กลับไปที่คลังพรอมป์
คลังพรอมป์พรอมป์รูปภาพ

แผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์

สร้างแผ่นสเปก UI ไซเบอร์พังก์พร้อมแผง HUD แบบโมดูลาร์ กริดพิมพ์เขียว องค์ประกอบที่มีคำอธิบายประกอบ ข้อมูลแทนที่ และป้ายกำกับที่แก้ไขได้

อินเทอร์เฟซพิมพ์เขียวระบบ
ตัวอย่าง

พรอมป์รูปภาพ

โมเดลแนะนำ

Flux 2 Flex

รูปแบบผลลัพธ์

เทมเพลตพรอมป์ภาพ

ตัวอย่าง

พรอมป์รูปภาพ

ตัวอย่างแผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์ แสดงม็อกอัป HUD กลางภาพ กริดพิมพ์เขียว บล็อกคำอธิบาย และป้ายกำกับแทนที่ที่แก้ไขได้

ตัวอย่างแผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์ โดยเน้นเลย์เอาต์ HUD แบบโมดูลาร์ คำอธิบายที่อ่านได้ ข้อมูลสมมติ และลำดับชั้นนีออนที่ควบคุมได้

พรอมป์เต็ม

แผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์

พรอมป์แผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์ พร้อมแผง HUD แบบโมดูลาร์ กริดพิมพ์เขียว คำอธิบายคอมโพเนนต์ ข้อมูลแทนที่ และป้ายกำกับที่แก้ไขได้

โมเดลแนะนำ: Flux 2 Flexรูปแบบผลลัพธ์: เทมเพลตพรอมป์ภาพ
พรอมป์เต็ม
พรอมป์รูปภาพ
ออกแบบพรอมป์ภาพที่พร้อมใช้ในการผลิตจริงสำหรับแผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์ ระบุจุดประสงค์ของอินเทอร์เฟซ โมดูลหน้าจอหลัก แผง HUD เสริม กริดพิมพ์เขียว คำอธิบายประกอบของคอมโพเนนต์ ชุดไอคอน พาเลตเส้นนีออน วัสดุพื้นผิวสีเข้ม มุมกล้อง ทิศทางแสง อัตราส่วนภาพ และการใช้งานปลายทาง จัดแผ่นงานให้เหมือนพิมพ์เขียวระบบสมมติ: มีม็อกอัปอินเทอร์เฟซกลางภาพ แผงด้านข้างสำหรับเมตริก เลเยอร์ไวร์เฟรม เส้นเชื่อม บล็อกคำอธิบายแบบมีหมายเลข ไกด์ระยะห่าง และป้ายกำกับแทนที่ที่แก้ไขได้ ให้ข้อมูลทุกจุดเป็นข้อมูลสมมติ ป้ายกำกับทุกจุดตรวจทานได้ และเครื่องหมายทุกอย่างเป็นนามธรรม ใช้ขอบคมแบบเวกเตอร์ แสงเรืองที่ควบคุมได้ ลำดับชั้นคอนทราสต์สูง และพื้นที่ว่างเพียงพอสำหรับการนำเสนอด้านผลิตภัณฑ์ งานบรรณาธิการ โซเชียล หรือคอนเซปต์อาร์ต หลีกเลี่ยงโลโก้ซอฟต์แวร์จริง ชื่อบริษัทจริง ข้อมูลส่วนบุคคลจริง คำสั่งที่อ่อนไหวด้านความปลอดภัย ข้อความจิ๋วที่อ่านไม่ได้ หมายเลขซีเรียลตายตัว การคัดลอก UI เกม ตัวอักษรบิดเบี้ยว แผงที่รก และองค์ประกอบที่ไม่เกี่ยวข้องกับแผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์

หมายเหตุการใช้งาน

ก่อนรัน ให้แทนที่จุดประสงค์ของอินเทอร์เฟซ รายการโมดูล เมตริกแทนที่ ภาษาป้ายกำกับ พาเลตนีออน กริดเลย์เอาต์ อัตราส่วนภาพ และการใช้งานปลายทาง

FAQ ของพรอมป์

ก่อนใช้พรอมป์นี้

ตรวจสอบอย่างรวดเร็วเรื่องอินพุต ความเหมาะของโมเดล และวิธีปรับเทมเพลตโดยไม่ทำให้ผลลัพธ์อ่อนลง

ควรปรับอะไรในแผ่นสเปกอินเทอร์เฟซไซเบอร์พังก์นี้?

แทนที่จุดประสงค์ของอินเทอร์เฟซ โมดูลหน้าจอ เมตริกแทนที่ ป้ายคำอธิบาย สไตล์ไอคอน พาเลตนีออน กริดเลย์เอาต์ อัตราส่วนภาพ และช่องทางส่งมอบ

ควรตรวจภาพผลลัพธ์อย่างไร?

ตรวจว่าลำดับชั้น HUD อ่านได้ ป้ายกำกับยังแก้ไขได้ ข้อมูลเป็นสมมติ แสงเรืองไม่ทำให้รายละเอียดสำคัญเบลอ และไม่มีโลโก้ซอฟต์แวร์จริง ชื่อบริษัท หรืออินเทอร์เฟซเกมที่ถูกคัดลอกปรากฏขึ้น

พรอมป์เพิ่มเติมในโหมดนี้

พรีวิวภาพมาโครผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มเย็นแนว editorial แสดงเครื่องดื่มหลักที่เย็นจัด หยดไอน้ำ พื้นผิวแก้ว ไฮไลต์ที่ควบคุมได้ และครอปพร้อมใช้กับแคมเปญ
ตัวอย่างภาพผลิตภัณฑ์สกินแคร์แบบภาพยนตร์ แสดงผลิตภัณฑ์บิวตี้ที่ขัดเกลา แสงสะท้อนที่ควบคุมได้ พร็อพสะอาด และพื้นที่แบรนด์ที่แก้ไขได้
พรีวิวครีเอทีฟโฆษณามาสคาร่าแนวอาว็องการ์ด แสดงตัวแบบผลิตภัณฑ์ องค์ประกอบภาพ ทิศทางสไตล์ และโครงสร้างเอาต์พุตที่ใช้ซ้ำได้