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Les quatre surfaces de travail de Rivya deviennent beaucoup plus claires quand vous cessez de demander quel onglet est le "meilleur" et que vous commencez à demander à quelle étape se trouve le projet.
Cela paraît simple, mais c'est la différence entre un workflow qui garde son élan et un workflow qui consomme des crédits tout en restant confus.
| Si le projet consiste surtout à... | Restez dans ou passez à... | Pourquoi |
|---|---|---|
| clarifier le brief | Chat | il est encore peu coûteux de changer d'avis |
| produire le premier visuel concret | /image | une image fixe donne au projet quelque chose de solide à évaluer |
| transformer un concept validé en mouvement | /video | le mouvement ne vaut son coût que lorsque l'idée est plus claire |
| voix, dialogue, design sonore, nettoyage ou première ébauche musicale | /audio | le travail est devenu un problème sonore, pas seulement visuel |
Ce tableau est le cœur du workflow. La plupart des mauvais changements arrivent quand le projet appartient encore à une ligne, mais que l'utilisateur saute déjà à une autre.
Chat est le bon point de départ lorsque le projet consiste encore surtout à :
clarifier le brief
tester des directions de prompt
resserrer les contraintes
décider quelle ressource doit exister en premier
C'est là que le coût d'un changement d'avis est le plus bas.
Exemple de prompt de passage :
Transforme cette idée brute de lancement produit en un brief créatif concis, un prompt d'image hero et une raison pour laquelle le projet pourrait avoir besoin d'une vidéo plus tard.Cet exemple donne une forme de départ, pas une référence publiée.
Image devient le bon endroit lorsque le travail ne porte plus principalement sur la direction à prendre et devient clairement visuel.
Cela veut généralement dire :
visuels produit
cadres de campagne
concepts visuels
ressources pour les réseaux sociaux ou les pages de destination
Pour beaucoup de projets, Image est la première vraie surface de production. Elle donne au projet quelque chose de concret à évaluer avant de dépenser davantage en mouvement ou en son.
Video n'est pas automatiquement "l'étape suivante".
Elle est souvent :
plus lente
plus fragile
plus sensible aux crédits
Cela veut dire que Video est surtout adaptée quand l'une de ces deux choses est déjà vraie :
le brief est assez stable
le visuel fixe a déjà prouvé le concept
Si le projet cherche encore son identité, Image mérite généralement plus de temps en premier.
Audio n'est pas seulement une couche supplémentaire que l'on ajoute à la fin.
Audio devient le bon prochain mouvement lorsque le projet a besoin de :
voix off
diffusion multilingue
dialogue
effets sonores
nettoyage d'un enregistrement existant
première ébauche musicale ou esquisse sonore
C'est pourquoi Audio peut arriver tard dans un projet, mais aussi très tôt si le livrable principal concerne déjà la parole ou la direction musicale.
Pour les chemins exacts actuels, Workflows audio dans Rivya et Workflows musicaux dans Rivya sont les meilleures références à jour.
Vous avez commencé dans Chat, mais le projet a maintenant clairement besoin d'un visuel fixe.
Vous avez commencé dans Image, mais le visuel doit maintenant bouger.
Vous avez commencé dans Video, mais la pièce a maintenant besoin de voix, de dialogue, de musique ou de nettoyage.
Parfois, le premier workflow a déjà fait son travail.
Chat a rendu le prompt plus clair
Image a validé la direction artistique
Video a validé la scène
À ce stade, rester plus longtemps au même endroit n'est pas toujours un progrès. Parfois, c'est seulement de l'hésitation.
Ce n'est pas une raison de workflow. C'est souvent seulement de l'impatience.
Si le brief reste instable, changer de surface multiplie généralement la confusion au lieu de la corriger.
Une image faible ne devient pas une vidéo plus forte simplement parce qu'elle bouge. Un script faible ne devient pas un meilleur audio simplement parce qu'il est lu. Revoyez la sortie actuelle avant de faire avancer le projet.
Un projet Rivya réaliste ressemble souvent à ceci :
resserrer le brief dans Chat
créer le premier visuel convaincant dans Image
passer à Video seulement si le visuel fixe mérite le mouvement
ajouter voix, dialogue, design sonore ou musique dans Audio quand le projet en a vraiment besoin
rouvrir les étapes clés depuis Historique au lieu de reconstruire le contexte
Tous les projets n'utilisent pas les quatre surfaces. Le but n'est pas de forcer une chaîne. Le but est de rendre la chaîne compréhensible lorsque le travail passe réellement d'un format à l'autre.
Ces surfaces ne fonctionnent comme un seul workflow que parce que le reste du produit garde le fil.
Cela veut dire :
un seul portefeuille pour le projet
un historique de tâches et de chats enregistré
des notifications pour les événements opérationnels qui comptent vraiment
un tableau de bord qui vous aide à reprendre le travail
Sans ces couches, passer d'un format à l'autre donnerait l'impression d'ouvrir quatre outils séparés.
Si vous voulez ensuite le contexte autour de ces surfaces, lisez Rivya Studio, Workflows image dans Rivya, Workflows vidéo dans Rivya, Workflows audio dans Rivya et Workflows musicaux dans Rivya.
Si la question principale concerne les parcours publics ou authentifiés, lisez Workflows publics et authentifiés dans Rivya.
Si la question principale est le choix du modèle dans l'étape actuelle, lisez Comment choisir le bon modèle Rivya pour l'étape actuelle.
Avant de changer de surface, écrivez le passage plutôt que seulement le prochain prompt :
État actuel : ce que Chat, Image, Video ou Audio a déjà prouvé.
Format suivant : le visuel fixe, le clip, la voix, le son ou le brief précis dont le projet a maintenant besoin.
Contexte à transmettre : faits produit, prompt, image de référence, sortie enregistrée ou note de timing qui doit suivre le projet.
Condition d'arrêt : ce qui rendrait la prochaine surface digne d'être poursuivie, enregistrée ou abandonnée.
Le passage n'est utile que lorsque la surface actuelle vous a assez appris pour justifier la suivante.
Vérifiez que la sortie précédente est enregistrée, relue et assez claire pour devenir l'entrée du prochain Studio.
Si la ressource actuelle est faible, corrigez-la avant de la promouvoir vers un autre format. Si le projet a seulement besoin d'un prompt différent ou d'un brief plus clair, restez dans la surface actuelle au lieu de changer trop tôt.