
ตัวอย่างวิดีโอมอนทาจท่องเที่ยวแบบสมมาตร แสดงนักเดินทางผู้ใหญ่สองคนอยู่กลางเฟรมหน้าฉากแลนด์มาร์กสีสันสดใส
บรีฟวิดีโอ: มอนทาจท่องเที่ยวสองคน / สมมาตรกลางเฟรม / แลนด์มาร์กหกจังหวะ / การเปลี่ยนชุด / ตอนจบแบบโปสต์การ์ด
สร้างพรอมป์วิดีโอที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับทีเซอร์ภาพสมมาตรโทนพาสเทล พร้อมจังหวะฉากที่แก้ไขได้ เส้นทางกล้อง ความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว และจุดตรวจทบทวน
ตัวอย่าง
พรอมป์วิดีโอ
พรีวิวสำหรับทีเซอร์ภาพสมมาตรโทนพาสเทล โดยเน้นการตั้งค่าฉาก เส้นทางกล้อง ความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว รายละเอียดที่แก้ไขได้ และเฟรมฮีโร่สุดท้าย
พรอมป์วิดีโอทีเซอร์ภาพสมมาตรโทนพาสเทล พร้อมจังหวะที่แก้ไขได้ เส้นทางกล้อง ความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว ตอนจบแบบเฟรมฮีโร่ และข้อจำกัดด้านแบรนด์เซฟ
สร้างพรอมป์วิดีโอความยาว 8-10 วินาทีสำหรับทีเซอร์ภาพสมมาตรโทนพาสเทล เขียนให้เป็นบรีฟวิดีโอที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ โดยมีจังหวะฉากที่ชัดเจน 3 ช่วง: เปิดด้วยการกำหนดตัวแบบ เลย์เอาต์แบบกระจกสะท้อน และโลกสีอ่อนนุ่ม; เคลื่อนเข้าสู่การเผยภาพหลัก การเปลี่ยนแพตเทิร์น หรือการเลื่อนกล้อง ด้วยเส้นทางกล้องที่ชัดเจน; ปิดท้ายด้วยเฟรมฮีโร่ที่นิ่งพอสำหรับใช้เป็นพรีวิวหน้า landing page การโชว์เคสสินค้า หรือคัตดาวน์สำหรับโซเชียล ทำให้ไอเดียเหนือจริงหรือมีสไตล์ยังยึดอยู่กับจังหวะฉากที่เป็นรูปธรรม การเคลื่อนกล้องที่ควบคุมได้ สเกลที่สอดคล้อง และกฎภาพที่ป้องกันไม่ให้สัญลักษณ์สุ่มกลบแนวคิดหลัก ระบุจังหวะ ความรู้สึกของเลนส์ ระยะกล้อง แสง motion blur และกฎความต่อเนื่อง เพื่อให้เอาต์พุตยังอ่านเข้าใจง่าย ทุกตัวแบบ พร็อพ สถานที่ ข้อความ และโลโก้ต้องแก้ไขได้ หลีกเลี่ยงชื่อแบรนด์จริง การอ้างถึงคนดัง IP ที่ล็อกตาย ป้ายที่อ่านข้อความได้แต่แก้ไขไม่ได้ แอ็กชันที่ไม่ปลอดภัย การตัดแบบวาร์ปกะทันหัน สเกลไม่สอดคล้อง กายวิภาคบิดเบี้ยว และฉากเสริมที่ไม่เกี่ยวข้อง
หมายเหตุการใช้งาน
แทนที่ตัวแบบ พาเลตต์พาสเทล เลย์เอาต์แบบกระจกสะท้อน ฉาก พร็อพ การเคลื่อนกล้อง จังหวะการเคลื่อนไหว ระยะเวลา ช่องทางส่งมอบ และพื้นที่ข้อความหรือโลโก้ที่แก้ไขได้ก่อนนำไปใช้
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพรอมป์
แทนที่ตัวแบบ พาเลตต์พาสเทล เลย์เอาต์แบบกระจกสะท้อน ฉาก พร็อพ การเคลื่อนกล้อง จังหวะการเคลื่อนไหว ระยะเวลา ช่องทางส่งมอบ และพื้นที่ข้อความหรือโลโก้ที่แก้ไขได้
ตรวจว่าการเคลื่อนไหวอ่านง่าย ตัวแบบต่อเนื่อง กล้องนิ่งพอ ปลอดภัยต่อแบรนด์ เฟรมสุดท้ายใช้งานได้ และมีข้อความหรือป้ายที่สร้างขึ้นซึ่งต้องเก็บกวาดหรือไม่
ได้ ให้คงโครงสร้างจังหวะฉากและข้อจำกัดไว้ แล้วปรับความหนาแน่นของรายละเอียด อัตราส่วนภาพ และระยะเวลาให้เหมาะกับโมเดลที่คุณเลือกใน Rivya
พรอมป์เพิ่มเติมในโหมดนี้