Documentazione Rivya AI

Guida Rivya ai riferimenti video

Usa i riferimenti video Rivya per guidare aspetto del prodotto, struttura della scena, movimento, comportamento della camera, continuità image-to-video e revisione.

Usa questa guida quando un video Rivya dovrebbe seguire un prodotto esistente, un'immagine statica, una struttura scena, un'idea di movimento o uno stile di campagna.

I riferimenti video possono guidare il lavoro sul movimento, ma non eliminano la necessità di un brief video chiaro e di istruzioni di movimento semplici.

Cosa possono guidare i riferimenti video

I riferimenti video possono aiutare con:

  • aspetto del prodotto
  • composizione della scena
  • direzione del movimento
  • comportamento della camera
  • stile visivo
  • continuità della campagna
  • partenza da un'immagine statica

Prima di usare un riferimento, decidi quale di questi lavori conta di più.

Scegli la superficie di riferimento

Usa riferimenti dove possono cambiare il risultato generato.

Parti da Video Studio quando l'attività è text-to-video o image-to-video con controllo del movimento. Usa prima Image Studio quando il riferimento statico ha ancora bisogno di pulizia, ritaglio, inquadramento prodotto o un'ancora visiva più chiara. Mantieni collegati riferimento e risultato generato in History se l'output può diventare una nuova sorgente.

Non aggiungere un file di riferimento solo per far sembrare completo il prompt.

Aggiungi presto riferimenti di identità

Se identità del prodotto o composizione contano, introduci presto i riferimenti.

Aspettare può sprecare esecuzioni, perché il modello potrebbe già esplorare la direzione sbagliata.

Usa riferimenti presto per:

  • clip demo prodotto
  • video campagna di brand
  • continuazione image-to-video
  • scene stile UGC con contesto prodotto
  • teaser di lancio che devono corrispondere ad asset statici

Mantieni semplici le istruzioni di movimento

Riferimenti e istruzioni di movimento non dovrebbero combattersi.

Usa note di movimento semplici:

  • lento avvicinamento
  • rotazione delicata del prodotto
  • una mano entra nell'inquadratura e solleva il prodotto
  • la camera resta fissa
  • il prodotto resta centrato

Se chiedi troppi movimenti richiedendo anche un controllo rigoroso del riferimento, l'output può diventare instabile.

Rivedi il video guidato da riferimenti

Controlla cosa ha effettivamente guidato il riferimento:

  • forma del prodotto
  • layout della scena
  • illuminazione
  • movimento
  • camera
  • sfondo
  • adattamento alla campagna

Se è stata presa in prestito la parte sbagliata, rivedi la nota del riferimento prima di cambiare l'intero prompt video.

Lista di controllo per riferimenti video

Prima di eseguire un'attività video guidata da riferimenti, controlla:

  • Definisci cosa dovrebbe controllare il riferimento: prodotto, scena, movimento, camera o stile.
  • Mantieni l'istruzione di movimento abbastanza semplice da revisionare.
  • Scegli durata e rapporto d'aspetto in base al posizionamento.
  • Controlla se il video ha bisogno di audio ora o dopo.
  • Salva il risultato utile prima di usarlo come nuova sorgente.

L'obiettivo è mantenere riferimento e istruzione di movimento in collaborazione.

Errori comuni con i riferimenti

Evita di chiedere a un riferimento di controllare tutto insieme.

Gli errori comuni includono usare un riferimento di bassa qualità per l'identità del prodotto, dare istruzioni di movimento che contraddicono l'immagine statica, aggiungere diversi riferimenti senza priorità o aspettarsi che il controllo del riferimento sistemi un brief video poco chiaro.

Se il riferimento deve controllare l'identità, mantieni semplice il movimento. Se il movimento è il lavoro principale, allenta le aspettative sul riferimento.

Quando ricontrollare i riferimenti

Ricontrolla i riferimenti quando l'output prende in prestito il dettaglio sbagliato, perde l'identità del prodotto o introduce un movimento che rompe la scena.

In questi casi, rivedi la nota del riferimento o il momento di movimento prima di cambiare l'intero prompt.

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