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プロンプトライブラリ動画プロンプト

自由落下アーマー装着シーン

身体の動きを保ったまま、キャラクターの衣装がパワードアーマーへ置き換わる連続自由落下ショットを作成します。

アーマー置き換え自由落下ショットキャラクター連続性
プレビュー

動画プロンプト

推奨モデル

Wan Animate Replace

出力形式

動画プロンプトテンプレート

プレビュー

動画プロンプト

8-12s
8-12s

高高度の落下中にキャラクターが変身する、スカイフォール・アーマー組み立て動画のプレビュー。

自由落下アーマー装着シーンのプレビュー。連続した自由落下と段階的なアーマー装着に焦点を当てています。

完全なプロンプト

自由落下アーマー装着シーン

1つの連続したカメラパスと、段階的な衣装からアーマーへの置き換えを備えたスカイフォール変身プロンプト。

推奨モデル: Wan Animate Replace出力形式: 動画プロンプトテンプレート
完全なプロンプト
動画プロンプト
[CHARACTER] が [BASE_OUTFIT] を着た状態で、高い雲、霧、または開けた空を落下する、8-12秒のシネマティックな縦型自由落下動画を作成してください。やや広角のレンズ、強い風の動き、雲の視差、控えめなカメラ揺れ、読み取りやすい身体物理を備えた、1本のシームレスな長回しにします。冒頭では、キャラクターの同一性、顔、髪、シルエット、落下姿勢を明確に保ちます。2秒前後で、[ENERGY_COLOR] のエネルギーアークまたは発光粒子を身体の周囲に発生させ、衣装を [ARMOR_FORM] へ置き換え始めます。置き換えは見える段階で進めます。脚部とブーツのプレートが最初にロックされ、胴体アーマーが衣装の上を包み込み、肩と腕の部品が所定位置へ滑り込み、最後にバイザー、襟、ヘルメット部品、または仕上げのディテールで外観が完成します。変身全体を通して、同じキャラクター、同じ身体比率、同じカメラ方向、同じ下向きの動きを維持してください。最後は、雲が衝撃波で割れる中、短い空中安定、スピン、またはヒーローポーズで締めます。結果は、2つの別ショットの切り替えではなく、衣装からアーマーへの連続した置き換えに感じられるようにしてください。ロゴ、文字、重複した身体、余分な手足、歪んだ手、性的な構図、硬いシーンカット、接触関係のない浮遊アーマーパーツ、機械部品が身体を貫通する表現は避けてください。

使用メモ

実行前に、キャラクター、基本衣装、アーマー形態、エネルギー色、カメラ距離、最後のポーズを差し替えてください。

プロンプト FAQ

このプロンプトを使う前に

入力、モデル適性、結果を弱めずにテンプレートを調整する方法をすばやく確認できます。

最初に何をカスタマイズすべきですか?

キャラクター、基本衣装、アーマー形態、エネルギー色、カメラ距離、最後の空中安定ポーズを設定します。

置き換えを一貫して見せるにはどうすればよいですか?

1つの落下する身体、1つのカメラ方向、段階的な組み立て順を使い、新しいショットへ切り替えるのではなく、アーマーが衣装を置き換えるようにします。

出力では何を確認すべきですか?

身体比率、手、顔の連続性、アーマーの接触点、雲の動き、自由落下の物理が一貫しているかを確認します。

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