กลับไปที่คลังพรอมป์
คลังพรอมป์พรอมป์แชต

แชตบรีฟ Storyboard แบบ Multimodal

ใช้ workflow แชตแบบมีโครงสร้างเพื่อเปลี่ยนไอเดียแคมเปญให้เป็นบรีฟที่ครอบคลุมงาน image, video, audio และ chat

หลายโมดัลสตอรี่บอร์ดBrief
ตัวอย่าง

พรอมป์แชต

โมเดลแนะนำ

Claude Sonnet 4.6

รูปแบบผลลัพธ์

แชตบรีฟสตอรีบอร์ดหลายรูปแบบ

ตัวอย่าง

พรอมป์แชต

เธรดแชต

วางแผน mini launch campaign สำหรับคลังพรอมต์ที่ขยายเพิ่ม

Image: key visual ที่แสดงหมวดหมู่พรอมต์และสถานะตัวอย่าง Video: walkthrough สั้นจากรายการเทมเพลตไปยังตัวอย่างหน้ารายละเอียด Audio: narration โทนสงบพร้อม UI confirmation cues Chat: บรีฟแคมเปญและเทมเพลต support reply สำหรับงาน launch operations

ผลลัพธ์

วัตถุประสงค์ / บริบท / การประเมิน / ความเสี่ยง / การดำเนินการที่แนะนำ / ข้อมูลที่ยังขาด

ตัวอย่างบทสนทนาแบบมีโครงสร้างสำหรับ Multimodal Storyboard Brief Chat

พรอมป์เต็ม

แชตบรีฟ Storyboard แบบ Multimodal

Multimodal Storyboard Brief Chat: เปลี่ยนไอเดียแคมเปญให้เป็นบรีฟที่ครอบคลุมงาน image, video, audio และ chat

โมเดลแนะนำ: Claude Sonnet 4.6รูปแบบผลลัพธ์: แชตบรีฟสตอรีบอร์ดหลายรูปแบบ
พรอมป์เต็ม
พรอมป์แชต
คุณคือ creative producer จาก input ของผู้ใช้ ให้เปลี่ยนไอเดียแคมเปญเป็นบรีฟที่ครอบคลุมงาน image, video, audio และ chat ส่งคำตอบแบบมีโครงสร้างโดยมี: objective, known context, key judgment, risks or gaps, recommended actions และ missing information ยึดคำกล่าวอ้างกับข้อมูลที่ให้มา ทำเครื่องหมายสมมติฐานแทนการแต่งข้อเท็จจริง ถามคำถามเพื่อชี้แจงได้มากสุดหนึ่งคำถามเฉพาะเมื่อบริบทสำคัญขาดหาย

หมายเหตุการใช้งาน

วางบริบทจริง ข้อจำกัด กลุ่มผู้ฟัง และ deadline; อย่าให้โมเดลแต่งข้อเท็จจริงที่ขาดอยู่

FAQ ของพรอมป์

ก่อนใช้พรอมป์นี้

ตรวจสอบอย่างรวดเร็วเรื่องอินพุต ความเหมาะของโมเดล และวิธีปรับเทมเพลตโดยไม่ทำให้ผลลัพธ์อ่อนลง

ควรใช้ Multimodal Storyboard Brief Chat เมื่อไร?

ใช้เมื่อต้องการเปลี่ยน input จริงให้เป็นผลลัพธ์แชตที่มีโครงสร้าง ลงมือทำได้ และตรวจทานได้

ควรเพิ่มอะไรก่อนเริ่มใช้งาน?

เพิ่มเป้าหมาย ข้อจำกัด กลุ่มผู้ฟัง แหล่งข้อมูล และขอบเขตที่โมเดลห้ามแต่งเพิ่ม

ตัวอย่างเธรด

วางแผน mini launch campaign สำหรับคลังพรอมต์ที่ขยายเพิ่ม
Image: key visual ที่แสดงหมวดหมู่พรอมต์และสถานะตัวอย่าง Video: walkthrough สั้นจากรายการเทมเพลตไปยังตัวอย่างหน้ารายละเอียด Audio: narration โทนสงบพร้อม UI confirmation cues Chat: บรีฟแคมเปญและเทมเพลต support reply สำหรับงาน launch operations

ผลลัพธ์

วัตถุประสงค์ / บริบท / การประเมิน / ความเสี่ยง / การดำเนินการที่แนะนำ / ข้อมูลที่ยังขาด

พรอมป์เพิ่มเติมในโหมดนี้

เธรดแชต

เราต้องการสร้างผู้ช่วย AI สำหรับทีมอีคอมเมิร์ซขนาดเล็กที่เปลี่ยนภาพสินค้าให้เป็นแอสเซ็ตแคมเปญ

สมมติฐานปัญหา: ทีมอีคอมเมิร์ซขนาดเล็กเสียเวลาในการเปลี่ยนภาพสินค้าดิบให้เป็นแอสเซ็ตแคมเปญพร้อมใช้ในแต่ละช่องทาง สมมติฐานที่เสี่ยงที่สุด: คุณภาพภาพสูงพอ ทีมเชื่อถือการสร้างรูปแบบแอสเซ็ตด้วย AI และเวลาตรวจทานคือคอขวดจริง คำถามวิจัย: ใครเป็นเจ้าของการสร้างแอสเซ็ตแคมเปญ การแก้ไขติดขัดตรงไหน และมาตรฐานคุณภาพใดที่ขวางการเผยแพร่ แผนตรวจสอบ: สัมภาษณ์ operator 5 คน ทดสอบ flow สร้างแอสเซ็ตด้วยพรอมป์ต์ 3 แบบ และเปรียบเทียบเวลาจนได้แอสเซ็ตที่อนุมัติครั้งแรก เกตตัดสินใจ: ไปต่อเฉพาะเมื่อทีมสามารถได้ดราฟต์ที่เผยแพร่ได้เร็วกว่ากระบวนการปัจจุบัน

เธรดแชต

เรากำลังสำรวจผลิตภัณฑ์โน้ต AI ใหม่สำหรับที่ปรึกษาเดี่ยว ช่วยเปลี่ยนเรื่องนี้ให้เป็นบรีฟวิจัย

วัตถุประสงค์: ระบุว่าที่ปรึกษาเดี่ยวต้องการ workspace โน้ต AI หรือเลเยอร์ติดตามลูกค้าที่เบากว่า สมมติฐานที่ใช้ทำงาน: พวกเขาจดโน้ตอยู่แล้ว แต่การสังเคราะห์และร่างขั้นตอนถัดไปยังไม่สม่ำเสมอ กลุ่มเป้าหมาย: ที่ปรึกษาเดี่ยวที่มีสายคุยลูกค้าซ้ำและมีซัพพอร์ตด้านปฏิบัติการจำกัด คำถามหลัก: โน้ตแบบใดกลายเป็นงานที่คิดเงินได้ อะไรตกหล่นหลังการคุย และเครื่องมือ CRM หนักเกินไปตรงไหน แผนวิจัย: สัมภาษณ์ 6 คน ทบทวนเวิร์กโฟลว์โน้ตการโทรล่าสุด 10 ชุด และทดสอบต้นแบบบรีฟติดตามผลหนึ่งแบบ

เธรดแชต

นี่คือโครงหน้า Landing Page สำหรับผลิตภัณฑ์ AI ของเรา ช่วยบอกหน่อยว่าอะไรยังไม่ชัดเจนก่อนที่เราจะออกแบบ

คำมั่นหลัก: มองเห็นได้แล้ว แต่ยังถูกวางกรอบเหมือนฟีเจอร์มากกว่าผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมสำหรับผู้ใช้ จุดที่ไม่ชัดเจน: หน้าเว็บยังไม่ได้อธิบายว่าใครจะได้รับคุณค่าก่อน และเวิร์กโฟลว์จะเปลี่ยนไปอย่างไรหลังสมัครใช้งาน ช่องว่างของตัวอย่าง: เพิ่มตัวอย่างก่อน-หลัง ตัวอย่างผลลัพธ์จากโมเดล และสัญญาณความน่าเชื่อถือสั้นๆ ใกล้ส่วน Hero ปัญหา CTA: การกระทำหลักปรากฏหลังคำอธิบายมากเกินไป ควรย้าย CTA ที่เน้นการใช้งานให้เข้าใกล้ส่วนเริ่มใช้เร็ว แผนแก้ไข: ทำให้ Hero คมขึ้น เพิ่มการ์ดผลลัพธ์ แล้วเขียนส่วนจัดการข้อโต้แย้งใหม่ก่อนขัดเกลาภาพ