
動画に音声トラックを追加する仕事なら、まず ElevenLabs Turbo 2.5 から始めます。
同じボイスオーバーを複数言語で成立させる必要がある場合や、クリップが1人の語りではなくなる場合は、その答えが変わります。
このページは音声トラック層の話です
このガイドは、2026年4月21日時点で Rivya に公開されている音声と動画のレーンに沿っています。
- 照合した公開パス:
/audio、/video、/ai-models、および現在公開されている音声モデルページ - 確認した関連プロダクトガイド:Rivya の音声ワークフロー、Rivya の動画ワークフロー、Rivya の参照素材とアップロード
- このページは動画ボイスオーバーの音声トラック経路を選ぶためのもので、吹き替え、タイムライン編集、ネイティブ音声付き動画生成は扱いません
役に立つ問いは「これは動画向けか」ではありません。
「この動画には、実際にどんな音声トラックが必要か」です。
動画ボイスオーバーの3つの経路
| 動画ボイスオーバーの仕事 | 最初に選ぶべき経路 | 合う理由 |
|---|---|---|
| 1人の話者がクリップ全体を担う | ElevenLabs Turbo 2.5 | 解説、ウォークスルー、商品ナレーションの最も扱いやすい標準経路 |
| 同じトラックを複数言語で使う必要がある | ElevenLabs Multilingual V2 | ローカライズが難所になった時点でより適した経路 |
| クリップが会話シーンとして動く | ElevenLabs Dialogue V3 | 複数話者と発話の交代が重要な場合に向いている |
これらの経路は関連していますが、すべてを同じ前提から始めるべきではありません。
クリップ構造で選ぶ
1人のナレーター、または1つの案内役の声がクリップ全体を担うなら、ElevenLabs Turbo 2.5 を使います。
動画自体はすでに成立していて、同じ音声レイヤーを言語が変わっても使えるようにする必要があるなら、ElevenLabs Multilingual V2 を使います。
スクリプトがボイスオーバーというより、複数話者のいるシーンに聞こえるなら、ElevenLabs Dialogue V3 を使います。
これが、動画ボイスオーバーをスタック内の間違った場所へ流さない最短の選び方です。
このページが約束しないこと
このページが約束していないもの:
- 完全なリップシンク吹き替え動画
- タイムライン単位の動画編集
- 動画モデル内で直接生成されるネイティブ音声
本当の要件が既存メディア上の発話差し替えなら、AI ダビング生成ツール に進んでください。
本当の要件が、動きと音声が一緒に成立する生成クリップなら、音声付き AI 動画生成ツール に進んでください。
より速い動画ボイスオーバーの判断順
最短で信頼できる順番にしたいなら、次の順で進めます。
- クリップに必要なのが1人の話者か、言語をまたぐ同じ話者か、会話シーンかを決める
- 1つの声がクリップを担うなら、ElevenLabs Turbo 2.5 から始める
- ローカライズが難所なら、ElevenLabs Multilingual V2 に移る
- スクリプトがシーンとして動くなら、ElevenLabs Dialogue V3 に切り替える
次に進むページ
- 本当のタスクが強い動画文脈を持たない1人ナレーションなら、AI ナレーション生成ツール を読んでください。
- 本当のタスクが発話差し替えやローカライズなら、AI ダビング生成ツール を読んでください。
- 本当のタスクがネイティブ音声付きの生成クリップなら、音声付き AI 動画生成ツール を読んでください。
- 関連するワークフローガイドが必要なら、Rivya の音声ワークフロー、Rivya の動画ワークフロー、Rivya の参照素材とアップロード を読んでください。
クリップに合わせてボイスオーバーを準備する
ボイスオーバーを生成する前に、スクリプトだけではなく動画に合わせてブリーフを書きます。
- クリップの役割:解説、商品ウォークスルー、広告、チュートリアル、ローンチ告知、社内レビュー。
- タイミング:想定尺、間、CTA の位置、音声が覆ってはいけない視覚的な瞬間。
- 話者の形:1人のナレーター、ローカライズされたナレーター、または複数話者のシーン。
- 受け渡し:この音声をダウンロードするのか、編集で合わせるのか、バリエーションに再利用するのか、別の動画生成と組み合わせるのか。
最初に有用な出力では、チャンネル別や言語別のバリエーションを作る前に、音声トラックがクリップに合うかを確認するべきです。
動画文脈の中でボイスオーバーを確認する
動画構造を確認しながら聞きます。音声トラックは、シーンの順序、ペース、CTA のタイミング、商品の見せ場に合っている必要があります。
音声は良いのにクリップのタイミングがずれている場合は、音声モデルを替えるのではなくタイミングメモを直します。スクリプトに本物の話者交代やネイティブ音声生成が必要なら、続ける前に、より狭い目的のページへ移ってください。


