
พรีวิว SaaS feature loop storyboard ที่แสดงหน้าจอ app, motion ของ cursor, value reveal และ hero frame สุดท้ายที่วนลูปได้
Storyboard วนลูปฟีเจอร์ SaaS: app context / user action / UI transition / value reveal / loopable hero frame / review checks
สร้างวิดีโอโต๊ะทำงานโทนอุ่นที่ย่อการต่อบล็อกของเล่นจากชิ้นส่วนกระจัดกระจายไปเป็นวัตถุสำเร็จ โดยการเคลื่อนไหวของมืออ่านได้ชัดเจน
ตัวอย่าง
พรอมป์วิดีโอ
ตัวอย่างสำหรับไทม์แลปส์ประกอบบล็อกของเล่น เน้นการเคลื่อนไหวมือที่อ่านได้ การก่อสร้างเป็นขั้น แสงอบอุ่น และรายละเอียดของเล่นที่ปลอดภัยต่อแบรนด์
พรอมป์ต์วิดีโอประกอบบล็อกของเล่น พร้อมโต๊ะแสงแดด การเคลื่อนไหวมือแบบไทม์แลปส์ ความคืบหน้าของงานเป็นขั้น และการเผยงานสำเร็จ
สร้างวิดีโองานคราฟต์โทนอุ่นความยาว 10-12 วินาที แสดง [BUILDER] ประกอบบล็อกของเล่นสีสันสดใสบนโต๊ะที่มีแสงแดด ใช้ลุค 3D animation ที่สว่าง stop-motion หรือ live-action แบบมีสไตล์ พร้อมเส้นลื่นไหล รูปทรงสะอาด และโทนที่ปลอดภัยสำหรับครอบครัว จังหวะที่ 1: เริ่มด้วยภาพห้องหรือโต๊ะกว้าง; แสงแดดยามเช้าพาดผ่านพื้นผิว บล็อกสีต่าง ๆ ถูกจัดเป็นกลุ่มเล็ก ๆ และผู้ประกอบพิจารณาชิ้นแรก ๆ จังหวะที่ 2: เปลี่ยนเป็นไทม์แลปส์ที่ควบคุมได้ มือประกบชิ้นส่วนเข้าด้วยกัน โครงสร้างเติบโตเป็นขั้นตอนชัดเจน และกล้องสลับระหว่างมุมมองจากด้านบน มุมสามส่วน และ close-up มือ จังหวะที่ 3: ชะลอจังหวะสำหรับชิ้นสุดท้าย แสดงนิ้ววางรายละเอียดหนึ่งจุดที่จำได้ จากนั้นถอยกล้องเผยงานที่เสร็จแล้วและปฏิกิริยาพึงพอใจของผู้ประกอบ รักษาสเกลวัตถุ สีบล็อก จำนวนมือ และเลย์เอาต์โต๊ะให้ต่อเนื่อง ใช้บรรยากาศห้องนุ่ม ๆ และเสียงคลิกพลาสติกเล็ก ๆ หากมีเสียงประกอบ หลีกเลี่ยงชื่อแบรนด์ของเล่นจริง โลโก้ที่มองเห็นได้ คำกล่าวอ้างด้านความปลอดภัยของชิ้นส่วนขนาดเล็กที่ไม่มีหลักรองรับ นิ้วบิดเบี้ยว การเชื่อมชิ้นส่วนที่เป็นไปไม่ได้ การกระโดดกล้องวุ่นวาย ข้อความอ่านไม่ได้ และพร็อปสุ่มที่ดึงความสนใจจากงานประกอบ
หมายเหตุการใช้งาน
แทนที่ผู้ประกอบ วัตถุสำเร็จ พาเลตสีบล็อก สไตล์ animation มุมกล้อง และทิศทางเสียงก่อนรัน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพรอมป์
การใช้คำว่าบล็อกของเล่นแบบทั่วไปช่วยให้เทมเพลตนำกลับมาใช้ซ้ำได้ และหลีกเลี่ยงการสื่อว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตหรือมีการรับรองจากแบรนด์
กำหนดวัตถุสำเร็จ จำกัดกลุ่มสี ใช้มุมกล้องที่ชัดเจนไม่กี่แบบ และรักษาเลย์เอาต์โต๊ะให้มั่นคงตลอดไทม์แลปส์
ตรวจความต่อเนื่องของมือ การเชื่อมชิ้นส่วน สเกลวัตถุ การไม่มีโลโก้ การเก็บข้อความ และดูว่าการเผยผลงานสุดท้ายตรงกับขั้นตอนประกอบหรือไม่
พรอมป์เพิ่มเติมในโหมดนี้