
Ideogram Character คือโมเดลรูปภาพแบบรักษาความสม่ำเสมอของตัวละครของ Rivya สำหรับทำให้มาสคอต อวาตาร์ หรือตัวละครนำแบบภาพประกอบหนึ่งตัวจำได้ชัดในฉาก ชุด และรูปแบบแคมเปญใหม่

ตัวอย่างผลลัพธ์
ตัวอย่าง ยังไม่ได้ยืนยันโมเดลที่ใช้สร้าง · ตัวอย่างสำหรับโฆษณารองเท้ากระโดดผ่านก้อนเมฆแบบสนุก โดยเน้นเงารูปผลิตภัณฑ์ การเคลื่อนไหวของก้อนเมฆ แสงสะอาด เครื่องหมายที่แก้ไขได้ และการครอปพร้อมใช้ในแคมเปญ
ความสม่ำเสมอของตัวละคร · ขยายตัวละครเดี่ยว

ตัวอย่างผลลัพธ์
ตัวอย่าง ยังไม่ได้ยืนยันโมเดลที่ใช้สร้าง · ตัวอย่างสำหรับโฆษณารองเท้ากระโดดผ่านก้อนเมฆแบบสนุก โดยเน้นเงารูปผลิตภัณฑ์ การเคลื่อนไหวของก้อนเมฆ แสงสะอาด เครื่องหมายที่แก้ไขได้ และการครอปพร้อมใช้ในแคมเปญ
เหมาะที่สุดสำหรับ
รองรับ
ทดลองออนไลน์
ยังไม่มีผลลัพธ์ ส่งพรอมต์เพื่อเริ่มรัน
พรอมป์เริ่มต้น
หลักฐานของโมเดล
ใช้การทดลองออนไลน์ด้านบน แล้วเปรียบเทียบตัวอย่างผลลัพธ์เหล่านี้เพื่อประเมินความเรียบร้อย จังหวะ และความเหมาะกับงาน ก่อนใช้เครดิตเพิ่มเติมใน Studio

ตัวอย่างหลัก
ตัวอย่างโฆษณารองเท้ากระโดดผ่านก้อนเมฆแบบสนุก แสดงสนีกเกอร์หลักที่กระโดดผ่านรูปทรงก้อนเมฆนุ่มพร้อมแสงผลิตภัณฑ์สะอาด
อินพุต
อ้างอิง รูปภาพ 1 รายการ
สิ่งที่ควรสังเกต
ตัวอย่างโฆษณารองเท้ากระโดดผ่านก้อนเมฆแบบสนุก แสดงสนีกเกอร์หลักที่กระโดดผ่านรูปทรงก้อนเมฆนุ่มพร้อมแสงผลิตภัณฑ์สะอาด
เครดิตต่อการใช้งาน
per_image · TURBO=12 · BALANCED=18 · QUALITY=24 · ⌈total⌉
ทำไมโมเดลนี้จึงใช้ได้ผล
งานอ้างอิงภาพเดียวที่ปรับมาเพื่อให้ตัวละครหนึ่งตัวยังคงจำได้ในฉากใหม่
แยกจาก Ideogram V3, Reframe และ Remix เพื่อให้ผู้ใช้เลือกความสม่ำเสมอแทนอิสระแก้ไขที่กว้างกว่าได้
เลือกผลลัพธ์ 1–4 ภาพ ยอดรวมคือราคาต่อภาพคูณจำนวนที่เลือก แล้วปัดขึ้นเป็นเครดิตเต็มจำนวน
งานที่เหมาะที่สุด
หลักฐานของโมเดล
ความเหมาะสมสำหรับการตัดสินใจ
ความเหมาะสมสำหรับการตัดสินใจ
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Ideogram Character
ใช้ Ideogram Character เมื่อมาสคอต อวาตาร์ หรือตัวละครหลักที่อนุมัติแล้วต้องยังดูเป็นคนเดิมในฉาก ชุด โปสเตอร์ ภาพพอร์ตเทรต หรือเฟรมสตอรีบอร์ดใหม่ เลือก Ideogram V3, Reframe หรือ Remix เมื่อต้องการอิสระในการแก้ไขมากกว่าความคงเส้นคงวาของตัวละคร
บน Rivya ตอนนี้ Ideogram Character รองรับความสม่ำเสมอของตัวละครและการขยายตัวละครเดี่ยว และรับรูปอ้างอิงได้หนึ่งรูป
ตรวจรูปทรงเอาต์พุต การกำกับด้วยพรอมป์ และความสามารถในการทำซ้ำก่อน สัญญาณเหล่านี้บอกได้ว่าอัตลักษณ์จากภาพอ้างอิงยังคงอยู่ในฉากใหม่ดีพอที่จะสร้างเวอร์ชันเพิ่มหรือไม่
TURBO 12 / BALANCED 18 / QUALITY 24 เครดิตต่อภาพ. เลือกผลลัพธ์ 1–4 ภาพ ยอดรวมคือราคาต่อภาพคูณจำนวนที่เลือก แล้วปัดขึ้นเป็นเครดิตเต็มจำนวน
เลือก Ideogram Character เมื่อความคงเส้นคงวาของอัตลักษณ์จากภาพอ้างอิงหนึ่งรูปเป็นสิ่งสำคัญ ใช้ Ideogram V3, Reframe หรือ Remix เมื่อต้องการเปลี่ยนองค์ประกอบหรือแก้ไขภาพในวงกว้างกว่า
เริ่มที่นี่เมื่อมาสคอต อวาตาร์ หรือตัวละครภาพประกอบหนึ่งตัวต้องยังจำได้ในฉากใหม่ โปสเตอร์หลายแบบ ภาพโซเชียล พอร์ตเทรต สตอรีบอร์ด หรือการขยายชีตตัวละคร หน้าเว็บนี้ทำให้รอบแรกโฟกัสอยู่กับโมเดลเดียว เพื่อให้คุณตรวจรูปอ้างอิง ทิศทาง และผลลัพธ์แรกก่อนเปิดงานที่ยาวขึ้น
หน้านี้รองรับการรักษาความสม่ำเสมอของตัวละครจากภาพอ้างอิงหนึ่งรูป อัปโหลดตัวละครที่อนุมัติแล้ว จากนั้นอธิบายฉาก ชุด ท่าทาง มุมกล้อง และอารมณ์ใหม่ โดยยังคงอัตลักษณ์ให้จดจำได้
เลือกรูปทรงเอาต์พุต ระบุฉากและท่าทางใหม่ให้ชัด และใช้ภาพอ้างอิงที่มองเห็นตัวละครได้ง่าย หลังสร้างเสร็จ ให้ตรวจอัตลักษณ์ รายละเอียดชุด ใบหน้าหรือเงาร่าง และความสามารถในการทำซ้ำโดยรวม
TURBO 12 / BALANCED 18 / QUALITY 24 เครดิตต่อภาพ. เลือกผลลัพธ์ 1–4 ภาพ ยอดรวมคือราคาต่อภาพคูณจำนวนที่เลือก แล้วปัดขึ้นเป็นเครดิตเต็มจำนวน
อยู่หน้านี้ต่อขณะทดสอบว่าภาพอ้างอิงหนึ่งรูปยังรักษาตัวละครได้ดีในฉากใหม่หรือไม่ เปิด Studio แบบเต็มเมื่องานต้องใช้ประวัติที่บันทึกไว้ การแก้ไขซ้ำ หรือชุดภาพตัวละครที่ประสานกันจำนวนมากขึ้น
เปรียบเทียบทางเลือกอื่น
สร้างภาพจากข้อความหรือแก้ไขด้วยภาพอ้างอิงสูงสุด 16 ภาพ เลือก 1K, 2K หรือ 4K และพื้นหลังอัตโนมัติ โปร่งใส หรือทึบแสง
ทำไมควรพิจารณา
พิจารณาเมื่อภารกิจถัดไปของคุณต้องใช้ พรอมป์ + รูปภาพเสริม
สร้างภาพจากข้อความหรือแก้ไขด้วยภาพอ้างอิงสูงสุด 16 ภาพ เลือก 1K, 2K หรือ 4K และพื้นหลังอัตโนมัติ โปร่งใส หรือทึบแสง
ทำไมควรพิจารณา
พิจารณาเมื่อภารกิจถัดไปของคุณต้องใช้ พรอมป์ + รูปภาพเสริม
โมเดล GPT Image รุ่นใหม่กว่าของ OpenAI บน Rivya รองรับการสร้างภาพจากข้อความ การแก้ไขจากภาพ รูปอ้างอิงได้สูงสุด 16 รูป และระดับเครดิต 1K / 2K / 4K ที่ชัดเจน
ทำไมควรพิจารณา
พิจารณาเมื่อภารกิจถัดไปของคุณต้องใช้ พรอมป์ + รูปภาพเสริม
ตัวอย่าง ยังไม่ได้ยืนยันโมเดลที่ใช้สร้าง · ตัวอย่างตารางสีหน้าตัวละครที่คงเอกลักษณ์เดียวกัน พร้อมพอร์ตเทรตระยะใกล้หกช่อง รายละเอียดตัวตนที่ตรงกัน และไม่มีข้อความตายตัว
ตัวอย่างตารางสีหน้าตัวละครหกช่อง แสดงตัวละครต้นฉบับหนึ่งตัวที่คงเอกลักษณ์เดียวกันพร้อมอารมณ์หลากหลาย

ตัวอย่าง ยังไม่ได้ยืนยันโมเดลที่ใช้สร้าง · พรีวิวสำหรับบอร์ดอ้างอิงตัวละครเกม โดยเน้นองค์ประกอบภาพ รายละเอียดที่แก้ไขได้ ลำดับชั้นภาพ และข้อจำกัดการผลิตที่ปลอดภัยต่อแบรนด์
พรีวิวรูปภาพบอร์ดอ้างอิงตัวละครเกม แสดงตัวละคร องค์ประกอบภาพ ทิศทางสไตล์ และโครงสร้างผลลัพธ์ที่ใช้ซ้ำได้
งานที่เหมาะที่สุด
ใช้เมื่อโจทย์มีลักษณะเช่นนี้
ข้อเท็จจริงแบบไม่ปรุงแต่ง
ผู้ให้บริการ
Ideogram
หมวดหมู่
รูปภาพ
ความสามารถ
ความสม่ำเสมอของตัวละคร · ขยายตัวละครเดี่ยว
โมเดลเครดิต
per_image · TURBO=12 · BALANCED=18 · QUALITY=24 · ⌈total⌉
เส้นทางอินพุต
อ้างอิง รูปภาพ 1 รายการ
การตั้งค่าพรอมป์
สูงสุด 5,000 ตัวอักษร