
ワイドな山頂、制御されたカメラドリフト、被写体の連続性、大気感のあるスケール、最後のヒーローフレームを示す孤独なロボット山頂動画プレビュー。
動画ブリーフ:山頂導入 / ロボットのリビール / ゆっくりしたカメラドリフト / 大気の連続性 / ヒーローエンディング / 品質チェック
鷹と一緒に飛ぶ一人称視点で、廃墟の障害物、読み取りやすい高速滑空、制御された風の揺れ、光へ抜ける出口を組み立てる動画プロンプトです。
プレビュー
動画プロンプト
一人称の鷹視点フライトが廃墟の近景障害物を抜け、脱出経路を保ったまま明るい広がりへ出ます。
鷹視点で廃墟を抜ける一人称フライト。読み取りやすい障害物通過、制御された風の揺れ、非グラフィックな危険、光へ開ける終わりを指定します。
視聴者が鷹と一緒に飛んでいるような、8-10秒の一人称視点動画を作成してください。舞台はドラマチックな廃墟の景観です。割れた石材や影になった裂け目の上を、速くても読み取りやすい滑空で始め、アーチ、崖の縁、壊れた構造物の近くを通過します。制御された風の揺れを加え、最後は廃墟の先にある開けた光へ進ませます。危険は障害物との距離や環境のスケールで示し、生々しい傷害表現にはしません。実在の災害現場、遺体、政治的シンボル、唐突な爆発、経路が読めない速度ブラー、変形した翼や爪、脱出方向を失うカメラ移動は避けてください。締めは、地平線が安定し、スケールが伝わる広い開口部にします。
使用メモ
廃墟の種類、飛行高度、障害物間隔、風の揺れ、光の方向、最後の開け方を置き換えつつ、経路の読みやすさを保ってください。
プロンプト FAQ
実行前に、廃墟の環境、飛行高度、障害物間隔、風の揺れ、光の方向、最後の広い開口部を置き換えてください。
飛行経路が読み取れるか、近い障害物の形が崩れていないか、風の揺れが強すぎないか、最後が明確に開けるか、不要な生成文字やロゴがないかを確認します。
はい。基本構造は保ったうえで、Rivyaで選ぶモデルに合わせてディテール量、アスペクト比、制約を調整してください。
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