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プロンプトライブラリ画像プロンプト
ファンタジーピクセルアイテムグリッド
オリジナルのファンタジーインベントリアイコン、行テーマ、短いラベル、一貫したスプライトスタイルを備えた、整った10x10のピクセルアートアイテムグリッドを作成します。
ピクセルアートゲームアセットアイテムグリッド
プレビュー
画像プロンプト
推奨モデル
Seedream 4.0
出力形式
画像プロンプトテンプレート
プレビュー
画像プロンプト
オリジナルアイコンの多様性、読みやすいタイルラベル、一貫したピクセルスタイル、アセットシートとしての明瞭さに焦点を当てたファンタジーピクセルアイテムグリッドのプレビュー。
完全なプロンプト
ファンタジーピクセルアイテムグリッド
オリジナルのアイテムスプライト、行テーマ、短いラベル、くっきりしたタイルレイアウトを備えた10x10のファンタジーピクセルアートインベントリグリッド。
推奨モデル: Seedream 4.0出力形式: 画像プロンプトテンプレート
完全なプロンプト
画像プロンプトクラシックなピクセルアートスタイルで、100個のオリジナル[FANTASY_INVENTORY_ITEMS]を並べた整った10x10グリッドを作成してください。各アイテムを明るいニュートラル背景の独立した正方形タイル内に配置し、各アイコンの下に短く編集可能なラベルを1つ入れます。くっきりしたピクセルエッジ、限られたパレット、さりげないディザリング、一貫した光の向き、小さいサイズでも読み取れるシルエットを使います。行はテーマ別に整理します:刃物、防具、遠距離装備、魔法道具、ポーション、本、宝飾品、頭部装備、クエスト用オブジェクト、クラフト素材。必要に応じて、これらをユーザー提供のカテゴリに置き換えてください。各スプライトは視覚的に区別できるようにしつつ、シート全体は本番利用できるインベントリアセットボードのように一体感を保ちます。ラベルは短く、レビュー可能にしてください。正確なアイテム名が提供されていない場合は、プレースホルダーラベルを使います。既存ゲームアイコンのコピー、フランチャイズ参照、実在ロゴ、過度な流血表現、不安全な武器美化、読めない極小文字、タイルサイズの不一致、ランダムな透視変化、エッジ周辺のAIアーティファクト、ピクセルスタイルを壊す描き込みすぎた絵画的ディテールは避けます。
使用メモ
実行前に、アイテムカテゴリ、オブジェクト名、ラベル言語、パレット、タイル数、スプライト制約を置き換えてください。
プロンプト FAQ
このプロンプトを使う前に
入力、モデル適性、結果を弱めずにテンプレートを調整する方法をすばやく確認できます。
100個未満のアイコンでも使えますか?
はい。グリッドサイズとカテゴリ数を変更し、アセットシートとして使えるように各タイルのサイズは統一してください。
アイコンをオリジナルに保つにはどうすればよいですか?
汎用的なアイテムカテゴリを使い、自分の名称を提供し、既存ゲーム、フランチャイズ、キャラクター、ロゴ、識別可能なアイコンセットの名前を避けてください。
公開前に何を確認すべきですか?
ラベルの綴り、カテゴリの一貫性、アイコンの独自性、タイルの整列、エッジの清潔さ、画像全体がピクセルアートとして読めるかを確認してください。
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