
Bảng thiết kế nhân vật đa góc
Chuẩn bị một bảng tham chiếu nhân vật với chi tiết mặt trước, mặt bên, mặt sau, biểu cảm và chất liệu được giữ nhất quán giữa các góc nhìn.
Prompt hình ảnh
Topaz Image Upscaler
Mẫu prompt hình ảnh
Xem trước
Prompt hình ảnh

Bảng tham chiếu tập trung vào tính nhất quán giữa các góc nhìn, ghi chú chất liệu, khoảng cách và độ rõ khi sản xuất.
Prompt đầy đủ
Bảng thiết kế nhân vật đa góc
Prompt bảng nhân vật: mặt trước, mặt bên, mặt sau, biểu cảm, chất liệu và kiểm tra tính nhất quán.
Tạo một bảng thiết kế nhân vật đa góc sạch cho [CHARACTER]. Hiển thị góc nhìn mặt trước, mặt bên và mặt sau trên cùng một khung vẽ, kèm một hàng biểu cảm nhỏ và ghi chú cận cảnh về chất liệu chỉ ở nơi thật sự hữu ích. Giữ nhất quán tỷ lệ, chi tiết trang phục, dáng tóc, bảng màu và phụ kiện trên mọi góc nhìn. Dùng nền studio trung tính, khoảng cách rõ ràng và nhãn ít gây nhiễu. Bảng này nên có cảm giác như tài liệu tham chiếu sản xuất, không phải poster. Tránh trôi tư thế, trang phục không khớp, nhân vật phụ, làm đẹp quá mức và chữ chú thích không đọc được.
Ghi chú sử dụng
Thay thế loại nhân vật, trang phục, bảng màu, bộ biểu cảm, ngôn ngữ nhãn và tỷ lệ khung vẽ.
FAQ về prompt
Trước khi dùng prompt này
Kiểm tra nhanh đầu vào, độ khớp mô hình và cách điều chỉnh mẫu mà không làm yếu kết quả.
Tôi nên tùy chỉnh gì trong Bảng thiết kế nhân vật đa góc?
Hãy thay thế loại nhân vật, trang phục, bảng màu, bộ biểu cảm, ngôn ngữ nhãn và tỷ lệ khung vẽ.
Tôi nên rà soát đầu ra hình ảnh như thế nào?
Kiểm tra bố cục, ánh sáng, khung cắt, độ chính xác của chủ thể, khả năng đọc chữ và mọi nhận định hoặc nhãn cần chỉnh sửa thủ công.
Tôi có thể dùng prompt này với mô hình khác không?
Có. Hãy giữ cấu trúc cốt lõi, rồi điều chỉnh mức độ chi tiết, tỷ lệ khung hình và các ràng buộc cho mô hình bạn chọn trong Rivya.
Thêm prompt trong chế độ này

