Acompanhe o status de Wan Animate 2 e compare modelos de transferência disponíveis sem tratar exemplos de marketing como suporte de runtime.

Saída de exemplo
Wan Animate 2

Saída de exemplo
Wan Animate 2
Melhor para
Suporta
Em breve
Geração, uploads, preço e chamadas de API ficam desativados até existir contrato dedicado verificável.
Alternativas disponíveis
Exemplos do modelo
Explore exemplos de mídia e texto.
Ajuste de decisão
Ajuste de decisão
Tarefas mais adequadas
Use quando a tarefa se parecer com isto
FAQ de Wan Animate 2
O Market confirma apenas Coming Soon e Video to Video. Campos, limites de mídia, preço e data não estão confirmados.
Não. Esta é uma página de descoberta; use uma alternativa disponível no trabalho atual.
Comparar alternativas
Escolha o Wan Animate Replace quando o clipe de origem já tiver o movimento e o enquadramento certos, e apenas o sujeito visível precisar mudar. Volte para a geração guiada por prompt quando a cena inteira precisar ser reimaginada, ou use um projeto de edição mais amplo quando houver mais do que uma troca de sujeito em jogo.
Por que considerar
Wan 2.2 Animate Replace está disponível na Rivya.
Projeto exato de 1 imagem + 1 vídeo de movimento mantém claros os papéis de identidade e movimento Standard (720P): 20 × segundos verificados do vídeo de movimento; Pro (1080P): 27 × segundos
Por que considerar
Kling 3.0 Motion Control está disponível na Rivya.
Detalhes do modelo
Provedor
Wan
Categoria
Vídeo
Projeto dedicado de transferência de movimento para conduzir um sujeito a partir de uma imagem de referência e um vídeo de movimento. Escolha quando quiser uma execução Kling motion-control mais barata e puder abrir mão dos controles extras de cena do Kling 3.0 motion-control.
Por que considerar
Kling 2.6 Motion Control está disponível na Rivya.