Kling 2.6 Motion Control är Rivyas billigare Kling-väg för rörelseöverföring, där en karaktärsbild drivs av ett rörelseklipp när text-till-video inte är målet.
Exakt projekt med 1 bild + 1 rörelsevideo, så det är tydligt vad som driver identitet och vad som driver rörelseBilligare start: 11/18 krediter per verifierad sekund i 720p/1080p
Valfri prompt låter det uppladdade rörelseklippet förbli primärt
Inmatning
1 bild + 1 rörelsevideo
Resultat
AI-videogenerator
Krediter
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Bäst för
Driva en karaktär från en stillbild plus ett separat rörelsereferensklipp
Exempelresultat
Exempel; genererande modell ej verifierad · Förhandsvisning för ett scental med varning om AI-eran, fokuserad på scenupplägg, kamerabana, rörelsekontinuitet, redigerbara detaljer och den slutliga hero-bilden.
Kontrollera först aktuell tillgänglighet, indata, utdata, krediter och verifierade exempel. Om en onlineprovkörning finns kan du testa modellen på sidan; använd Studio för sparad historik, material och längre iterationer.
Exempelresultat
Exempel; genererande modell ej verifierad · Förhandsvisning för ett scental med varning om AI-eran, fokuserad på scenupplägg, kamerabana, rörelsekontinuitet, redigerbara detaljer och den slutliga hero-bilden.
Bäst för
Driva en karaktär från en stillbild plus ett separat rörelsereferensklippBilligare tester av rörelseöverföring innan du går upp till Kling 3.0 motion-controlKorta dans-, gest- och previsstudier där orienteringskontroll spelar rollFall där rörelsevideon ska förbli primär och prompten ska hållas lätt
Stöder
RörelseöverföringReferensvideo för rörelse
Onlinetest
Testa Kling 2.6 motion-control
Använd Kling 2.6 Motion Control för att överföra rörelse från ett drivande klipp till en karaktärsbild på en lägre Kling-kontrollnivå.
Resultat
Inget resultat ännu. Skicka en prompt för att starta en körning.
Promptstartare
Starta Kling 2.6 motion-control med en beprövad prompt
Så ser resultaten från Kling 2.6 motion-control ut
Använd onlinetestet ovan och jämför sedan dessa exempelresultat för att bedöma finish, rytm och hur väl modellen passar uppgiften innan du spenderar fler krediter i Studio.
Exempel; genererande modell ej verifierad · Förhandsvisning för ett scental med varning om AI-eran, fokuserad på scenupplägg, kamerabana, rörelsekontinuitet, redigerbara detaljer och den slutliga hero-bilden.
Videoförhandsvisning av scenspeech med varning om AI-eran som visar rörelsetempo, talarkontinuitet, kamerariktning och slutlig hero-bild.
Inmatning
1 bild + 1 rörelsevideo
Vad du bör lägga märke till
Videoförhandsvisning av scenspeech med varning om AI-eran som visar rörelsetempo, talarkontinuitet, kamerariktning och slutlig hero-bild.
Krediter per användning
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Varför modellen fungerar
Varför modellen fungerar
Exakt projekt med 1 bild + 1 rörelsevideo, så det är tydligt vad som driver identitet och vad som driver rörelse
Billigare start: 11/18 krediter per verifierad sekund i 720p/1080p
Valfri prompt låter det uppladdade rörelseklippet förbli primärt
Uppgifter den passar bäst för
Uppgifter den passar bäst för
Driva en karaktär från en stillbild plus ett separat rörelsereferensklippBilligare tester av rörelseöverföring innan du går upp till Kling 3.0 motion-controlKorta dans-, gest- och previsstudier där orienteringskontroll spelar rollFall där rörelsevideon ska förbli primär och prompten ska hållas lätt
Modellbevis
Exempel; genererande modell ej verifierad · Förhandsvisning för rörelseöverföring av basketspelare, med fokus på atletkonsekvens, källaktionens timing och sportsäker kontinuitet.
Videoförhandsvisning av basketrörelseöverföring som visar en refererad atlet som behåller originalrörelsen från ett källklipp.
Exempel; genererande modell ej verifierad · Förhandsvisning för närbildskontroll av outfit och pose, med fokus på ansiktskonsekvens, outfitövergångar och återhållsam kamerarörelse.
Videoförhandsvisning av närbildsbaserad posekontroll där en modell växlar uttryck och outfits nära kameran.
Beslutsstöd
När denna modell är rätt val
Beslutsstöd
Passningssignaler
Exakt projekt med 1 bild + 1 rörelsevideo, så det är tydligt vad som driver identitet och vad som driver rörelse
Billigare start: 11/18 krediter per verifierad sekund i 720p/1080p
Valfri prompt låter det uppladdade rörelseklippet förbli primärt
FAQ
Kling 2.6 motion-control FAQ
När ska jag använda Kling 2.6 motion-control för videoarbete?
Kling 2.6 motion-control är starkast när du redan har en stillbild av en karaktär och ett drivande klipp, och det verkliga målet är en billigare rörelseöverföring snarare än en mer konfigurerbar scenbyggnad. Den passar dans-, gest-, previs- och karaktärstester där identitetsöverföring och rörelseriktning spelar roll, men där du inte behöver det extra beslutet om bakgrundskälla som Kling 3.0 motion-control lägger till.
Vilken faktisk omfattning har Kling 2.6 motion-control i Rivya just nu?
I Rivya är det här alternativet byggt kring exakt en referensbild och en rörelsevideo, plus en valfri prompt. De verkliga kontrollerna är 720p kontra 1080p-resultat och karaktärsorientering, vilket gör den smalare och enklare än Kling 3.0 motion-control eftersom det inte finns någon separat kontroll för bakgrundskälla.
Vilka kontroller eller indata är viktigast när du utvärderar Kling 2.6 motion-control för verkligt arbete?
Det största beslutet är oftast orientering, inte prompttäthet. Följ rörelsevideon när det drivande klippet ska dominera kroppens vinkel och pose; följ referensbilden när stillbilden är identitetsankaret och rörelseklippet bara behöver bidra med rörelse. Det valet visar oftast snabbt om 2.6 räcker eller om jobbet verkligen behöver den extra scenlogiken i 3.0.
När är Kling 2.6 motion-control värd den nuvarande kreditnivån i Rivya?
Kling 2.6 Motion Control kostar 11 krediter per verifierad motion-videosekund i 720p och 18 krediter i 1080p. Rivya multiplicerar priset med den verifierade videolängden och avrundar förfrågans totalsumma uppåt.
När ska jag välja Kling 2.6 motion-control framför ett lättare eller billigare alternativ i Rivya?
Välj basmodellen Kling 3.0 om bilden fortfarande huvudsakligen är promptstyrd. Välj Kling 3.0 motion-control när bakgrundens ägarskap i sig är en del av det kreativa beslutet. Välj Kling 2.6 motion-control när du redan har en bild och ett drivande klipp, och en billigare, enklare överföringskörning räcker.
Vad kan jag testa först på den här sidan?
Börja här när första resultatet främst ska bevisa att en stillbild och ett drivande klipp kan överföra rörelse rent på den billigare Kling-nivån. Använd den för korta dans-, gest- och previs-tester när du vill validera rörelse och identitet innan du avgör om bilden förtjänar det tyngre 3.0-alternativet.
Vad kan jag ställa in på den här sidan?
Den här sidan är byggd kring exakt en referensbild, en rörelsevideo, en valfri prompt och ett enkelt orienteringsval. Du kan köra den i 720p eller 1080p, men du får inte kontrollen för bakgrundskälla som finns i Kling 3.0 motion-control.
Vilka kontroller är värda att granska innan jag kör?
Innan du kör, bestäm om karaktärsorienteringen ska följa rörelsevideon eller referensbilden, och börja med 720p om bilden inte redan ser värd den extra kostnaden ut. På den här modellen betyder de två valen oftast mer än att lägga till mycket prompttext.
Måste jag logga in innan jag kör här, och hur fungerar krediter?
Sidan är offentlig, men motion-control-körningen kräver inloggning. Priset per verifierad motion-videosekund är 11 krediter i 720p och 18 krediter i 1080p; förfrågans totalsumma avrundas uppåt.
När ska jag stanna på den här sidan, och när ska jag gå vidare till hela Studio?
Stanna på den här sidan medan du kontrollerar ett par med bild plus video och avgör om 2.6 räcker för bilden. Öppna hela Studio när arbetet behöver sparade versioner, flera källpar eller ett längre sekvensprojekt kring samma karaktär.
Jämför alternativ
Andra modeller att överväga härnäst
Video
Seedance 2.5
Seedance 2.5 är Rivyas större Seedance-arbetsflöde för promptbaserad video, vägledning med första och sista bildrutan, multimodala referenser och videostyrd omvandling. Det lägger till en nivå i 1080p, output på upp till 30 sekunder, automatisk längd, output i MP4 eller MOV samt betydligt större kapacitet för bild-, video- och ljudreferenser än Mini.
Varför överväga den
Överväg den när din nästa uppgift behöver Upp till 50 referensfiler.
ByteDances fullständiga videomodell Seedance 2.0 med uttryckligt stöd för generering med enbart prompt, bildrutedriven animering och multimodal referensgenerering. Rivya håller den dokumenterade rollindelningen tydlig så att bildruteindata och multimodala referenser förblir ömsesidigt uteslutande i stället för att kollapsa till en tvetydig uppladdningsgrupp.
Varför överväga den
Överväg den när din nästa uppgift behöver Prompt, bildrutor eller bild-/video-/ljudreferenser.
InmatningPrompt, bildrutor eller bild-/video-/ljudreferenser
Bäst förKorta videor med högre kvalitet från prompter, bildrutor eller referenspaket
Video
Seedance 2.0 Fast
ByteDances snabbare videomodell Seedance 2.0 med full scenroutning för generering med enbart prompt, bildrutedriven bildanimering och multimodal generering av referensvideo. Rivya håller den dokumenterade scenindelningen tydlig så att indata för första och sista bildruta inte kolliderar med rollerna för referensbild, video och ljud.
Varför överväga den
Överväg den när din nästa uppgift behöver Prompt, bildrutor eller bild-/video-/ljudreferenser.
InmatningPrompt, bildrutor eller bild-/video-/ljudreferenser
Kontroll för karaktärsorientering avgör om resultatet följer rörelsevideon eller referensbilden närmare
Stöder rörelsevideor i MP4 och QuickTime
Uppgifter den passar bäst för
Använd den när uppgiften ser ut så här
Driva en karaktär från en stillbild plus ett separat rörelsereferensklippBilligare tester av rörelseöverföring innan du går upp till Kling 3.0 motion-controlKorta dans-, gest- och previsstudier där orienteringskontroll spelar rollFall där rörelsevideon ska förbli primär och prompten ska hållas lätt