Kling 2.6 Motion Control は、テキストから動画生成が目的ではなく、1 枚のキャラクター画像を 1 本のモーションクリップで動かしたいときに使う、Rivya の低コストな Kling モーション転送パスです。
タスクの最終費用は整数クレジットに切り上げられます。

出力例
Kling 2.6 motion-control
モーション転送 · 参照モーション動画

出力例
Kling 2.6 motion-control
最適
対応
オンライン試用
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判断材料
判断材料
最適なタスク
タスクがこのような場合に使えます
モデルの詳細
プロバイダー
Kuaishou
カテゴリ
動画
機能
モーション転送 · 参照モーション動画
クレジットモデル
クレジット単価: 11–18 / 出力1秒
入力経路
画像 1 枚 + モーション動画 1 本
プロンプト設定
任意
Kling 2.6 motion-control FAQ
Kling 2.6 Motion Control は、1 枚の静止キャラクター画像と 1 本のドライビングクリップがすでにあり、より設定項目の多いシーン構築ではなく、低コストなモーション転送を試したい場合に最も向いています。Kling 3.0 Motion Control が追加する背景ソースの判断までは不要で、アイデンティティ転送と動きの方向が重要なダンス、ジェスチャー、プリビズ、キャラクターテストに適しています。
Rivya では、このオプションは正確に 1 枚の参照画像と 1 本のモーション動画、任意のプロンプトを中心に構成されています。実際のコントロールは 720p または 1080p の出力とキャラクターの向きで、別の背景ソース制御がないため、Kling 3.0 Motion Control よりも狭くシンプルです。
最も大きな判断は、たいていプロンプト量ではなく向きです。ドライビングクリップに体の角度やポーズを支配させたい場合はモーション動画に従わせ、静止画像がアイデンティティの軸で、モーションクリップは動きだけを貸す場合は参照画像に従わせます。この選択により、2.6 で十分か、3.0 の追加シーンロジックが本当に必要かを早く判断できます。
Kling 2.6 Motion Controlは、検証済みモーション動画1秒あたり720pが11クレジット、1080pが18クレジットです。Rivyaは単価に検証済み動画秒数を掛け、リクエスト合計を切り上げます。
ショットが主にプロンプト主導なら、ベースの Kling 3.0 を選んでください。背景の所有権そのものがクリエイティブ判断に入る場合は、Kling 3.0 Motion Control を選びます。すでに 1 枚の画像と 1 本のドライビングクリップがあり、より安くシンプルな転送実行で十分な場合は Kling 2.6 Motion Control を選んでください。
1 枚の静止画像と 1 本のドライビングクリップで、低コストな Kling ティアでもきれいにモーション転送できるかを最初に確認したいときは、このページから始めてください。より重い 3.0 オプションに進む価値があるか判断する前に、短いダンス、ジェスチャー、プリビズで動きとアイデンティティを検証できます。
このページは、正確に 1 枚の参照画像、1 本のモーション動画、任意のプロンプト、シンプルな向きの選択を中心に構成されています。720p または 1080p で実行できますが、Kling 3.0 Motion Control にある背景ソース制御はありません。
実行前に、キャラクターの向きをモーション動画に従わせるか、参照画像に従わせるかを決めてください。ショットがすでに追加コストに値すると分かっている場合を除き、まずは 720p から始めます。このモデルでは、多くのプロンプト文を追加するより、この 2 つの選択のほうが重要です。
ページ自体は公開されていますが、モーション制御の実行にはサインインが必要です。検証済みモーション動画1秒あたり720pは11クレジット、1080pは18クレジットで、リクエスト合計は切り上げられます。
1 組の画像 + 動画ペアを確認し、2.6 でそのショットに十分かを見ている間は、このページで十分です。保存済みバージョン、複数のソースペア、同じキャラクターをめぐる長いシーケンスプロジェクトが必要になったら、フル Studio を開いてください。
代替モデルを比較
Seedance 2.5 は、テキストのみの動画、開始・終了フレームによるガイド、マルチモーダル参照、動画をガイドにした変換に対応する、Rivya の大規模な Seedance ワークフローです。Mini よりも大きな画像・動画・音声の参照容量に加え、1080p、最大 30 秒の出力、自動時間設定、MP4 または MOV 出力に対応しています。
検討する理由
次のタスクに 最大 50 件の参照ファイル が必要な場合に検討できます。
ByteDance のフル機能版 Seedance 2.0 動画モデルです。プロンプトのみの生成、フレームを使うアニメーション、画像・動画・音声によるマルチモーダル参照生成に対応しています。開始・終了フレームと各参照素材は、用途に応じて別々に指定できます。
検討する理由
次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。
ByteDance の高速な Seedance 2.0 動画モデルです。プロンプトのみの生成、開始・終了フレームを使う画像アニメーション、画像・動画・音声によるマルチモーダル参照生成に対応しています。
検討する理由
次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。
開発者アクセス
Kling 2.6 motion-control には呼び出し可能な Public API モードがありますが、参照メディアモードにはまだ Files API アップロードサポートが必要です。送信前にモデルリファレンスを確認してください。