Wan Animate Replace
ソースクリップの動きとフレーミングがすでに合っていて、見えている主体だけを変えたいときは Wan Animate Replace を選んでください。ショット全体を作り直す必要があるならプロンプト主導の生成に戻り、主体差し替え以上の編集が必要なら、より広い編集プロジェクトを使うべきです。
検討する理由
Wan 2.2 Animate Replace は現在 Rivya で利用できます。
Wan Animate 2 の現在の状態を追跡し、宣伝例を実行対応とみなさず、利用可能な動作転写モデルを比較できます。
出力例
Wan Animate 2
Video to Video
出力例
Wan Animate 2
最適
対応
近日公開
専用契約を確認できるまで、生成、アップロード、価格、API 呼び出しは無効です。
Wan Animate 2 FAQ
現在の Market が確認するのは Coming Soon と Video to Video だけです。専用項目、上限、価格、日付は未確認です。
いいえ。これは発見用ページだけです。現在の作業には利用可能な代替を使ってください。
代替モデルを比較
ソースクリップの動きとフレーミングがすでに合っていて、見えている主体だけを変えたいときは Wan Animate Replace を選んでください。ショット全体を作り直す必要があるならプロンプト主導の生成に戻り、主体差し替え以上の編集が必要なら、より広い編集プロジェクトを使うべきです。
検討する理由
Wan 2.2 Animate Replace は現在 Rivya で利用できます。
厳密な 1 画像 + 1 モーション動画プロジェクトなので、アイデンティティと動きの役割が明確 標準 (720P):20 × 検証済みモーション動画秒数、高精細 (1080P):27 × 秒数
検討する理由
Kling 3.0 Motion Control は現在 Rivya で利用できます。
1 枚の参照画像と 1 本のモーション動画で 1 つの被写体を動かすための専用モーション転送プロジェクトです。より安い Kling のモーション制御パスを試したい場合や、Kling 3.0 Motion Control の追加シーン制御が不要な場合に使います。
検討する理由
Kling 2.6 Motion Control は現在 Rivya で利用できます。