
앱 화면, 커서 동작, 가치 공개, 반복 가능한 최종 히어로 프레임을 보여주는 SaaS 기능 루프 스토리보드 미리보기.
SaaS 기능 루프 스토리보드: 앱 맥락 / 사용자 동작 / UI 전환 / 가치 공개 / 반복 가능한 히어로 프레임 / 검토 기준
두 명의 기수가 사막 협곡을 지나며 와이드, 클로즈업, 로우앵글 컷으로 이어지는 짧고 영화적인 추격 시퀀스를 만드세요.
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화면 방향, 먼지 연속성, 기수 클로즈업, 읽기 쉬운 액션 스테이징에 초점을 둔 사막 협곡 승마 추격 미리보기.
익스트림 와이드 스케일, 선두 기수 클로즈업, 로우앵글 질주, 먼지, 읽기 쉬운 화면 방향을 갖춘 사막 협곡 추격 비디오 프롬프트.
사막 협곡을 통과하는 8-10초짜리 영화적인 승마 추격 장면을 만드세요. 비트 1: 햇빛이 비치는 협곡 통로를 두 명의 기수가 질주하고, 말 뒤로 먼지가 피어오르며, 층을 이룬 암벽이 명확한 스케일을 주는 익스트림 와이드 샷으로 시작하세요. 비트 2: 선두 기수의 집중한 얼굴 클로즈업으로 컷하고, 바람과 먼지가 프레임을 가로지르게 한 뒤, 배경에서 두 번째 기수가 거리를 좁히는 장면으로 빠르게 전환하세요. 비트 3: 질주하는 말 옆의 로우앵글 트래킹 샷으로 전환해, 말굽이 카메라 앞쪽으로 모래를 튀기면서도 협곡 길이 읽히게 하세요. 비트 4: 두 기수가 굽이를 지나 먼지 구름 속으로 사라지고 강한 최종 실루엣을 남기는 와이드 측면 프로필로 끝내세요. 따뜻한 늦은 오후 빛, 자연스러운 먼지, 실감 나는 카메라 흔들림, 절제된 속도, 선명한 컷 타이밍을 사용하세요. 기수, 말, 이동 방향, 의상 색상, 협곡 지형, 먼지 양을 일관되게 유지하세요. 위험한 스턴트 프레이밍, 충돌, 보이는 브랜드, 읽을 수 있는 현대식 간판, 무기를 주요 초점으로 삼는 구성, 유혈, 불가능한 말 해부 구조, 고무 같은 움직임, 과도한 블러, 화면 방향을 뒤집는 카메라 컷은 피하세요.
사용 메모
실행 전에 기수 역할, 협곡 지형, 의상 색상, 추격 강도, 카메라 컷 순서, 최종 실루엣을 교체하세요.
프롬프트 FAQ
이동 방향을 고정하고, 협곡 경로를 정의한 뒤, 와이드 스케일, 기수 클로즈업, 낮은 트래킹, 최종 실루엣처럼 동기가 분명한 몇 개의 컷만 사용하세요.
네. 먼지, 근접감, 카메라 흔들림, 컷 속도를 높일 수 있지만, 움직임을 위험하거나 혼란스럽게 만드는 충돌이나 스턴트 주장은 피하세요.
말 해부 구조, 기수 연속성, 화면 방향, 먼지 양, 의상 일관성, 현대식 간판이나 로고가 나타났는지 확인하세요.
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