Crea un video di controllo del movimento per basket di 5-10 secondi usando [SOURCE_MOTION_CLIP] e [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Sostituisci l'interprete nella clip sorgente con il giocatore di basket adulto di riferimento, preservando percorso di movimento originale, ritmo, appoggi dei piedi, angolo camera e prospettiva scena. Inizia con l'azione sorgente già leggibile, poi trasferisci l'atleta nel movimento senza cambiare direzione del campo, equilibrio del corpo, velocità o scala dell'inquadratura. Mantieni coerenti dal primo all'ultimo fotogramma proporzioni corporee, volto, acconciatura, forma della maglia, lunghezza degli arti, colore delle scarpe e corporatura atletica del giocatore. Preserva una gestione realistica della palla solo se una palla è visibile nel movimento sorgente; altrimenti mantieni le mani naturali e non inventare oggetti extra. Usa illuminazione sportiva pulita, tracciamento stabile e un fotogramma finale in cui il giocatore atterra o conclude il movimento in una posa bilanciata. Evita loghi, marchi di squadra, somiglianze con celebrità, arti deformati, piedi che scivolano, giocatori duplicati, testo sulla maglia, teletrasporto della palla, cambi improvvisi di abbigliamento, salti impossibili, sostituzioni del volto instabili o slittamento dello sfondo.