに聞こえるなら、ElevenLabs Dialogue V3 を使います。

これが、動画ボイスオーバーをスタック内の間違った場所へ流さない最短の選び方です。

このページが約束しないこと

このページが約束していないもの:

  • 完全なリップシンク吹き替え動画
  • タイムライン単位の動画編集
  • 動画モデル内で直接生成されるネイティブ音声

本当の要件が既存メディア上の発話差し替えなら、AI ダビング生成ツール に進んでください。

本当の要件が、動きと音声が一緒に成立する生成クリップなら、音声付き AI 動画生成ツール に進んでください。

より速い動画ボイスオーバーの判断順

最短で信頼できる順番にしたいなら、次の順で進めます。

  1. クリップに必要なのが1人の話者か、言語をまたぐ同じ話者か、会話シーンかを決める
  2. 1つの声がクリップを担うなら、ElevenLabs Turbo 2.5 から始める
  3. ローカライズが難所なら、ElevenLabs Multilingual V2 に移る
  4. スクリプトがシーンとして動くなら、ElevenLabs Dialogue V3 に切り替える

次に進むページ

クリップに合わせてボイスオーバーを準備する

ボイスオーバーを生成する前に、スクリプトだけではなく動画に合わせてブリーフを書きます。

  • クリップの役割:解説、商品ウォークスルー、広告、チュートリアル、ローンチ告知、社内レビュー。
  • タイミング:想定尺、間、CTA の位置、音声が覆ってはいけない視覚的な瞬間。
  • 話者の形:1人のナレーター、ローカライズされたナレーター、または複数話者のシーン。
  • 受け渡し:この音声をダウンロードするのか、編集で合わせるのか、バリエーションに再利用するのか、別の動画生成と組み合わせるのか。

最初に有用な出力では、チャンネル別や言語別のバリエーションを作る前に、音声トラックがクリップに合うかを確認するべきです。

動画文脈の中でボイスオーバーを確認する

動画構造を確認しながら聞きます。音声トラックは、シーンの順序、ペース、CTA のタイミング、商品の見せ場に合っている必要があります。

音声は良いのにクリップのタイミングがずれている場合は、音声モデルを替えるのではなくタイミングメモを直します。スクリプトに本物の話者交代やネイティブ音声生成が必要なら、続ける前に、より狭い目的のページへ移ってください。

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