Kling V2.1 Master は、古い Master らしい見た目をまだ使いたいチームや、同じモデルでテキストから動画生成と画像から動画生成の両方が必要なチーム向けの、Rivya におけるプレミアムな旧世代 Kling 2.1 オプションです。新しい Kling 系モデルと比べると高価なため、意図的な比較検証や、旧世代の高品質レンダリング経路として扱うのが適しています。
タスクの最終費用は整数クレジットに切り上げられます。

出力例
Kling V2.1 Master
テキストから動画 · 画像から動画

出力例
Kling V2.1 Master
最適
対応
オンライン試用
表示できる結果はまだありません。
モデルの作例
メディアとテキストの作例をご覧ください。
判断材料
判断材料
最適なタスク
タスクがこのような場合に使えます
モデルの詳細
プロバイダー
Kuaishou
カテゴリ
動画
機能
テキストから動画 · 画像から動画
クレジットモデル
クレジット単価: 160–320 / 動画1本
入力経路
プロンプト + 任意の画像
プロンプト設定
最大 5,000 文字
開発者アクセス
Kling V2.1 Master には呼び出し可能な Public API モードがありますが、参照メディアモードにはまだ Files API アップロードサポートが必要です。送信前にモデルリファレンスを確認してください。
Kling V2.1 Master FAQ
Kling V2.1 Master が適しているのは、単に短い動画を生成したい場合ではなく、旧世代の Master らしい見た目を意図的に確認したい場合です。プレミアムな旧世代比較、高い意図を持ったコンセプトクリップ、過去の Kling プロジェクトとの継続性が日常的な速度やコストより重要なプリビズに向いています。
Rivya では、このモデルはテキストから動画生成と画像から動画生成の両方に対応しています。テキストモードのまま進めることも、1 枚の参照画像を使って画像主導のモードに切り替えることもできます。操作項目は 5 秒または 10 秒、`negative_prompt`、`cfg_scale`、テキストから生成する場合の `aspect_ratio` に絞られています。
最も大きな判断点は、旧世代の Master らしい見た目がコストを正当化するほど重要かどうかです。その答えがはいなら、次に決めるべきなのは、そのショットをテキストから始めるか、1 枚の静止画から始めるかです。多くの場合、古い Master のレンダリングスタイルを本当に残したいかどうかを見極めるには、5 秒の実行で十分です。
Rivya では現在、5 秒で 160 クレジット、10 秒で 320 クレジットと表示しています。この価格が本当に意味を持つのは、新しい Kling ティアと比較する場合、既存の Master プロジェクトに合わせる場合、または旧世代の見た目そのものが判断材料になる高い意図を持った旧世代レンダリングを作る場合です。
はるかに低いコストで、より構造化された Kling テストをしたい場合は Kling V2.5 Turbo Pro を選んでください。現在の制御性や反復速度が主な目的なら、新しい Kling ファミリーを選ぶのが適しています。Kling V2.1 Master を選ぶべきなのは、プレミアムな旧世代 Master の見た目、または過去プロジェクトとの継続性こそが、このモデルを検討する本当の理由である場合だけです。
古い Master らしい見た目に実際のショットでコストをかける価値があるかをまず確認したいときは、このページから始めてください。意図的な比較実行、プレミアムなコンセプトクリップ、結果を検証してから長いシーケンスへ進みたい旧プロジェクトの確認に使えます。
このページは、テキストから動画生成と 1 枚画像からの動画生成の両方に対応しています。最初の結果を出す前に、ショットを純粋なテキストから始めるか、1 枚の静止画から始めるかを決め、5 秒または 10 秒を選び、必要に応じて `negative_prompt` や `cfg_scale` で生成を誘導できます。
まず、テキストと 1 枚の静止画のどちらがよりよい出発点になるかを決めてください。結果の評価方法がそこで変わります。次に、そのショットに本当に長い間が必要でない限り、5 秒から始めます。テキストモードの場合は最初にアスペクト比を設定し、画像モードの場合は、その 1 枚の静止画が動かしたいショットをすでに表しているか確認してください。
ページ自体は公開されていますが、実際の動画生成の実行はサインイン後に制限されています。Rivya では現在、5 秒で 160 クレジット、10 秒で 320 クレジットと表示しているため、先にソースモード、ショットの形、尺を決めてから、生成する準備ができた時点でサインインできます。
旧世代 Master の見た目、選んだソースモード、最初のショット設計が本当に合っているかを確認している間は、このページに留まってください。同じシーンセットで保存済みバージョン、比較ブランチ、より長い制作工程が必要になったら、フル Studio を開くのが適しています。
代替モデルを比較
Seedance 2.5 は、テキストのみの動画、開始・終了フレームによるガイド、マルチモーダル参照、動画をガイドにした変換に対応する、Rivya の大規模な Seedance ワークフローです。Mini よりも大きな画像・動画・音声の参照容量に加え、1080p、最大 30 秒の出力、自動時間設定、MP4 または MOV 出力に対応しています。
検討する理由
次のタスクに 最大 50 件の参照ファイル が必要な場合に検討できます。
ByteDance のフル機能版 Seedance 2.0 動画モデルです。プロンプトのみの生成、フレームを使うアニメーション、画像・動画・音声によるマルチモーダル参照生成に対応しています。開始・終了フレームと各参照素材は、用途に応じて別々に指定できます。
検討する理由
次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。
ByteDance の高速な Seedance 2.0 動画モデルです。プロンプトのみの生成、開始・終了フレームを使う画像アニメーション、画像・動画・音声によるマルチモーダル参照生成に対応しています。
検討する理由
次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。