
AI 时代警示舞台演讲视频预览,展示演讲节奏、主体连续性、镜头方向和最终主画面。
AI 时代警示舞台演讲视频简报:开场 / 主要演讲节奏 / 镜头路径 / 连续性 / 主画面收尾 / 复核要点
Kling 2.6 Motion Control 是 Rivya 里的低成本 Kling 动作迁移路径,适合用 1 段动作视频驱动 1 张角色图,而不是从文本重新生成视频。

示例输出
「AI 时代警示舞台演讲」预览,重点检查场景设置、镜头路径、运动连续性、可编辑细节和最终主画面。
动作迁移 · 参考动作视频

示例输出
「AI 时代警示舞台演讲」预览,重点检查场景设置、镜头路径、运动连续性、可编辑细节和最终主画面。
适合任务
支持能力
在线试用
生成结果
Kling 2.6 Motion Control 是 Rivya 里的低成本 Kling 动作迁移路径,适合用 1 段动作视频驱动 1 张角色图,而不是从文本重新生成视频。
暂时还没有结果,提交提示词后即可开始一次生成。
提示词起步
当你不想从空白输入开始时,可以先用已经映射到 Kling 2.6 motion-control 的模板,再按自己的任务改写。
模型示例
先用上方在线试用区开始生成,再结合这些示例结果判断成品质感、输出节奏和任务适配度,然后决定是否继续在完整工作台里投入更多积分。
主示例
AI 时代警示舞台演讲视频预览,展示演讲节奏、主体连续性、镜头方向和最终主画面。
输入
1 张图片 + 1 段动作视频
看点提示
AI 时代警示舞台演讲视频预览,展示演讲节奏、主体连续性、镜头方向和最终主画面。
每次消耗积分
每次生成约 16 积分起
为什么它适合
严格的 1 图 + 1 动作视频项目,角色身份和动作来源非常清楚
相较 Kling 3.0 motion-control 更便宜,当前只要 16 / 22 积分
提示词可选,方便让上传的动作视频继续做主要驱动
最适合的任务
模型示例
决策确认
决策确认
适合任务
任务接近这些情况时使用
安静事实
提供商
Kuaishou
类别
视频
能力标签
动作迁移 · 参考动作视频
积分模式
每次生成约 16 积分起
输入方式
1 张图片 + 1 段动作视频
提示设置
可选
Kling 2.6 motion-control 常见问题
Kling 2.6 motion-control 更适合那种你已经有 1 张角色图和 1 段动作视频,目标是用更便宜的一档把动作迁移跑通,而不是一上来就做更复杂场景决策的视频任务。像舞蹈、手势、短镜头预演、角色测试,只要重点是身份迁移和动作方向,而不是背景到底跟谁走,它就很合适。
在 Rivya 里,这个选项本质上就是固定 1 张参考图、1 段动作视频,再叠加一个可选提示词来工作的。真正关键的控制项是 720p / 1080p 和角色朝向,所以它比 Kling 3.0 motion-control 更收敛,也少了背景来源那层控制。
这里最该先想清楚的,往往不是提示词,而是角色朝向到底该跟动作视频还是跟参考图。要让动作视频主导身体角度和姿态,就让朝向跟视频;如果更重要的是参考图里的人物朝向和身份感,就让朝向尽量跟图片走。这个判断通常很快就能告诉你 2.6 够不够用,还是该直接上 3.0。
当前 720p 为 16 积分,1080p 为 22 积分。2.6 适合先做更低成本的动作迁移验证,确认身份和动作是否对上,再决定是否升级到 Kling 3.0 Motion Control。
如果镜头还是以提示词驱动为主,那更适合用基础 Kling 3.0;如果背景到底跟视频还是跟图片走,本身就是创作决策的一部分,那就该上 Kling 3.0 motion-control。只有当你已经有 1 图 + 1 动作视频,而且更便宜、更简单的动作迁移就够用时,Kling 2.6 motion-control 才是更合适的选择。
如果你这一轮最想验证的是:1 张角色图和 1 段动作视频能不能在更低成本的一档里先把动作迁移跑通,这页就是很合适的起点。像舞蹈、手势和短镜头预演,只要你想查看动作和身份能不能对上,而不是马上做更复杂的场景控制,都适合从这里开始。
这页固定就是 1 张参考图、1 段动作视频,再加一个可选提示词。你可以在这里选 720p 或 1080p,也能决定角色朝向更跟动作视频还是更跟参考图;但这页不提供 3.0 motion-control 那种背景来源控制。
真正开跑前,先把角色朝向到底该跟动作视频还是跟参考图想清楚,然后默认从 720p 起步,除非你已经很确定这条镜头值得更高一档的成本。对这个模型来说,这两个选择通常比把提示词写得很长更重要。
这页可以公开查看并准备素材,但提交动作控制任务前仍需要先登录。当前 720p 为 16 积分、1080p 为 22 积分,你可以先把角色图、动作视频和朝向判断好,再登录执行。
如果你现在只是要验证一组角色图 + 动作视频的组合,查看 2.6 这一档够不够用,继续留在这页就够了。等任务开始需要保存多个版本、串起多组素材,或者把同一角色往后延成更长的镜头流程时,再切到完整创作工作台会更顺。
比较替代模型
字节跳动完整版 Seedance 2.0 视频模型,当前在 Rivya 里完整接入了文生视频、首帧/首尾帧驱动,以及多模态参考生视频三类场景。产品层保留了与文档一致的角色拆分,避免把首尾帧和参考图/参考视频/参考音频混成一个模糊上传桶。
为什么考虑它
当下一个任务需要提示词、首尾帧,或图片/视频/音频参考时,可以考虑它。
字节跳动更快的 Seedance 2.0 视频模型,当前在 Rivya 里完整接入了文生视频、首帧/首尾帧驱动,以及多模态参考生视频三类场景。为了避免首尾帧和参考图/参考视频/参考音频的角色混淆,产品层保持了与文档一致的显式场景拆分。
为什么考虑它
当下一个任务需要提示词、首尾帧,或图片/视频/音频参考时,可以考虑它。
支持文生视频、图生视频和原生音视频同步的 Seedance 视频模型,提供 480p–1080p、4–12 秒片段、6 种宽高比、动态或固定镜头控制,以及唇形同步。
为什么考虑它
当下一个任务需要提示词 + 可选图片时,可以考虑它。