
画像プロンプト
推奨モデル: Ideogram Character
雲の上を跳ねるシューズ広告
主役のシューズが柔らかな雲の形の中で跳ねる、遊び心のある広告用画像プロンプトを作成します。清潔な商品ライティング、編集可能なマーク、キャンペーン向けクロップを含みます。
Ideogram Character は、1 つのマスコット、アバター、またはイラストの主役を、新しいシーン、衣装、キャンペーン形式でも認識しやすく保つための Rivya のキャラクター一貫性画像モデルです。

出力例
商品シルエット、雲の動き、清潔な光、編集可能なマーク、キャンペーン向けクロップに焦点を当てた雲の上を跳ねるシューズ広告のプレビュー。
キャラクター一貫性 · 単一キャラクター拡張

出力例
商品シルエット、雲の動き、清潔な光、編集可能なマーク、キャンペーン向けクロップに焦点を当てた雲の上を跳ねるシューズ広告のプレビュー。
最適
対応
オンライン試用
結果
Ideogram Character は、1 つのマスコット、アバター、またはイラストの主役を、新しいシーン、衣装、キャンペーン形式でも認識しやすく保つための Rivya のキャラクター一貫性画像モデルです。
まだ結果はありません。プロンプトを送信して実行を開始してください。
プロンプトスターター
空白のプロンプトより良い初回結果がほしい場合は、Ideogram Character にすでに紐づけられたテンプレートを使えます。
モデル実例
上のオンライン試用を使い、その後これらの出力例と比較して、仕上がり、リズム、タスク適性を判断してから Studio でさらにクレジットを使ってください。

主なサンプル
柔らかな雲の形の中で主役シューズが跳ね、清潔な商品ライティングで見せる広告プレビュー。
入力
画像 参照 1 件
注目ポイント
柔らかな雲の形の中で主役シューズが跳ね、清潔な商品ライティングで見せる広告プレビュー。
1 回あたりのクレジット
per_image · TURBO=12 · BALANCED=18 · QUALITY=24 · ⌈total⌉
このモデルが合う理由
1 つのキャラクターを新しいシーンでも認識しやすく保つために調整された単一参照プロジェクト
Ideogram V3、Reframe、Remix から分離されており、広範な編集自由度よりも一貫性を選びやすい
出力は1~4枚から選べます。合計は1枚あたりの料金×選択枚数で計算し、整数クレジットに切り上げます。
最適なタスク
モデル実例
判断材料
判断材料
最適なタスク
タスクがこのような場合に使えます
確認データ
プロバイダー
Ideogram
カテゴリ
画像
機能
キャラクター一貫性 · 単一キャラクター拡張
クレジットモデル
per_image · TURBO=12 · BALANCED=18 · QUALITY=24 · ⌈total⌉
入力経路
画像 参照 1 件
プロンプト設定
最大 5,000 文字
Ideogram Character FAQ
Ideogram Character は、承認済みのマスコット、アバター、イラストの主人公を、新しいシーン、衣装、ポスター、ポートレート、絵コンテでも認識できる状態に保ちたいときに使います。キャラクターの同一性より幅広い編集自由度を重視するなら Ideogram V3、Reframe、Remix を選んでください。
Rivya では、Ideogram Character は現在キャラクター一貫性と単一キャラクターの拡張に対応しています。参照画像は 1 枚まで利用できます。
最初に出力形状、プロンプトによる誘導、再現性を確認してください。参照したキャラクターの同一性が新しいシーンでも十分に保たれているかを見れば、バリエーションを増やす価値があるか判断できます。
画像あたり TURBO 12 / BALANCED 18 / QUALITY 24 クレジット. 出力は1~4枚から選べます。合計は1枚あたりの料金×選択枚数で計算し、整数クレジットに切り上げます。
1 枚の参照画像からキャラクターの同一性を保つことが最優先なら Ideogram Character を選びます。構図や編集をより広く変えたい場合は Ideogram V3、Reframe、Remix を使ってください。
1 つのマスコット、アバター、またはイラストキャラクターを、新しいシーン、ポスターバリエーション、ソーシャル画像、ポートレート、ストーリーボード、キャラクターシート拡張でも認識しやすく保ちたいときは、このページから始めてください。最初の実行を 1 つのモデルに絞れるため、より長いプロジェクトを開く前に参照、方向性、初回結果を確認できます。
このページでは、1 枚の参照画像からキャラクターの一貫性を保てます。承認済みのキャラクターをアップロードし、その同一性を維持したまま、新しいシーン、衣装、ポーズ、カメラ、ムードを指定してください。
出力形状を選び、新しいシーンとポーズを明確にし、キャラクターを認識しやすい参照画像を使ってください。生成後は、同一性、衣装の細部、顔やシルエット、全体の再現性を確認します。
ページ自体は公開されていますが、実際の最初の画像処理はサインイン後に実行されます。Rivya では現在、1 回の生成あたり 12 クレジットからと表示しています。まずソース画像を確認し、処理目標を定義してから、実行する準備ができた段階でサインインできます。 画像あたり TURBO 12 / BALANCED 18 / QUALITY 24 クレジット. 出力は1~4枚から選べます。合計は1枚あたりの料金×選択枚数で計算し、整数クレジットに切り上げます。
1 枚の参照画像が新しいシーンでも通用するか試している間は、このページに留まってください。保存済み履歴、繰り返しの修正、連携したキャラクター画像の大きなセットが必要になったら、フル Studio を開きます。
代替モデルを比較
Alibaba の軽量なテキストから画像モデルです。5 つのアスペクト比に対応し、1 回 1 クレジットでコンセプト案やソーシャルメディア用画像を素早く作成できます。
検討する理由
次のタスクに プロンプトのみ が必要な場合に検討できます。
Nano Banana 2 は、ブランドビジュアル、商品画像、参照画像を使ったクリエイティブドラフトに適した、新世代の Google 画像モデルです。
検討する理由
次のタスクに プロンプト + 任意の画像 が必要な場合に検討できます。
Googleのプレミアム画像モデルです。4K出力、11種類のアスペクト比、最大8枚の参照画像に対応し、優れたディテールと色精度で、高忠実度のブランドおよびキャンペーンビジュアル向けに最適化されています。
検討する理由
次のタスクに プロンプト + 任意の画像 が必要な場合に検討できます。