대체 현실을 비추는 거울 호수
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대체 현실을 비추는 거울 호수
새벽 산골짜기는 고정한 채 호수 반사만 독창적 황금 도시, 숲, 고요한 미래 폐허, 마지막 선택의 물결로 바꿉니다.
가상의 사막 대도시를 설계 보드에서 그늘진 구역과 저영향 교통까지 보여줍니다.
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영상은 개념 도식에서 걸을 수 있는 지구 전경으로 전환됩니다.
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건축 보드에서 그늘, 빗물 회수, 보행 구역을 계획한 모래언덕 도시로 이동합니다.
바람에 다듬어진 모래언덕 형상의 독창적인 사막 대도시를 위한 16:9, 12초 건축 콘셉트 영상을 만드세요. 주요 원근도 1개, 단면도 1개, 마스터플랜 도식, 재료 띠, 작은 스토리보드 카드가 있는 작업대로 시작하고, 읽을 수 있는 기술적 주장이 아니라 간결한 가상 기호를 사용합니다. 카메라가 그림 속으로 들어가 보행자 높이의 도시로 전환합니다. 깊은 아케이드와 다공성 차양, 빗물을 눈에 보이게 모으는 안뜰, 입증된 성능이 아닌 설계 제안으로 제시된 온실 지구를 통과하세요. 보행자와 분리된 조용한 전기 교통 회랑 옆을 지나고, 끝에는 상승하여 모래언덕을 따르는 지구와 공공 공간의 그늘을 보여줍니다. 모래색 광물 표면, 청동 스크린, 옅은 유리, 따뜻한 황혼. 프랜차이즈, 군사 형태, 로고, 생태 보장, 위험 노출, 근거 없는 통계는 금지합니다.
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