
静止フレームを、カメラ移動、フレーミング、最終ショットの意図を説明する、クリーンな監督用注釈ボードに変換します。
推奨モデルとプロンプトが設定されます。入力素材と生成パラメーターはご自身で設定してください。
プレビュー
画像プロンプト
カメラ移動スケッチ注釈ボードのプレビュー。ショット計画、動きの明確さ、読みやすいオーバーレイに焦点を当てています。
矢印、モーションアーク、フレーミングボックス、番号付きコールアウト、明確な最終空撮ショット計画を備えた監督風カメラ移動注釈ボード。
[REFERENCE_FRAME_OR_SCENE] の上に、本番制作で使える画像注釈ボードを作成する。ベースフレームを認識できる状態に保ち、その上に、予定しているカメラ移動を説明するクリーンな手描き風スケッチマークを追加する。開始位置、クレーンまたは上昇パス、ティルト方向、見下ろし角度、最終的な空撮または俯瞰フレーミング、フォーカスを保つべき被写体を示す。細い矢印、番号付きコールアウト、地平線ガイド、半透明のモーションアーク、フレーミングボックス、小さな編集可能なメモ領域を使う。注釈は装飾的な落書きではなく、監督のショット計画オーバーレイのように見せる。重要な顔、商品、建築、読めるシーン構造はマークの下でも保つ。色は抑制し、白、シアン、黄、赤などを、動きを明確にする場合にだけ使う。偽のインターフェース枠、密な長文、ブランドロゴ、固定字幕、不正確な物理、シーンの遠近感と矛盾する矢印、読めない極小文字、主要被写体を覆う走り書きは避ける。
使用メモ
実行前に、参照フレーム、移動パス、最終角度、フォーカス対象、注釈色、メモラベルを差し替えてください。
プロンプト FAQ
監督メモのために設計されています。すべての矢印、ガイド、コールアウト、フレームボックスは、カメラ位置、動き、または最終構図を説明する必要があります。
開始カメラ位置、移動パス、ティルトまたはパン方向、最終フレーミング、フォーカス対象、編集可能に保つラベルを定義してください。
密なテキスト、装飾的な走り書き、偽のUI枠、シーンの遠近感に反する矢印、主被写体を隠すマークは避けてください。
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