
ออกแบบพรอมป์ภาพที่ใช้ซ้ำได้สำหรับรีเฟรมภาพสถาปัตยกรรมภายในให้เป็นองค์ประกอบที่กว้างขึ้น พร้อมพื้นที่ กล้อง แสง วัสดุ และโน้ตการส่งมอบที่แก้ไขได้
ตัวอย่าง
พรอมป์รูปภาพ
พรีวิวสำหรับรีเฟรมสถาปัตยกรรมภายในมุมกว้าง เน้นเลย์เอาต์ห้อง รายละเอียดที่แก้ไขได้ ลำดับชั้นภาพ งานผิววัสดุ และข้อจำกัดโปรดักชันที่ปลอดภัยต่อแบรนด์
รีเฟรมสถาปัตยกรรมภายในมุมกว้าง พร้อมเรขาคณิตห้อง องค์ประกอบ แสง ลำดับชั้นภาพ การใช้งานปลายทาง และข้อจำกัดที่ปลอดภัยต่อแบรนด์ซึ่งแก้ไขได้
ออกแบบพรอมป์ภาพที่พร้อมใช้ในโปรดักชันสำหรับรีเฟรมสถาปัตยกรรมภายในมุมกว้าง กำหนดห้องหรือหัวข้อสถาปัตยกรรมที่แก้ไขได้ ฉาก เฟอร์นิเจอร์หรือพร็อพประกอบ องค์ประกอบภาพ มุมกล้อง ทิศทางแสง พาเลตสี พื้นผิววัสดุ อัตราส่วนภาพ และการใช้งานปลายทางที่ตั้งใจไว้ อธิบายพื้นที่ผ่านเลย์เอาต์ ความลึก งานผิววัสดุ ทิศทางแสง ความสูงกล้อง และสัญญาณสเกลมนุษย์ เพื่อให้ผลลัพธ์ใช้เป็นภาพคอนเซ็ปต์สถาปัตยกรรมหรืออินทีเรียร์ได้ รักษาทิศทางอ้างอิงไว้พร้อมเปลี่ยนให้เป็นบรีฟครีเอทีฟที่ใช้ซ้ำได้: ทำให้เรขาคณิตของห้องชัดเจน คงให้ copy หรือเครื่องหมายใด ๆ แก้ไขได้ และเว้นพื้นที่สำหรับการปรับให้เข้ากับแบรนด์หรือโปรเจกต์ หลีกเลี่ยงตัวอักษรบิดเบี้ยว โลโก้ตายตัว ชื่อแบรนด์จริง รูปลักษณ์คนดัง ตัวละครที่ได้รับการคุ้มครอง คำกล่าวอ้างที่ไม่มีหลักรองรับ พื้นหลังรก พร็อพที่ไม่เข้ากัน และองค์ประกอบที่ไม่เกี่ยวกับการรีเฟรมอินทีเรียร์
หมายเหตุการใช้งาน
แทนที่รายละเอียดตัวแบบ พร็อพ พาเลต มุมกล้อง placeholder ข้อความ อัตราส่วนภาพ และการใช้งานส่งมอบสุดท้ายก่อนรัน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพรอมป์
แทนที่รายละเอียดห้องหรือหัวข้อ เฟอร์นิเจอร์หรือพร็อพประกอบ พาเลต มุมกล้อง placeholder ข้อความ อัตราส่วนภาพ และการใช้งานส่งมอบสุดท้าย
ตรวจความชัดเจนของตัวแบบ องค์ประกอบ ลำดับชั้นที่อ่านได้ พื้นที่ข้อความที่แก้ไขได้ ความปลอดภัยต่อแบรนด์ และมีโลโก้ไม่พึงประสงค์หรือตัวอักษรบิดเบี้ยวปรากฏหรือไม่
ได้ คงโครงสร้างภาพและเช็กลิสต์คุณภาพไว้ แล้วเปลี่ยนตัวแบบ ฉาก พาเลต และรูปแบบส่งมอบให้เข้ากับแคมเปญที่คุณกำลังสร้าง
พรอมป์เพิ่มเติมในโหมดนี้