Creeaza un video de control al miscarii pentru baschet, de 5-10 secunde, folosind [SOURCE_MOTION_CLIP] si [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Inlocuieste performerul din clipul sursa cu jucatorul adult de baschet din referinta, pastrand traseul original al miscarii, temporizarea, jocul de picioare, unghiul camerei si perspectiva scenei. Incepe cu actiunea sursa deja usor de citit, apoi retinteste sportivul in miscare fara sa schimbi directia terenului, echilibrul corpului, viteza sau scara cadrului. Pastreaza consecvente proportiile corpului, fata, coafura, forma maioului, lungimea membrelor, culoarea pantofilor si constitutia atletica a jucatorului de la primul pana la ultimul cadru. Pastreaza manevrarea realista a mingii doar daca o minge este vizibila in miscarea sursa; altfel, mentine mainile naturale si nu inventa recuzita suplimentara. Foloseste iluminare sportiva curata, urmarire stabila si un cadru final in care jucatorul aterizeaza sau finalizeaza miscarea intr-o postura echilibrata. Evita logo-uri, insemne de echipa, asemanari cu celebritati, membre deformate, picioare care aluneca, jucatori duplicati, text pe maiou, teleportarea mingii, schimbari bruste de tinuta, sarituri imposibile, inlocuiri instabile ale fetei sau deriva fundalului.