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Kling 3.0 motion-control AI モーション制御

Kling 3.0 Motion Control は、1 枚のキャラクター画像と 1 本のドライビングクリップに追加の背景ソース選択を組み合わせた、Rivya のより細かく制御できる Kling モーション転送パスです。

入力
画像 1 枚 + モーション動画 1 本
出力
AI 動画ジェネレーター
クレジット
1 回の生成あたり 20 クレジットから
最適
背景をモーション動画由来にするか参照画像由来にするかを選ぶ必要があるモーション転送
動きのリズム、被写体の連続性、カメラ方向、最終ヒーローフレームを示すウィングスーツ氷河FPV飛行動画プレビュー。

出力例

ウィングスーツ氷河FPV飛行のプレビュー。シーン設定、カメラパス、動きの連続性、編集可能な詳細、最終ヒーローフレームに焦点を当てています。

モーション転送 · 背景制御

オンライン試用

Kling 3.0 Motion Control を試す

結果

Kling 3.0 motion-control

Kuaishou動画から動画

Kling 3.0 Motion Control は、1 枚のキャラクター画像と 1 本のドライビングクリップに追加の背景ソース選択を組み合わせた、Rivya のより細かく制御できる Kling モーション転送パスです。

Kling 3.0 motion-control

まだ結果はありません。プロンプトを送信して実行を開始してください。

モーション転送背景制御

プロンプトスターター

実績あるプロンプトで Kling 3.0 motion-control を始める

空白のプロンプトより良い初回結果がほしい場合は、Kling 3.0 motion-control にすでに紐づけられたテンプレートを使えます。

モデル実例

Kling 3.0 motion-control の出力例を見る

上のオンライン試用を使い、その後これらの出力例と比較して、仕上がり、リズム、タスク適性を判断してから Studio でさらにクレジットを使ってください。

動きのリズム、被写体の連続性、カメラ方向、最終ヒーローフレームを示すウィングスーツ氷河FPV飛行動画プレビュー。

主なサンプル

ウィングスーツ氷河FPV飛行のプレビュー。シーン設定、カメラパス、動きの連続性、編集可能な詳細、最終ヒーローフレームに焦点を当てています。

動きのリズム、被写体の連続性、カメラ方向、最終ヒーローフレームを示すウィングスーツ氷河FPV飛行動画プレビュー。

入力

画像 1 枚 + モーション動画 1 本

注目ポイント

動きのリズム、被写体の連続性、カメラ方向、最終ヒーローフレームを示すウィングスーツ氷河FPV飛行動画プレビュー。

1 回あたりのクレジット

1 回の生成あたり 20 クレジットから

このモデルが合う理由

このモデルが合う理由

厳密な 1 画像 + 1 モーション動画プロジェクトなので、アイデンティティと動きの役割が明確

キャラクターの向きに加えて `background_source` を追加しており、Kling 2.6 Motion Control からの主なアップグレードになっている

標準 (720P) と高精細 (1080P) の固定価格が 20 / 27 クレジット

最適なタスク

最適なタスク

背景をモーション動画由来にするか参照画像由来にするかを選ぶ必要があるモーション転送Kling 2.6 Motion Control より高い制御が必要なキャラクター一貫性テストブランド動画や物語クリップ向けに繰り返し使う標準 / 高精細のモーション制御実行被写体主導のダンス、パフォーマンス、プリビズ検証

モデル実例

雪の車道を進む白馬と騎手を映した、冬の邸宅でのギャロップ動画プレビュー。

冬の邸宅での馬ギャロップ追跡ショットのプレビュー。馬術動作、雪のディテール、カメラの連続性に焦点を当てています。

雪の車道を進む白馬と騎手を映した、冬の邸宅でのギャロップ動画プレビュー。

雪の峠、動く雪煙、安定したドローンカメラ経路を示す山岳列車の空撮動画プレビュー。

アルプス列車と制御雪 VFX の空撮ブリーフのプレビュークリップ。ドローン経路、制御された雪の動き、線路の連続性に焦点を当てています。

雪の峠、動く雪煙、安定したドローンカメラ経路を示す山岳列車の空撮動画プレビュー。

判断材料

このモデルが適している場面

判断材料

適性の手がかり

厳密な 1 画像 + 1 モーション動画プロジェクトなので、アイデンティティと動きの役割が明確
キャラクターの向きに加えて `background_source` を追加しており、Kling 2.6 Motion Control からの主なアップグレードになっている
標準 (720P) と高精細 (1080P) の固定価格が 20 / 27 クレジット
任意のプロンプトにより、テキスト中心ではなく参照主導のプロジェクトとして保てる
シーンの出どころ自体がクリエイティブ判断に入る場合に向いている

最適なタスク

タスクがこのような場合に使えます

背景をモーション動画由来にするか参照画像由来にするかを選ぶ必要があるモーション転送Kling 2.6 Motion Control より高い制御が必要なキャラクター一貫性テストブランド動画や物語クリップ向けに繰り返し使う標準 / 高精細のモーション制御実行被写体主導のダンス、パフォーマンス、プリビズ検証

確認データ

確認すべき入力、出力、クレジット

プロバイダー

Kuaishou

カテゴリ

動画

機能

モーション転送 · 背景制御

クレジットモデル

1 回の生成あたり 20 クレジットから

入力経路

画像 1 枚 + モーション動画 1 本

プロンプト設定

任意

FAQ

Kling 3.0 motion-control FAQ

代替モデルを比較

次に検討したい他のモデル

動画

Seedance 2.0

ByteDanceの完全版Seedance 2.0動画モデルです。プロンプトのみの生成、フレーム主導アニメーション、マルチモーダル参照生成に明示的に対応しています。Rivyaでは、フレーム入力とマルチモーダル参照が曖昧な1つのアップロード枠に崩れないよう、ドキュメント化された役割分割を明示したままにしています。

検討する理由

次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。

入力プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照
クレジット1回の実行あたり64クレジットから
最適プロンプト、フレーム、参照バンドルから作る、より高品質な短尺動画
動画

Seedance 2.0 Fast

ByteDanceのより高速なSeedance 2.0動画モデルです。プロンプトのみの生成、フレーム主導の画像アニメーション、マルチモーダル参照動画生成に対応する完全なシーンルーティングを備えています。Rivyaでは、最初/最後フレーム入力が参照画像、動画、音声の役割と衝突しないよう、ドキュメント化されたシーン分割を明示したままにしています。

検討する理由

次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。

入力プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照
クレジット1回の実行あたり52クレジットから
最適プロンプトまたはストーリーボードフレームから作る高速な広告プリビズ
動画

Seedance 1.5 Pro

ByteDanceのフラッグシップ動画モデルです。テキスト-to-動画と画像-to-動画、ネイティブ音声・映像同期、480p-1080p、4-12秒クリップ、6種類のアスペクト比、動的/固定レンズ制御、任意の音声生成、リップシンクに対応しています。

検討する理由

次のタスクに プロンプト + 任意の画像 が必要な場合に検討できます。

入力プロンプト + 任意の画像
クレジット1回の生成あたり28クレジットから
最適同期した会話と動きが必要な短いクリップ