Skapa en 5-10 sekunder lång basketvideo med rörelsekontroll med [SOURCE_MOTION_CLIP] och [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Ersätt utövaren i källklippet med den refererade vuxna basketspelaren samtidigt som den ursprungliga rörelsebanan, timingen, fotarbetet, kameravinkeln och scenperspektivet bevaras. Börja med att källaktionen redan är läsbar och rikta sedan om atleten in i rörelsen utan att ändra planens riktning, kroppens balans, hastighet eller bildskala. Håll spelarens kroppsmått, ansikte, frisyr, tröjform, lemlängd, skofärg och atletiska kroppsbyggnad konsekventa från första till sista bildrutan. Bevara realistisk bollhantering endast om en boll syns i källrörelsen; annars ska händerna förbli naturliga och inga extra rekvisita uppfinnas. Använd ren sportbelysning, stabil tracking och en slutbild där spelaren landar eller avslutar rörelsen i en balanserad pose. Undvik logotyper, lagmärken, kändislikheter, skeva lemmar, glidande fötter, duplicerade spelare, tröjtext, bollteleportering, plötsliga klädbyten, omöjliga hopp, instabila ansiktsbyten och bakgrundsdrift.