Docs Rivya AI

Ghidul referintelor video Rivya

Foloseste referintele video Rivya pentru a ghida aspectul produsului, structura scenei, miscarea, comportamentul camerei, continuitatea image-to-video si revizuirea.

Foloseste acest ghid cand un video Rivya trebuie sa urmeze un produs existent, o imagine statica, o structura de scena, o idee de miscare sau un stil de campanie.

Referintele video pot ghida munca de miscare, dar nu elimina nevoia unui brief video clar si a unor instructiuni simple de miscare.

Ce pot ghida referintele video

Referintele video pot ajuta cu:

  • aspectul produsului
  • compozitia scenei
  • directia miscarii
  • comportamentul camerei
  • stilul vizual
  • continuitatea campaniei
  • pornirea de la o imagine statica

Inainte sa folosesti o referinta, decide care dintre aceste roluri conteaza cel mai mult.

Alege suprafata de referinta

Foloseste referintele acolo unde pot schimba rezultatul generat.

Porneste din Video Studio cand sarcina este text-to-video sau image-to-video cu control al miscarii. Foloseste mai intai Image Studio cand imaginea de referinta inca are nevoie de cleanup, decupare, incadrare de produs sau o ancora vizuala mai clara. Pastreaza referinta si rezultatul generat conectate in Istoric daca outputul poate deveni o sursa noua.

Nu adauga un fisier de referinta doar ca promptul sa para complet.

Adauga referinte de identitate devreme

Daca identitatea produsului sau compozitia conteaza, introdu referintele devreme.

Asteptarea pana mai tarziu poate risipi rulari, deoarece modelul poate explora deja directia gresita.

Foloseste referinte devreme pentru:

  • clipuri demo de produs
  • video-uri de campanie de brand
  • continuare image-to-video
  • scene in stil UGC cu context de produs
  • teaser-e de lansare care trebuie sa se potriveasca cu asseturile statice

Pastreaza instructiunile de miscare simple

Referintele si instructiunile de miscare nu ar trebui sa se contrazica.

Foloseste note simple de miscare:

  • slow push-in
  • rotatie usoara a produsului
  • mana intra in cadru si ridica produsul
  • camera ramane fixa
  • produsul ramane centrat

Daca ceri prea multe miscari in timp ce impui si control strict prin referinta, outputul poate deveni instabil.

Revizuieste video-ul ghidat de referinta

Verifica ce a controlat de fapt referinta:

  • forma produsului
  • asezarea scenei
  • iluminarea
  • miscarea
  • camera
  • fundalul
  • potrivirea cu campania

Daca a fost imprumutata partea gresita, revizuieste nota de referinta inainte sa schimbi intregul prompt video.

Lista de verificare pentru referinte video

Inainte sa rulezi o sarcina video ghidata de referinta, verifica:

  • Defineste ce ar trebui sa controleze referinta: produsul, scena, miscarea, camera sau stilul.
  • Pastreaza instructiunea de miscare suficient de simpla pentru revizuire.
  • Alege durata si raportul de aspect in functie de plasare.
  • Verifica daca video-ul are nevoie de audio acum sau mai tarziu.
  • Salveaza rezultatul util inainte sa il folosesti ca sursa noua.

Scopul este sa pastrezi referinta si instructiunea de miscare lucrand impreuna.

Greseli comune cu referintele

Evita sa ceri unei referinte sa controleze totul deodata.

Greselile comune includ folosirea unei referinte de calitate joasa pentru identitatea produsului, oferirea unor instructiuni de miscare care contrazic imaginea statica, adaugarea mai multor referinte fara prioritate sau asteptarea ca un control prin referinta sa repare un brief video neclar.

Daca referinta trebuie sa controleze identitatea, pastreaza miscarea simpla. Daca miscarea este rolul principal, relaxeaza asteptarile fata de referinta.

Cand sa reverifici referintele

Reverifica referintele cand outputul imprumuta detaliul gresit, pierde identitatea produsului sau introduce miscare care rupe scena.

In acele cazuri, revizuieste nota de referinta sau beatul de miscare inainte sa schimbi intregul prompt.

Pagini conexe

Cuprins