Kling 2.6 は、Kling 3.0 より軽い制御セットで、基本テストよりは構造を持たせたいテキストから動画生成と画像から動画生成のクリップ向けの、Rivya の実用的な Kling AI 動画ジェネレーターです。
タスクの最終費用は整数クレジットに切り上げられます。

出力例
Kling 2.6
テキストから動画 · 画像から動画

出力例
Kling 2.6
最適
対応
オンライン試用
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モデルの作例
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判断材料
判断材料
最適なタスク
タスクがこのような場合に使えます
モデルの詳細
プロバイダー
Kuaishou
カテゴリ
動画
機能
テキストから動画 · 画像から動画
クレジットモデル
クレジット単価: 55–220 / 動画1本
入力経路
プロンプト + 任意の画像
プロンプト設定
最大 1,000 文字
開発者アクセス
Kling 2.6 には呼び出し可能な Public API モードがありますが、参照メディアモードにはまだ Files API アップロードサポートが必要です。送信前にモデルリファレンスを確認してください。
Kling 2.6 FAQ
Kling 2.6 は、高度に専門化された制御オプションというより、汎用的なキャラクターモーションモデルとして強みがあります。表現力のあるパフォーマーショット、短い広告風クリップ、クリエイター動画など、非常に重い制御セットよりも任意のモデル内音声と強い人物モーションが重要な日常的な短尺シーンに向いています。
Rivya では、このオプションは最大 1 枚の参照画像を使うテキストから動画生成と画像から動画生成の両方に対応しています。音声のオン / オフ、5 秒または 10 秒、一般的な短尺動画のアスペクト比も利用できるため、より狭く計画された旧版オプションよりも日常的に使いやすい Kling の選択肢です。
最初に考えるべきなのは、そのショットがネイティブ音声から本当に恩恵を受けるかです。これは結果の見方を変えます。その後で、クリップをテキストから始めるか 1 枚の静止画から始めるか、5 秒で動きを検証できるかを決めてください。多くの日常的な実行では、プロンプトを過度に作り込むよりも、この判断のほうが重要です。
現在の Rivya クレジットガイドでは、1 回の生成あたり 55 クレジットからです。人物モーション、クリエイター風シーン、短い広告向けに、より有能な日常使いの Kling 動画モデルが必要な場合、特に動画と任意の音声を 1 つのプロジェクトで判断できることに価値がある場合に正当化しやすくなります。
旧版の価格ティアや旧版の見た目比較が目的なら旧版オプションを選んでください。新しい制御セットが必要なら 3.0 オプションを選びます。短い表現力のあるクリップ、1 枚画像からの開始、任意の音声を扱える日常的な Kling の主力モデルが必要で、プロジェクトを過度に専門化したくない場合は Kling 2.6 を選んでください。
Kling 2.6 が日常的な短尺動画モデルとしてそのショットを支えられるかを最初に確認したいときは、このページから始めてください。より長いシーケンスを組む前に、パフォーマーの動き、クリエイタークリップ、短い広告シーンなどで、ソースモード、モーション、任意の音声を検証できます。
このページはテキストから動画生成と 1 枚画像の画像から動画生成の両方に対応しています。最初の結果を出す前に、5 秒または 10 秒を選び、音声をオンにするかオフにするかを決め、プロンプト主導のセットアップか 1 枚の静止画をショットのソースにするかを選べます。
最初の結果でネイティブ音声が本当に必要かを決めるところから始めてください。これは結果の評価方法を変えます。次に、テキストと 1 枚の静止画のどちらがより適切なソースかを選び、ショットに本当に長さが必要な場合を除き、最初の結果は 5 秒に抑えます。それだけで、Kling 2.6 が動きとシーンを正しく支えられるかを判断しやすくなります。
ページ自体は公開されていますが、実際の動画生成はサインイン後に実行されます。現在の Rivya クレジットガイドでは、1 回の生成あたり 55 クレジットからです。先にソースモード、音声の有無、長さを決めてから、生成する準備ができた段階でサインインできます。
1 つの短いショット、そのソースモード、音声をプロジェクトに残すべきかを確認している間は、このページで十分です。保存済みバージョン、複数のショット分岐、同じシーンセットをめぐる長い制作スレッドが必要になったら、フル Studio を開いてください。
代替モデルを比較
Seedance 2.5 は、テキストのみの動画、開始・終了フレームによるガイド、マルチモーダル参照、動画をガイドにした変換に対応する、Rivya の大規模な Seedance ワークフローです。Mini よりも大きな画像・動画・音声の参照容量に加え、1080p、最大 30 秒の出力、自動時間設定、MP4 または MOV 出力に対応しています。
検討する理由
次のタスクに 最大 50 件の参照ファイル が必要な場合に検討できます。
ByteDance のフル機能版 Seedance 2.0 動画モデルです。プロンプトのみの生成、フレームを使うアニメーション、画像・動画・音声によるマルチモーダル参照生成に対応しています。開始・終了フレームと各参照素材は、用途に応じて別々に指定できます。
検討する理由
次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。
ByteDance の高速な Seedance 2.0 動画モデルです。プロンプトのみの生成、開始・終了フレームを使う画像アニメーション、画像・動画・音声によるマルチモーダル参照生成に対応しています。
検討する理由
次のタスクに プロンプト、フレーム、または画像/動画/音声参照 が必要な場合に検討できます。