
高速ルートの動き、車両の連続性、長回しのカメラフロー、最終フレームを示す断崖都市のスピーダーチェイス動画プレビュー。
断崖都市のスピーダーチェイスブリーフ:ルート開始 / 速度変化 / 長回しフロー / 車両の連続性 / 最終フレーム / レビュー項目
安定した空中オービットと読み取りやすい水面の動きで、水没した遺跡を抜けるコンパクトな SF チェイスショットを生成します。
プレビュー
動画プロンプト
連続したカメラ制御、航跡の方向、嵐の光に照らされたスケールに焦点を当てた水没遺跡ジェットスキマー空中オービットのプレビュー。
空中オービット、水しぶき、連続したカメラ制御で、水没した遺跡を抜けるジェットスキマーのチェイスを描く SF 動画プロンプト。
水没した遺跡の運河を 1 機のジェットスキマーが疾走する、8〜10 秒のシネマティックな SF 動画を作成してください。半分水没したアーチ、壊れた屋根、雨の霞、反射する水路を高い空中オービットで捉えるところから始め、その後、青緑に発光するスキマーが水面を切り裂き、細い水しぶきの軌跡を残す滑らかなチェイスアングルへ落とし込んでください。ショットは 1 つの連続した動きとして保ちます。スケールを見せる広いオービット、水面上の高速な斜めチェイス、短い真上からのロック、そして嵐の光がきれいに差し込む中で水没した都市グリッドを見せる最後の上昇スパイラルへつなげてください。スキマーの形状、水線、航跡の方向、アーチ間隔、カメラ移動、ライティングは一貫させてください。雨の空気感、蒸気の霧、金属船体のハイライト、明確なスケールの手がかりを使いつつ、シーンは様式化され安全なものに保ってください。危険にさらされた人物、実在災害のような構図、救助やパニックを連想させる要素、衝突、ニュース映像風の演出、読めるテキスト、ロゴ、ブランド名、過剰ながれき衝突、テレポートする乗り物、逆向きの航跡、不可能なカメラカット、スキマーのデザインが突然変わることは避けてください。
使用メモ
実行前に、スキマーのデザイン、遺跡レイアウト、水面条件、オービット経路、ライティングスタイル、最後のリビールを置き換えてください。
プロンプト FAQ
スキマーのデザイン、遺跡レイアウト、水面条件、オービット経路、ライティングスタイル、最後のリビールを設定してください。
読み取りやすい被写体を 1 つ、コンパクトな環境を 1 つ、明確に連続したカメラパスを保ちながら、高速な水面の動きとスケールも試せるためです。
乗り物の連続性、航跡の方向、アーチ間隔、水面との接触、カメラパスの安定性、ライティングの一貫性、災害ニュースや救助を連想させる要素を避けられているかを確認してください。
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