Dokumentace Rivya AI

Průvodce Rivya Studio

Používejte Rivya Studio pro přihlášené pracovní postupy v Chatu, obrazu, videu a zvuku, včetně nahrávání, kreditů, historie, oznámení a návaznosti práce.

Naposledy zkontrolováno 2026/08/29

Tento průvodce použijte, když potřebujete pro skutečnou úlohu vybrat správné přihlášené prostředí Rivya Studio.

Studio je místo, kde se práce v Chatu, obrazu, videu a zvuku mění na postupy propojené s účtem, nahranými soubory, kredity, uloženou historií, oznámeními a navazujícími kroky.

Co Studio v Rivya znamená

Studio není jeden editor. Je to sada zaměřených pracovních prostorů:

  • Chat Studio pro plánování, uvažování, přepisování, analýzu s pomocí obrázků a relace napojené na nástroje

  • Image Studio pro statické vizuály, obrazovou práci vedenou referencemi, produktové materiály a grafiku pro reklamy nebo vstupní stránky

  • Video Studio pro pohyb, produktová demo videa, video vedené obrázkem a krátké materiály kampaní

  • Zvukové Studio pro dostupný hlas, vyprávění, dialog, hudbu a zvukové náčrty; stránky pozastavených efektů a čištění zůstávají katalogovým zdrojem

Všechna Studia sdílejí stejný účet, peněženku, historii a vrstvu oznámení.

Začněte v Chat, když je úloha ještě otevřená

Chat Studio funguje dobře, když úloha stále potřebuje promyslet.

Použijte ho pro:

  • proměnu neurčitého nápadu v jasné zadání

  • porovnání možných pracovních postupů

  • přepsání promptu

  • analýzu nahraného obrázku před generováním

  • přípravu seznamu materiálů pro kampaň

  • použití AI Calculator nebo AI Solver, když má práce podobu nástroje

Dobrý výsledek chatu se často stane lepším promptem pro Image, Video nebo Audio Studio.

Přejděte do Image, když je dodávkou statický výstup

Image Studio je správná plocha, když je dalším užitečným výstupem statický vizuál.

Použijte ho pro:

  • produktové fotografie

  • ecommerce statické vizuály

  • koncepty hlavních sekcí pro vstupní stránku

  • obrázky pro placené sociální sítě

  • produktové nebo brandové vizuály vedené referencemi

  • statické směry, které se později mohou stát videem

Pokud statický obrázek neumíte jasně zkontrolovat, je obvykle příliš brzy ho animovat.

Přejděte do Video, když je dodávkou pohyb

Video Studio je pro pohyb, ne pro to, aby nejasný vizuální nápad působil pokročileji.

Použijte ho, když:

  • záleží na akci produktu

  • statický obrázek už prokázal směr

  • upoutávka k uvedení produktu potřebuje pohyb

  • produktové demo potřebuje krátký klip

  • obrázek nebo referenční podklady se mají stát pohybem

Video může být dražší a méně předvídatelné než statické obrázky. Používejte ho, když je pohyb součástí skutečné dodávky.

Přejděte do Audio, když se práce stává zvukem

Audio Studio je správná plocha, když má být výstup slyšet.

Použijte ho pro:

  • mluvený komentář

  • vyprávění

  • text-to-speech

  • dabing nebo lokalizaci

  • krátké zvukové náčrty, ambientní vrstvy nebo smyčky přes dostupný model

  • čištění nebo izolaci jen tehdy, když je odpovídající model označený jako dostupný; Audio Isolation je nyní pozastavený

Pokud audio podporuje video, nejprve určete vizuální tempo. ElevenLabs Sound Effect V2 a Audio Isolation nyní nespouštějí úlohy; Suno Sounds je dostupný pro nové zvukové náčrty, ale neopravuje nahrávky.

Kdy přepnout Studio

Studio přepněte, když se změní fáze projektu.

Běžný řetězec může vypadat takto:

  1. Chat vyjasní zadání.

  2. Image prokáže vizuální směr.

  3. Video rozpohybuje užitečný statický vizuál nebo akci produktu.

  4. Audio přidá dostupný hlas, dialog, hudbu nebo zvukový náčrt, jakmile je vizuální směr připravený.

  5. Historie ponechá důležité výstupy dostupné pro pozdější opětovné použití.

Nepřepínejte jen proto, že jiné Studio vypadá pokročileji. Přepněte proto, že se změnil další typ výstupu.

Jak Studio udržuje práci propojenou

Práce ve Studiu zůstává propojená přes:

  • stejný účet

  • stejnou kreditovou peněženku

  • uložený chat a historii generování

  • oznámení pro důležité asynchronní události

  • stav úlohy a záznamy výsledků

  • cesty zpět na stránky modelů a pracovních postupů

Právě tato kontinuita dělá z projektu napříč formáty jeden projekt místo odpojených relací.

Časté chyby ve Studiu

Vyhněte se těmto vzorcům:

  • začít ve videu, když vizuální směr není ověřený

  • použít audio dříve, než je jasný scénář nebo scéna

  • nahrávat referenční podklady bez vysvětlení jejich role

  • zacházet s veřejnými quick-use stránkami jako s uloženými produkčními pracovními postupy

  • ignorovat historii poté, co se objeví užitečný výsledek

  • měnit modely dříve, než pochopíte, co selhalo

  • považovat viditelnou, ale nedostupnou stránku katalogu za spustitelnou cestu Studia

Silný pracovní postup ve Studiu je obvykle pomalejší u prvního rozhodnutí a rychlejší všude potom.

Čtěte dále