Créez une vidéo verticale cinématique de 8 à 12 secondes montrant [CHARACTER] en chute libre à travers de hauts nuages, de la brume ou un ciel ouvert, vêtu de [BASE_OUTFIT]. Utilisez un long plan fluide et continu avec un objectif légèrement grand-angle, un fort mouvement de vent, une parallaxe des nuages, un léger tremblement de caméra et une physique corporelle lisible. Au début, gardez clairement visibles l'identité, le visage, les cheveux, la silhouette et la pose de chute du personnage. Vers la 2e seconde, déclenchez des arcs d'énergie [ENERGY_COLOR] ou des particules lumineuses autour du corps, puis commencez à remplacer la tenue par [ARMOR_FORM]. Faites apparaître le remplacement en étapes visibles : les plaques des jambes et des bottes se verrouillent d'abord, l'armure du torse s'enroule par-dessus la tenue, les éléments des épaules et des bras glissent en place, puis une visière, un col, une pièce de casque ou un dernier détail complète l'apparence. Préservez le même personnage, les mêmes proportions corporelles, la même direction de caméra et le même mouvement descendant pendant toute la transformation. Terminez par une brève stabilisation en plein air, une rotation ou une pose héro, tandis que les nuages se séparent sous l'effet de l'onde de choc. Le résultat doit donner l'impression d'un remplacement continu de la tenue par l'armure, et non d'une coupe entre deux plans différents. Évitez les logos, le texte, les corps dupliqués, les membres supplémentaires, les mains déformées, le cadrage sexualisé, les coupes franches, les pièces d'armure flottantes sans contact ou les éléments mécaniques qui traversent le corps.